La ricerca ha trovato 26 risultati
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gio set 23, 2004 00:23
da quanto mi ricordi era necessario avere al max una spada corta per poter effettuare un BS con danno moltiplicato e si solo su creature umanoidi (tranne casi particolari) il furtivo non valeva però si usava il dado successivo o peggio (vedi la spada lunga 1d8 contro taglie medie / 1d12 contro le c...
mer set 22, 2004 23:41
al ladro serviva il pugnale o la spada corta x i BS quindi rùera una scelta obbligata, il tuo amico magari aveva anche un 18/00 a forza (beato lui a me non è mai riuscito) e con la fortuna dalla propria... Questa è pura fantasia: il backstab poteva essere portato con qualsiasi arma da corpo a corpo,...
mar set 21, 2004 20:59
Allora non sono il solo a preferire le vecchie edizioni, almeno per alcuni aspetti..... Per quanto riguarda le iniziative il mio master utilizza un bellissimo sistema introdotto nella 2° edizione col manuale Player Option: Combat & Tactics. Con questo sistema si hanno 5 campi di velocità: Molto Velo...
dom set 12, 2004 21:19
Non totalmente, visto che le caratteristiche della razza rimangono sempre le stesse, qualsiasi classe tu faccia....
Con l'introduzine dei manuali Player Options la 2° edizione aveva raggiunto una dimensione maggire sotto questo punto divista....
dom set 12, 2004 18:04
Me lo conferma spesso il mio master di 3, che non è mai voluto passare alla versione 3.5 non ritenendola più utile di tanto.... Ti ricordo poi che le vari abilità non erano statiche, ma potevano avere, a discrezione del master, dei bonus o delle penalità al tiro in relazione agli oggetti impiegati o...
sab set 11, 2004 19:03
Potevano allora mantenere la sequenza: vuoi chiamarlo D&D? allora questo sarà la 2° edizione.... Hai paura che così facendo la gene rimanga confusa? chiamalo allora Ad&d 3° edizione.... Il punteggio base per accendere un fuoco era comunque 8, al quale si aggiungeva il bonus della caratteristica corr...
ven set 10, 2004 20:34
Infatti chi ha creato dal nulla il multiverso D&D/Ad&d ora non ha più voce in capitolo, ma anzi ha creato un altro gioco molto simile.... Quella degli americani è solo una scusa: in realtà la causa principale sono stati quelli che hanno voluto cambiare praticamente il gioco intero mantenendo solo il...
gio set 09, 2004 19:45
Noi consideriamo validi solo gli incantesimi riportati nel manuale Spells&Magic, e gli incantesimi citati non mi sembra vengano menzionati... Da quel che so io TUTTI i maghi creati ufficialmente per Krynn dalla TSR potevano usare pugnale e bastone, mentre non potevano usare armature (la cosa ovviame...
mer set 08, 2004 21:14
Infatti io non capisco come molte persone non vedano i pg della 3° come dei PP, mentre ritengono lo fossero quelli delle vecchie edizioni.... Oppure preferiscono la 3° proprio perché i pg sono molto più potenti e poi dicono di essere dei veri giocatori di ruolo.... Come ho detto in precedenza io ste...
mer set 08, 2004 20:25
I maghi grigi di cui tu parli sono forse i maghi/guerrieri di Takhisis? Quelli credo che non siano parte dei manuali ufficiali.... I maghi senza colore, rinnegati, addirittura erano ricercati dai Maghi dell'Alta Stregoneria, e non potevano lanciare incantesimi con l'armatura che io sappia (almeno su...
mar set 07, 2004 19:40
Ma quanti px dovevi fare per arrivare al 15° livello? Il più veloce era forse il ladro, ma, per riprendere il tuo esempio, un ladro di 15° difficilmente poteva uccidere un drago (quanto anziano poi?), visto che il vecchio backstab funzionava solo su esseri di cui il ladro poteva conoscere la posizio...
lun set 06, 2004 19:50
A me non sembra che i pg creati con S&P siano così forti come tu dici, sicuramente lo sono molto meno rispetto alla 3°.... Il fatto che per aumentare le caratteristiche servissero molti desideri garantiva un bilanciamento del gioco pressoché totale, ed impediva, come accade nella terza, che il maste...
dom set 05, 2004 17:21
Guarda, posso dirti che in assoluto le migliori erano le prime due.... L'immortal era bella l'idea, però realizzata malissimo: era solo una palestra per PP.... Con Ad&d Gygax inserì la possibilità, come esiste tutt'ora, di abbinare una classe ad una razza, iniziando così un progressivo allontanament...
dom set 05, 2004 16:51
Poi quella blu (expert) e quella celestina (companion).....
Infine la nera (immortal...che però non mi è sembrata granché)....
dom set 05, 2004 16:36
La mitica Scatola Rossa, il Basic.....
Quanti bei ricordi.....quando ogni classe (visto che i semiumai tali erano considerati) aveva una tabella di passaggio tutta sua....
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