Valm Neira, la Città Sotterranea dei Drow e dei Vampiri
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Consiglio mazzo Sparo T1.5
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Autore:  Thico89 [ mar nov 15, 2005 13:58 ]
Oggetto del messaggio:  Consiglio mazzo Sparo T1.5

Allora, premetto che probabilmente non giocherò nei tornei, comunque vorrei alcuni consigli su come migliorare il mio mazzo per ora ecco la lista

16 Montagna
2 Altopiano insanguinato
2 Colline boscose
4 Shock
4 Fulmine
4 Fulmine a catena
4 Getto di lava
4 Esplosione di lava
3 Sigillo del fuoco
3 Fiamme della mano insanguinata
3 Slith Cavalcafuoco
3 Elementale scintillante
2 Fulmine globulare
2 Impulso della forgia
2 Esplosione di fuoco
1 Lavamante spietato
1 Petalo di loto

Sideboard:
4 Scarica elementale rossa
4 Piroscarica
3 Griglia di difesa
2 Disco di Nevinyrral
2 Cripta di Tormod


Per ora conclude tranquillamente al 4° turno ma credo che si possa migliorare ancora molto, grazie in anticipo per le risposte!

Autore:  Nharre [ gio nov 17, 2005 12:46 ]
Oggetto del messaggio: 

se non erro i fulmini sono banditi dal 1.5...stasera controllo e poi ti saprò dire... :wink:

Autore:  Zeno [ ven nov 18, 2005 19:58 ]
Oggetto del messaggio: 

innanzitutto ERRI! i fulmini si possono giocare!

16 Montagna
2 Altopiano insanguinato (pantano insanguinato?)
2 Colline boscose
4 Shock (meglio gli incenerire)
4 Fulmine
4 Fulmine a catena
4 Getto di lava
4 Esplosione di lava
3 Sigillo del fuoco
3 Fiamme della mano insanguinata (??? cosa è ???)
3 Slith Cavalcafuoco
3 Elementale scintillante
2 Fulmine globulare (mettine 4)
2 Impulso della forgia
2 Esplosione di fuoco (fireblast? mettine 4)
1 Lavamante spietato (1 solo?)
1 Petalo di loto

Sideboard:
4 Scarica elementale rossa
4 Piroscarica
3 Griglia di difesa
2 Disco di Nevinyrral
2 Cripta di Tormod

hai così paura del blu? 11 carte contro questo colore mi mi sembrano eccessive... cosa togli?

aggiungerei una cripta...
e magari userei 4 taiga per poter mettere qualche naturalize... circolo fa male! o almeno metti 1/2 anarchia (distrugge tutti i permanenti bianchi)
PS:ricordo a tutti che le terre sono incolore!!!

carte forti che non vedo sono
jackal pup
cursed scroll
mogg fanatico (ma anche no...)

Autore:  Thico89 [ sab nov 19, 2005 14:42 ]
Oggetto del messaggio: 

Il blu è il colore più giocato, comunque posso anche ridurre le griglie di difesa a 2 per agiungere una cripta... Poi per le Cursed non mi piacciono molto, e nemmeno i ccuccioli... Ai mogg avevo pensato e non so se metterli, poi per l'anarchia è buono ma è meglio il disco di Nevinyrral che distrugge quasi tutti i permanenti in gioco e costa comunque 4... Per le taighe e i naturalize non sarebbe male però non mi convince molto...

Ah altopiano insanguinato sarebbe pantano insanguinato :oops: sorry

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