Il forum dei Drow, dei Vampiri e delle creature dell'oscurità
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 Oggetto del messaggio: IL MAZZO bianco e artefatti
MessaggioInviato: mar ago 02, 2005 01:23 
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ke ne dite???
(in ordine di apparizione)
sono in grassetto le carte che mi tornano spesso + utili.

mindslaver
mageta il leone
nave volante cavalcavento
ponte intrappolante
araldo di ottone
pacifismo (2)
circolo di protezione (tutti i colori) (5)
stilo di tel jilad (2)
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germoglio del groviglio
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banchisa
anziano leonid
armajolo taj-nar
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MessaggioInviato: mer ago 03, 2005 11:17 
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troppi artefatti inutili...è ingiocabile...specialmente quelli in grasseto...

p.s. la torre delle nubi non è un artefatto... :wink:

se vuoi ti posto la lista del mio white winnie... :wink:

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MessaggioInviato: sab ago 06, 2005 00:00 
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lo so ke nn è un artefatto la torre delle nubi.
e poi fidati che nn sono inutili... SONO UTILISSIMI... solo ke nn hai notato certe combo

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MONARC

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durante un tranquillo grv snatch vestito e bardato di tutto punto da demone si avvicina ad un gruppo di boyscout ignari: "TREMAAAAAAATEE!"
boyscout:"gulp!"
Snatch:"Fate largo a SNATCH! O PREPARATEVI A SUBIRE LA SUA IRA!"
boyscout:"annamo va ke questo è scemo!"


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MessaggioInviato: sab ago 06, 2005 11:31 
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snatch ha scritto:
lo so ke nn è un artefatto la torre delle nubi.
e poi fidati che nn sono inutili... SONO UTILISSIMI... solo ke nn hai notato certe combo


quali sarebbero le combo?

sono curioso... :?

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MessaggioInviato: sab ago 06, 2005 11:54 
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Nharre ha scritto:
troppi artefatti inutili...è ingiocabile...specialmente quelli in grasseto...

p.s. la torre delle nubi non è un artefatto... :wink:

se vuoi ti posto la lista del mio white winnie... :wink:


straquoto....ne ho incontrato uno simile dalle mie parti, a spezia, e l'ho sbracato con tutti i mazzi a turno...(elfi, spakkaterre, countermacina[ma questo non credo conti :roll: ] e plaguelord....). Non è riuscito a combinare assolutamente nulla, sembrava di giocare in solitario :evil:

ps: ma quanti tipi diversi di carte c'hai messo? :shock:

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MessaggioInviato: sab ago 06, 2005 13:02 
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beh.. a parte che io sto cercando cassetta degli attrezzi che combinata con controllamente nn ti lascia fare nulla...
poi...
la nave volante cavalcavento è una combo a se stante.
tutti gli equipaggiamenti + giustiziere lossodonte lo sapete che cosa signifacano?
con gli stili nn finisco il mazzo e grazie ad occhio della mente posso pescare quante carte voglio
le 4 torri delle nubi servono ad avere 16 mana da sole , fatto sta che sto cercando altre terre luogo

piuma d'angelo
germoglio del groviglio
anziano leonid
mi assicurano 3 pf a turno non male x un mazzo ke nn lascia giocare l'avversario soprattutto grazie a ponte intrappolante e ai circoli vari.

inoltre grazie al tanto mana il replicante della marea può calare qualcosa come un 15/15 a turno.

l'araldo di ottone assicura a tutti gli artefatti un +1/+1
sto tentando di ritrovare adorare e nobile intento.
li avevo ma mi sono stati rubati.

inoltre se avete un incanta creatura capace di dare una protezione dai 5 colori o di far diventare indistruttibile una creatura fatemelo sapere (x angelo di platino)

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MessaggioInviato: sab ago 06, 2005 13:40 
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snatch entra nell'odine di idee che con così tante carte (nel senso di poche multiple) non sarai mai o quasi mai di fare il gioco che vuoi....lasciando per un attimo da parte il fatto che avere una creaturona 99/99 con sbaruffaciufoli e sbudellamento a destra è un concetto che viene considerato come "inutile, rischioso e dispendioso" sin da quando si giocava di juzam o di ehrnam (o come tubercolo si scrive, odio questi nomi assurdiiiii), ma ti rendi conto che stai affidando la partita ad un mazzo che ammesso che abbia combo sono troppo lente per essere di effettiva utilità?

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MessaggioInviato: dom ago 07, 2005 13:17 
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x questo mi concentro sul mana.
e finora nn ho mai avuto problemi. ho studiato il mazzo in modo da fare il mio gioco indisturbatamente e nel momento giusto colpire senza lasciare scampo.
se nn ci riesco amen

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MessaggioInviato: dom ago 07, 2005 14:49 
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secondo me però è troppo lento, mentre di solito il bianco dovrebbe essere molto veloce

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Sorse Earendil dove la tenedra fluisce
Dell'Oceano alla riva silenziosa;
Per la bocca della notte,quasi raggio che lambisce....
....Allora la marea del buio sale
E passano i celesti bastimenti,
Spargon la notte delle vele chiare
Mentre la stella scivola nei venti...

Et Eärello Endorenna utúlien
Sinome maruvan ar Hildinyar
tenn' Ambar-metta

http://rivendell.forumfree.net/

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MessaggioInviato: lun ago 08, 2005 11:03 
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Località: Karalis
il tuo mazzo perde contro mazzi che hanno queste carte:

Marcia delle macchine
Ira di dio
Vendetta di Akroma
Drago della Fornace
Sgretolare
e tante altre... :wink:

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MessaggioInviato: mer ago 10, 2005 00:40 
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Anch'io ho un mazzo bianco/artefatti (equip però)

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il latte é sempre più verde!

toglietemi il necessario.. ma non toglietemi il superfluo!


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MessaggioInviato: mer ago 10, 2005 09:00 
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Nharre ha scritto:
il tuo mazzo perde contro mazzi che hanno queste carte:

Marcia delle macchine
Ira di dio
Vendetta di Akroma
Drago della Fornace
Sgretolare
e tante altre... :wink:
secondo me forse perderebbe anche contro i mazzi sciame ultraveloci tipo l'elfi 8) e il goblin

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MessaggioInviato: mer ago 10, 2005 11:10 
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ovvio... :wink:

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MessaggioInviato: dom lug 30, 2006 11:51 
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Nharre ha scritto:
il tuo mazzo perde contro mazzi che hanno queste carte:

Marcia delle macchine
Ira di dio
Vendetta di Akroma
Drago della Fornace
Sgretolare
e tante altre... :wink:


ma senza scomodare roba come Ira di Dio e vendetta di Akroma un mazzo verde con carte semplici come gli elfi base di Tel Jilad (hanno quasi tutti protezione dagli artefatti) Smontare , Sciamana Viridiana Muffa Insidiosa e Radici Infestate,secondo il mio misero parere,accompagnate da alcune simpatiche carte incanta creatura (tipo arrestare) vincono a occhi chiusi.

per come la vedo io,e come hanno detto altri,si basa tutto su poche carte che hanno una basa probabilità di essere pescate in quanto ce ne sono troppe diverse.

a cosa ti serve un myr d'oro ? devi tapparlo per avere uno di mana bianco ed è un misero 1/1 segabile.
secondo me meglio una carta terra a questo punto oppure tanti myr d'oro se hai carte che potenziano questo tipo di creatura.
meglio due giustizieri lossodonte almeno così raddoppi le probabilità che ti finisca in mano :D

poi ognuno ha il suo stile...

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Brucia l'Eretico, Purifica l'Impuro, Uccidi il Vampiro !
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