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 Forum: Mi presento!!!   Argomento: 10 anni di Valm Neira

 Oggetto del messaggio: Re: 10 anni di Valm Neira
Inviato: dom feb 09, 2014 01:24 

Risposte: 30
Visite : 14310


Io che sono un figlio della seconda generazione, non li ho vissuti tutti ,questi dieci anni. Eppure se c'è un posto nel mare di internet che posso sentire un po' mio, anche solo un pezzettinoino, è questo.

Valm pride!

 Forum: Gli Elfi Oscuri   Argomento: Femmine e Magia

 Oggetto del messaggio: Re: Femmine e Magia
Inviato: lun gen 13, 2014 10:53 

Risposte: 3
Visite : 2022


V Ciò che vi chiedo è: è secondo voi possibile per una femmina,nobile (di un casato anche piuttosto influente ,conosciuta soprattutto come casata degli Arcimaghi), frequentare l'accademia di magia? Credo che il nocciolo del problema risieda qui perché, come ha suggerito Muze, la via più "facil...

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: Valm Neira Fight Club - opinioni e chiarimenti

Inviato: dom ott 13, 2013 11:30 

Risposte: 1367
Visite : 145960


Rilancio il FC versione Pathfinder!

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: Vademecum da Arena 3.5, regolamento e adattamenti al forum

Inviato: mar set 10, 2013 15:02 

Risposte: 74
Visite : 17278


ma secondo me una prima prova si può fare anche con il manuale del giocatore e basta eh...

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: Vademecum da Arena 3.5, regolamento e adattamenti al forum

Inviato: mar set 10, 2013 09:42 

Risposte: 74
Visite : 17278


Io ci sarò solo dal 20 ottobre in poi :sisi:

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: Vademecum da Arena 3.5, regolamento e adattamenti al forum

Inviato: lun set 02, 2013 23:18 

Risposte: 74
Visite : 17278


Uhm, però con la possibilità di comprare un numero cospicuo di pergamene, verrebbe meno l'utilità della modifica dei più scontri per giorno, o sbaglio? Sì in parte è vero, anche se comunque pesano sul budget, e una volta usati...puff. In compenso i non incantatori potrebbero tornare ad usare pozion...

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: Vademecum da Arena 3.5, regolamento e adattamenti al forum

Inviato: gio ago 22, 2013 15:18 

Risposte: 74
Visite : 17278


Eh, ma visto che abbiamo introdotto la possibilità delle immediate fin da subito, non vorrei che tutto il pacchetto finisca con il creare altri scompensi. Secondo me bisognerebbe fare un primo test con solo due nuove modifiche (il cambio di condizione e gli scontri multipli) e confermare le azioni l...

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: Vademecum da Arena 3.5, regolamento e adattamenti al forum

Inviato: gio ago 22, 2013 10:45 

Risposte: 74
Visite : 17278


Io su quest'aspetto sarei per tornare alle vecchie regole, con gli oggetti che si consumano normalmente nel corso del torneo.

Sono meno dell'idea di mantenere le azioni ristrette per il primo turno al solo vincitore dell'iniziativa... mi sembra di sbilanciare i due giocatori. Però andrebbe testato.

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: Vademecum da Arena 3.5, regolamento e adattamenti al forum

Inviato: lun ago 05, 2013 11:41 

Risposte: 74
Visite : 17278


Personamente ho sempre pensato che le arene debbano essere sì interessanti, ma non debbano mai determinare le sorti di nessuno. Inoltre bisogna considerare che i tempi tecnici dei tornei pbf sono molto lunghi (circa 1 settimana a turno!) e introdurre anche momenti per "prepararsi , cacciare (l'...

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: L'angolo del Tecnico

 Oggetto del messaggio: Re: L'angolo del Tecnico
Inviato: lun ago 05, 2013 11:14 

Risposte: 5
Visite : 3061


Visto che l'argomento è apparso in varie discussioni, penso sia utile uno sguardo tecnico sul rapporto tra alcune meccaniche di D&D: - la condizione colto alla sprovvista - la perdita del bonus di destrezza alla CA - gli attacchi di precisione (come l'attacco furtivo del ladro o l'attacco improv...

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: Vademecum da Arena 3.5, regolamento e adattamenti al forum

Inviato: dom ago 04, 2013 16:09 

Risposte: 74
Visite : 17278


Eh appunto io che ho detto :P ... consentendo così l'uso delle immediate, perché secondo me è importante mantenerle.

 Forum: Dungeons & Dragons   Argomento: the Clash of Nine Masters (aka è un po' che non cazzeggiamo)

Inviato: sab ago 03, 2013 15:57 

Risposte: 14
Visite : 4163


Visto che non avevamo i numeri, ho allargato l'iniziativa ad un forum più popoloso (per quanto meno sentimentalmente importante).
http://www.dragonslair.it/forum/threads ... ventura%29

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: Vademecum da Arena 3.5, regolamento e adattamenti al forum

Inviato: sab ago 03, 2013 14:38 

Risposte: 74
Visite : 17278


Comunque, per salvare capra e cavoli, non si potrebbe aggirare il problema, mantenendo il colto alla sprovvista in generale, ma stabilendo che: si possono effettuare immediate, anche se si è colti alla sprovvista ? Così i ladri conservano la loro opportunità di sfurtivare al primo round e al contem...

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: Vademecum da Arena 3.5, regolamento e adattamenti al forum

Inviato: gio ago 01, 2013 12:32 

Risposte: 74
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e riguardo al numero degli scontri... d3+1 nel caso esca 4, mi sembra già difficile da sostenere per gli incantatori figuriamoci per gli psionici, allora nn si potrebbe fare un D2+1? Cosi si salvaguarda il minimo di 2, ma non si arriva a 4. Eddai basta piagnere :P considerala una nuova sfida di ott...

 Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club   Argomento: Vademecum da Arena 3.5, regolamento e adattamenti al forum

Inviato: mar lug 30, 2013 18:03 

Risposte: 74
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Togliere il colto alla sprovvista il 1° round: Favorevole Fare scontri 2vs2: Non ha senso come proposta, non è nell'ottica di un miglioramento delle meccaniche di gestione degli scontri su forum. Fare FC per categoria: Favorevole, ma non necessario. Più scontri in una giornata: 1d3+1 scontri la mia...
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