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 Oggetto del messaggio: pg di 7°
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A breve inizierò una nuova campagna come pg e mi erano venute delle ide per eventuali pg. l'inportante è avere una buona resa fra POWA e GDR

i pg sono 3, messi in ordine di preferenza:

*Illithid ladro o Esploratore 1°- successivamente ODA, poi non so :|

*Mago guerreiro di 7° Razza (?) - fino al 10° mago guerreiro, poi sapiente argenteo (mi sembra che si chiami così la cdp sul perfetto arcanista) modificato con incantesimi di fuoco per incrementare i danni. poi non so :| ,magari un pallafocaro del cromyr.

*Esploratore di 4°/3lv da guerriero; razza elfo(?) - incentrato sul comattimento con la spada a due lame e quindi sul combattimento con 2 lame.



sono graditi consigli su queste 3 opsioni o anche qualcosa di totalmente differente però di Rulloso :sisi:

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MessaggioInviato: dom ott 14, 2007 20:32 
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Non ti consiglio il mago/guerriero. Molto meglio una build solo mago orientata al combattimento (un gish insomma). Se proprio devi, non dimenticarti assolutamente il talento Practiced Spellcaster.

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MessaggioInviato: dom ott 14, 2007 21:17 
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per mago guerreiro intendo il mago combattente, la classe base del perfetto arcanista. Quel talento che dici te dove lo trovo?

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MessaggioInviato: lun ott 15, 2007 07:59 
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quel talento lo dovresti trovare sullo stesso perfetto arcanista...

io invece non ti consiglio L'illithid come classe...è sicuramente interessante da giocare come ruolo ma è debole rispetto a un pg di pari livello...considerando che ha un +8 di LEP.... :?

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MessaggioInviato: lun ott 15, 2007 13:39 
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AlexWOLF ha scritto:
quel talento lo dovresti trovare sullo stesso perfetto arcanista...

io invece non ti consiglio L'illithid come classe...è sicuramente interessante da giocare come ruolo ma è debole rispetto a un pg di pari livello...considerando che ha un +8 di LEP.... :?


non è 7 il lep?
a me sembra buono come compromesso, anche perchè ha diversi bonus alle caretteristiche e l'estrazione del cervello è molto pratica :sisi:

per il mago combattente che razza mi consigliate? Asimar?

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MessaggioInviato: lun ott 15, 2007 13:46 
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io ricordavo + 8 x l'illithid ma non ho manuali alla mano e quindi potrei sbagliare...
cmq basta vedere manuali dei mostri 3.5...

io preferirei sempre un pg semza lep troppo alti...altrimenti si perdono le caratteristiche + belle di molte classi giocabili...

x il mago, essendo un caster, anche qui conviene stare su qualcosa di basso come LEP....Asimar o Tiefling son 2 buone soluzioni! ;) anche se io resto sempre x l'umano che x me è sempre la razza definitiva!

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MessaggioInviato: mar ott 16, 2007 15:08 
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Io se fossi in te proverei lo Sharakim, un sottotipo di orco a pagina 102 del manuale Races of Destiny:

+2 For, -2 Des, +2 Int, -2 Car
Scurovisione 18m
+1 CA naturale
+2 Nascondersi, Muoversi silenziosamente, Cercare, Osservare nelle zone d'ombra
Sensibilità alla luce: -1 al colpire in zone di luce diurna
+1 al colpire contro orchi
Lep+1

A me piace, non è affatto sgravato, c'è ben di peggio volendo vedere, ma se ti leggi la descrizione è molto bella da ruolare. Sempre a mio parere ovviamente ^_^

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MessaggioInviato: mar ott 16, 2007 15:29 
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il fatto è che il mago combattente casta con il carisma, quindi l'asimar sarebbe più indicato.
Poi mi son dimenticato da dirvi che giocheremo un'anmbientazione creata dalla master, che fra l'altro se tutto va bene, a dicembre esce il libro ^^, quindi ci saranno razze differenti, però vedremo, alla peggio si giustifica tutto con un bel viaggio planare accidentale :asd:


EDIT:
m'è venuto in mente ora, se lo facessi yuan-ti sanguepuro? +2 a dex, int e car. 4d8 di hp, punti abilità ts alzati, capacità di cambiare forma, resistenza agl'incantesimi e individuazione del veleno e tutto questo per un misero lep di 2 O_O ultra sgravo!!! meglio di un 3x2 al supermercato


Edit 2: il master non me fa fa il sanguepuro supermega powa ç_ç

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MessaggioInviato: mar ott 16, 2007 19:44 
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Pauerpleier
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I 4d8 DV da mostro credo siano da aggiungere al LEP: quei 4DV ti danno i bonus ai TS, al TxC, due talenti bonus (1° e 3°DV), i punti abilità ed un incremento alle caratteristiche; il LEP +2 dovrebbe compensare solo i bonus alle caratteristiche, scurovisione, capacità di cambiare forma, RI e individuazione del veleno.
Praticamente appena aggiungi un livello di classe sei già di GS7 (4DV raziali +2LEP +1livello di classe).
Che qualcuno mi corregga se ho sbagliato qualcosa :d

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MessaggioInviato: mar ott 16, 2007 19:47 
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Vaxel ha scritto:
I 4d8 DV da mostro credo siano da aggiungere al LEP: quei 4DV ti danno i bonus ai TS, al TxC, due talenti bonus (1° e 3°DV), i punti abilità ed un incremento alle caratteristiche; il LEP +2 dovrebbe compensare solo i bonus alle caratteristiche, scurovisione, capacità di cambiare forma, RI e individuazione del veleno.
Praticamente appena aggiungi un livello di classe sei già di GS7 (4DV raziali +2LEP +1livello di classe).
Che qualcuno mi corregga se ho sbagliato qualcosa :d


tutto giusto tranne il fatto che non è il GS 7 ma il livello totale che è 7! ;)
come al solito si confonde tra GS e livello effettivo del PG (LEP)

per il resto t quoto! ;)

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MessaggioInviato: mar ott 16, 2007 20:18 
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AlexWOLF ha scritto:
Vaxel ha scritto:
I 4d8 DV da mostro credo siano da aggiungere al LEP: quei 4DV ti danno i bonus ai TS, al TxC, due talenti bonus (1° e 3°DV), i punti abilità ed un incremento alle caratteristiche; il LEP +2 dovrebbe compensare solo i bonus alle caratteristiche, scurovisione, capacità di cambiare forma, RI e individuazione del veleno.
Praticamente appena aggiungi un livello di classe sei già di GS7 (4DV raziali +2LEP +1livello di classe).
Che qualcuno mi corregga se ho sbagliato qualcosa :d


tutto giusto tranne il fatto che non è il GS 7 ma il livello totale che è 7! ;)
come al solito si confonde tra GS e livello effettivo del PG (LEP)

per il resto t quoto! ;)


Ahhhhh ora compriendo, credo... vabhè alla fine lo farò umano come sempre -.-' a me no che non trovo qualcosa di "sfizioso"

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