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Akron
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Oggetto del messaggio: equipaggiamento anti compulsione Inviato: gio mar 26, 2009 09:52 |
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Iscritto il: ven nov 03, 2006 18:16 Messaggi: 2920 Località: Lande del Caos
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Ringrazio per le risposte che ho ottenuto fino ad ora. In questi giorni mi è venuta l'ispirazione per un pg mostruoso (nel senso fatto con i mostri) e sto scndagliando varie opzioni per risolvere alcune questioni. La domanda di questa volta è: il mio pg è uscito molto forte in tutti i campi che gli sono utili, però pecca nella volontà e rischio di essere controllato dagli incantatori (considerando che è livello/lep 20 la cosa è più che possibile). Esiste qualche strumento (possibilimente talismano od elmo) che mi permette di bloccare gli effetti di compulsione mentale? se si, quanto costa ed in che manuale lo trovo(3.5 naturalmente)? Ringrazio anticipatamente.
_________________ http://lamiascrittura.myblog.it/ http://www.urban-rivals.com/?sponsor=6754707
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Dmitrij
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: gio mar 26, 2009 13:30 |
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Iscritto il: mer giu 27, 2007 11:02 Messaggi: 3947 Località: Bergamo
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Mask of mental armor, slot viso, 4000mo, +3 resistenza ai tiri salvezza contro effetti di ammaliamento e compulsione Third Eye Conceal, slot viso, 120.000 mo ( ), immunità agli effetti, incantesimi o poteri con il descrittore "influenza mentale" e "scrutare" Crystal of mind cloacking, cristallo per armatura: least: +1 competenza vs influenze mentali (su armatura almeno perfetta) 500mo lesser: +3 competenza vs influenze mentali (su armatura almeno +1) 2000mo greater: +5 competenza vs influenze mentali, 1 reroll al giorno (su armatura almeno +3) 6000mo
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"Beauty is in the Eye of the Beholder" Margaret Wolfe Hungerford
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goldrake
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: gio mar 26, 2009 13:58 |
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Iscritto il: mer lug 13, 2005 14:43 Messaggi: 8646
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L'alternativa agli oggetti è farlo Necropolitan e consequenzialmente dominare il mondo
_________________ Every day meditate for ten minutes. If you have no time, meditate for an hour.
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Dmitrij
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: gio mar 26, 2009 14:43 |
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Iscritto il: mer giu 27, 2007 11:02 Messaggi: 3947 Località: Bergamo
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Certo, così alla prima guarigione, esplosione solare o scacciare... bai bai baby
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"Beauty is in the Eye of the Beholder" Margaret Wolfe Hungerford
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Skaan Natsaclanee
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: gio mar 26, 2009 17:13 |
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Iscritto il: ven set 03, 2004 23:47 Messaggi: 8034 Località: Roma
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Alukane
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: gio mar 26, 2009 19:14 |
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Iscritto il: mar set 23, 2008 21:38 Messaggi: 1683 Località: Calimport - San Mauro Pascoli
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Crystal mask of mind armor, slot viso 4000 mo, +4 insight bonus on Will saving throws. Se hai due talenti da spendere e un personaggio con costituzione alta, steadfast determination dal PH2 ti fa usare la cos al posto della sag nei ts volontà, ma ha come prerequisito resistenza fisica...
_________________ "Anything you can think to do, you can do. But not if you're looking at your character sheet for inspiration, because they can't possible outline every possible action, no matter how many powers you have."
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Akron
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: gio mar 26, 2009 23:57 |
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Iscritto il: ven nov 03, 2006 18:16 Messaggi: 2920 Località: Lande del Caos
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Ravenard
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: mar mar 31, 2009 10:12 |
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Iscritto il: mer lug 27, 2005 11:06 Messaggi: 5033 Località: Togarini
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Akron
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: mar mar 31, 2009 16:09 |
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Iscritto il: ven nov 03, 2006 18:16 Messaggi: 2920 Località: Lande del Caos
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ho risolto facendo un altro pg perchè non posso usare specie selvagge. Appro, la mia idea si è spostata su i drow ma mi sorge un dubbio: la RI è pari a 11+ livello del pg e la razza ha mod di livello 2. Il mod aumenta di 2 livelli il livello totale del pg(definizione del manuale) quindi va calcolato nella RI (per un totale di ri 31 al 20 livello totale) o no?
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Skaan Natsaclanee
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: mar mar 31, 2009 19:34 |
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Iscritto il: ven set 03, 2004 23:47 Messaggi: 8034 Località: Roma
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goldrake
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: mar apr 07, 2009 19:57 |
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Iscritto il: mer lug 13, 2005 14:43 Messaggi: 8646
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Dmitrij ha scritto: Certo, così alla prima guarigione, esplosione solare o scacciare... bai bai baby Altresì al primo Dominare Persone, Dominare Mostri, Charm... prova di persuasione...
_________________ Every day meditate for ten minutes. If you have no time, meditate for an hour.
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Dmitrij
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: mar apr 07, 2009 20:19 |
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Iscritto il: mer giu 27, 2007 11:02 Messaggi: 3947 Località: Bergamo
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Certo, ma c'è sempre il tiro salvezza sulla volontà, se non l'immunità. Per guarigione (che ha comunque ferire come controparte) ed esplosione bene che ti vada dimezzi... I non morti immuni allo scacciare sono molto più rari e qui non c'è ts che tenga. Per non parlare dei vari effetti di tempra validi anche sugli oggetti (disintegrescion?)... e della scarsità di PF... Se mi dici che i non morti sono fighi... I agree. Ma se mi dici che sono forti... non direi.
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"Beauty is in the Eye of the Beholder" Margaret Wolfe Hungerford
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goldrake
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: mer apr 08, 2009 15:28 |
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Iscritto il: mer lug 13, 2005 14:43 Messaggi: 8646
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Dmitrij ha scritto: Certo, ma c'è sempre il tiro salvezza sulla volontà, se non l'immunità. Per guarigione (che ha comunque ferire come controparte) ed esplosione bene che ti vada dimezzi... I non morti immuni allo scacciare sono molto più rari e qui non c'è ts che tenga. Per non parlare dei vari effetti di tempra validi anche sugli oggetti (disintegrescion?)... e della scarsità di PF... Se mi dici che i non morti sono fighi... I agree. Ma se mi dici che sono forti... non direi. Elencare i dominare era tanto per essere leggeri. Però: E' più facile incontrare un chierico abbastanza potente da dominarti, ucciderti con un guarigione, esplosione solare o quant'altro, disintegrazione... o contrarre malattie, veleni, avere problemi di adattamento ambientale, essere bersagliato da incantesimi di necromanzia, essere bersagliato da incantesimi di ammaliamento? Inoltre il necropolitan (il non-morto pg più comune, assieme al lich) ha una resistenza allo scacciare migliore rispetto ad un normale non-morto. Per quanto riguarda i pochi pf, è vero è un problema... ma ho anche ragione di credere che se ti fai il non-morto ci guadagni se sei un incantatore arcano e non ci perdi tantissimo se hai il d6. Se poi hai una classe da mischia come barbaro e guerriero...ok, faccio marcia indietro ps: il non-morto è forte ma non è figo, voglio trombare
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AlexWOLF
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: mer apr 08, 2009 16:40 |
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19 Messaggi: 3694 Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
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goldrake ha scritto: ps: il non-morto è forte ma non è figo, voglio trombare eh infatti ti sei mai chiesto perchè il Vampiro è l'unico non morto che piace tanto?
_________________ fratelli lupi! Io vi proteggero!
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goldrake
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Oggetto del messaggio: Re: equipaggiamento anti compulsione Inviato: gio apr 09, 2009 20:06 |
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Iscritto il: mer lug 13, 2005 14:43 Messaggi: 8646
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AlexWOLF ha scritto: eh infatti ti sei mai chiesto perchè il Vampiro è l'unico non morto che piace tanto? Perchè non si stanca?
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