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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: mar gen 17, 2012 21:38 
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Piano coi termini :sisi:
La situazione è stata ponderata da tutti e 3 i DM, proponendo 2 soluzioni:
- ripristinare le componenti, ma facendo in modo che si consumassero effettivamente con gli scontri
- eliminarle insieme agi altri oggetti consumabili
La scelta è caduta, dopo democratica votazione, sulla seconda opzione.
E' opinabile, ma èaccettabile se si eliminano tutti i consumabili, come pozioni e pergamene.
Questo perché i consumabili in un torneo sono più potenti che nel normale gioco, dove sono usati con il contagocce.
Quest'anno proviamo così e vediamo che risultati otteniamo ok?
A fine torneo ne parleremo tutti insieme.

Dmi

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: mar gen 17, 2012 22:01 
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Infatti mi sono prontamente scusato per i termini scurrili e lo ribadisco.
Sono d'accordo sugli oggetti consumabili ma bandire anche le componenti vuol dire penalizzare un incantatore arcano e questo,secondo la mia opinione,inaccettabile.
Sembra quasi che vogliate avvantaggiare qualcuno e panalizzare altri...questa non è assolutamente l'imparzialità che ci si aspetta da dei DM.
Poi fate come volete...io ho detto la mia.

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: mer gen 18, 2012 00:22 
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Robfield ha scritto:
Infatti mi sono prontamente scusato per i termini scurrili e lo ribadisco.
Sono d'accordo sugli oggetti consumabili ma bandire anche le componenti vuol dire penalizzare un incantatore arcano e questo,secondo la mia opinione,inaccettabile.
Sembra quasi che vogliate avvantaggiare qualcuno e panalizzare altri...questa non è assolutamente l'imparzialità che ci si aspetta da dei DM.
Poi fate come volete...io ho detto la mia.


Come scritto anche via mp, La nostra idea è che quei pochi incantesimi a componente materiale importante che si trovano dal 7° livello in giù siano un prezzo accettabilissimo per il bilanciamento del Torneo. :wink:

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: mer gen 18, 2012 03:54 
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Robfield guarda io approvo in pieno la decisione dei DM pur avendo giocato nelle scorse edizioni un "incantatore" (lo psion).
La loro decisione è venuta ponderando sulle 3 edizioni passate, e non su la base delle loro supposizioni.

Anche se penalizzassero un pò gli incantatori (affermazione discutibile), sarebbe solo un equilibrare le cose visto che D&D ha creato una voragine tra gli incantatori e i picchiatori, un master prima di essere imparziale deve essere giusto e mettere tutti i giocatori sullo stesso piano (sennò penso proprio che i picchiatori scompariranno dal FC).

E in fine concludo dicendo che il FC ha diverse sfaccettature, c'è chi lo gioca per il ruolo, chi per il power player ( :roll: ) e chi cerca di unire le due cose (come me anche se favorisco il power player :ahsisi: ), ma a giudicare da quello che ho letto, credo che tu tendi solo sul power player e per di più penso anche che ti abbiano rovinato la combo che volevi fare.....però ti dico una cosa, il vero power player è colui che riesce ad ottenere il massimo con quello che ha a disposizione :rockrulez: .

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: mer gen 18, 2012 12:18 
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Keldarion ha scritto:
...a giudicare da quello che ho letto, credo che tu tendi solo sul power player e per di più penso anche che ti abbiano rovinato la combo che volevi fare...

Keld sei un flammer :ahsisi: :lol:
Anche perchè mi ricordo quanto ho faticato per la tua combo del FC3 :ahah:

I dubbi di Robfield sono legittimi ed hanno avuto una risposta, spero, abbastanza esauriente. Ciò che scrive Keld nei primi due periodi mi trova d'accordo =)

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: mer gen 18, 2012 13:58 
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Quello che Robfield ha, con una certa ragione, sottolineato è che eliminare le componenti costose penalizza solo una categoria di incantatori, gli arcanisti.
Keldarion, mio caro, ti devo ricordare che gli psionici non hanno componenti per manifestare, quindi il tuo "pur avendo giocato nelle scorse edizioni un "incantatore" (uno psion)" è una boiata? :P

La scelta di cui sopra è dettata semplicemente dalla necessità avvertita di equilibrare un regolamento nato per il gioco di ruolo da tavolo a lungo termine. Gli oggetti consumabili sono semplicemente molto più potenti nel FC che nel normale gioco da tavolo, questo è un fatto.
Come mitigare questa anomalia è stato lungo lungo dibattito. Quest'anno proviamo così.

Invito tutti a moderare i termini (so che Rob si è già scusato) e a non sparare giudizi e sentenze affrettati sui giocatori, che poi si rivelano immancabilmente delle idiozie.

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: mer gen 18, 2012 16:20 
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Ok,dopo aver parlato con goldrake ho in parte compreso le motiviazioni che vi hanno spinto a questa decisione,posso solo dire a Keld in tutta sincerità è che questa regola non mi sfiora nemmeno...non ha influenza su di me ed è proprio per questo che mi sono opposto...tutto qui :wink:

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: mer gen 18, 2012 17:28 
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Vorrei solo aggiungere quegli incantesimi che sono "discutibili" come detto in precedenza: Protezione dagli incantesimi,VISIONE DEL VERO,Raggio antimagia,Sarcofago d'ambra...giusto per citarne alcuni... :)
Oppure sono l'unico a reputare importanti questi incantesimi.... :wink:

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: mer gen 18, 2012 19:58 
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Mai negato la loro utilità. XD

Ho avuto nuove da Zarkanseth, che stà lavorando sulla scheda. :)

Cita:
Akron SCHEDA OK
Lokunos IN CORREZIONE
Robfield IN CORREZIONE
Alukane IN CORREZIONE
Keldarion IN CORREZIONE
Aiyron IN CORREZIONE
dalamar78 IN CORREZIONE
Zarkanseth IN COSTRUZIONE
lubio IN COSTRUZIONE
D@rK-SePHiRoTH- NON PERVENUTO
Zetsu RITIRATO
Dancing RITIRATO

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: mer gen 18, 2012 20:15 
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Iscritto il: mar nov 25, 2008 23:04
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Mi modero da solo cancellando il post che avevo fatto. In ogni caso saro schietto: le critiche sono accettate, le accuse no. Non saro gentile una seconda volta. Se avete qualcosa da dire, assicuratevi che sia intelligente prima di sparare a zero.

Bandire le componenti materiali costose è una conseguenza necessaria per bilanciare l'inabilità di utilizzare pozioni come volare, vedere invisibilità eccetera, che da un grande vantaggio agli incantatori. Per quanto mi riguarda, la quesione è chiusa.

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"Magic resides in my mind, my heart, my blood, and my soul. How
can anyone as limited as you possibly stand against me?"

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"RPG's are a lot like life. You gain experience, earn money, and mercilessly destroy anyone who oppose you"


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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: gio gen 19, 2012 01:36 
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Ok forse ho detto qualche boiata :damn: , forse ho espresso abbastanza male il mio pensiero, ma come attenuante posso dire che avevo sonno e non era stata una bella giornata per me :nono:

comunque, che cos'è un flammer O.o ? :confused: :confused: :confused:

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: gio gen 19, 2012 02:25 
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Keldarion ha scritto:
comunque, che cos'è un flammer O.o ? :confused: :confused: :confused:

E' uno che fomenta le discussioni nei forum. XD XD XD

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: gio gen 19, 2012 14:59 
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Località: Bergamo
IMPORTANTE

I giocatori inviino alla mail anche un'immagine del proprio personaggio.
A coloro che non la invieranno sarà abbinata un'immagine a mia insidacabile discrezione :elfsmile:
(che sarà froscissima)

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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: gio gen 19, 2012 19:53 
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Iscritto il: ven nov 03, 2006 18:16
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Località: Lande del Caos
E mo dove la trovo l'immagine del mio?devo prendere quella della creatura base

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http://www.urban-rivals.com/?sponsor=6754707


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 Oggetto del messaggio: Re: Fight Club 4: pre-iscrizioni
MessaggioInviato: gio gen 19, 2012 22:06 
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eccolo

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ebbbene si ho tolto la mia firma storica :sese:
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i dadi sono sempre utili a chi gioca a D&D e Vampire


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