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 Oggetto del messaggio: [Exalted I° ed]La Storia del mio gruppo
MessaggioInviato: lun dic 10, 2007 12:32 
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Apro questo topic scrivendo la storia del mio gruppo di Exalted,che ormai da un paio di mesi "mastero",spero che fra una puntata e un altra mi diate qualche bel consiglio e qualche buona idea visto che è la prima volta che mi metto su un gioco tanto complesso.

Vi spiego i personaggi in breve(in giallo le caste di appartenenza):

Raynal-Alba-:la guerriera del gruppo,è forte valorosa e sempre pronta a proteggere il circolo,pecca di ingenuità ed è molto impulsiva.

Shyzu-Zenith-:quello che dovrebbe essere la guida spirituale e fonte di buoni consigli del circolo ma che non lo è,si comporta da cinico picchiatore e armato del suo maglio artefatto cerca di piallare ogni nemico\avversità

[nome impronunciabile]-Crepuscolo-:Avventato e inesperto del mondo di exalted ancora deve farsi le ossa e capire che gli incantesimi di questo mondo sono diversi la D&D, ma è sulla buona strada

Rowan-Notte-:sostanzialmente la spia-assassina-mercante-truffatore del gruppo,gioca bene ma a volte vuole strafare.

Corwin-Eclisse-:ottimo diplomatico pessimo combattente.

La Storia fin ora:Sentite delle grida di aiuto Shizu,il senza nome e rayna si sono lanciati verso il bosco trovando dei mercanti che stavano venendo rapinati(corwin e rowan)da dei banditi che vedendo la comparsa di 3 anatema se la danno a gambe portandosi via il carro e tutto il resto delle merci dei due mercanti e lasciando dietro di loro 2 guardie agonizzanti che tirano le cuoia fra le braccia di Shyzu che fa di tutto per guarirli.I 5 arrivano così in città dove decidono di separarsi per tornare tutti alle loro vite e Rowan e Corwin sporgono una quanto mai disperata denuncia alle guardie cittadine che non possono far altro che dargli un alloggio temporaneo per non farli dormire per terra.Nel mentre i 3 eccelsi indagavano su questi banditi scoprendo due cose molto importanti:il loro capo è un fantomatico barrow black e che spesso il suo braccio destro fa bagordi in una squallida locanda poco fuori città. Decidendo di passare subito alle mani i 3 si fiondano in locanda trovando effettivamente il braccio destro del capo dei predoni,un tale chiamato Cid,ma trovandosi anche circondati da numerosi altri tagliagole...olo grazie al fascino di Rayna e alla sbornia colossale di Cid si è evitato un genocidio,infatti i 3 solari + Cid prendono una camera dove aspettando che la sbornia passi all'umano. La mattina dopo da bravi seguaci del sole invincibile e campioni del bene Shizu,rayna e il senza nome minacciano di morte e picchiano a sangue il poveretto che in un modo o in un altro riesce a far si che riesca a mettersi in contatto con i suoi amici briganti...che chiamano le guardie e fanno arrestare gli intrepidi solari che si giustificano dicendo"non è colpa nostra...ha cominciato lui!". Per motivi misteriosi Cid lascia cadere le accuse e i nostri vengono rilasciati,così non paghi dei danni appena fatti decidono di far un giretto nel santuario della divinità protettrice del villaggio di northen spoke.Come giusto che sia non scoprono nulla ma appena usciti 2 colonne di luce gli si parano davanti segno di 2 nuove esaltazioni...o di due solari all'opera;non perdono tempo (finalmente) e si dirigono verso i due nuovi prescelti del sole che vengono trovati appena in tempo per essere presi sotto la guida degli altri 3 solari e formare un circolo perfetto...che subito viene contattato da un enigmatico Cid,braccio destro del capo dei briganti che sembra voler far un golpe interno alla banda di malavitosi,che li porta al campo base dei banditi per combattere il tremendo barrow black che viene pratricamente subito ucciso da un arrabbiatissimo Shizu nella più totale e incredibile indifferenza del resto dei briganti...segno che già in molti parteggiavano per Cid. Il prezzo da pagare però per il favore è ancora più strano del favore:i solari devono irrompere all'interno del monastero e interrompere uno strano rituale che delle ancelle fanno al "signore dei corvi" alias la divinità locale. Con la grazia di un elefante che carica gli intrepidi solari entrano nel monastero per scoprire che 4 ancelle stavano bevendo uno strano sangue che sgorgava da una statua di pietra e che a loro difesa c'erano 2 strani guerrieri con delle armature in vetro oscurato. Lo scontro è rapido e solo Corwin si salva mentre gli altri 4 soccombono sotto la forza dei 2 "guerrieri del corvo" che sotto mentite spoglie chiamano a loro volta le guardie cittadine ed usando i loro poteri per ricreare una falsa scena di lotta dove i solari uccidono dei monaci.Arrestati per la seconda volta ma la pena non è più l'arresto per 1 anno come prima ma la forca.Sotto la guida di un sangue di drago(drago del fuoco) viene fatto un processo-truffa ma mentre i cappi stanno per essere messi attorno al collo dei prescelti del sole un messo con in mano un plico arriva di corsa e l'esecuzione annullata da un misterioso e potente alleato.Chi avrà salvato i nostri eroi? Con questa domanda passano un paio di giorni quando uno strano individuo li raggiunge in una locanda parlando di una loro amica,una certa "Signora dei patti", che li avrebbe aiutati in nome di un antica amicizia e che li vuole rincontrare. Il gruppo così parte alla volta di una zona imprecisata delle terre degli sciacalli sotto la guida di questo misterioso zingaro che li porta,strano ma vero,ad un piccolo tumulo funerario che si scopre essere l'ultima dimora dei loro antichi corpi. Come sempre qualcosa non torna e superato il piccolo comitato di benvenuto(2 zombie) i nostri eroi si inoltrano nella tomba e si danno al saccheggio più selvaggio per poi scoprire una tragica verità: la loro amica è stata corrotta e non è più una solare ma cedendo alle potenze maligne è rinata come un eccelso abissale,nemesi dei legiferi. Lo scontro è rapido ma intenso e strano ma vero 5 contro 1 vince la signora dei patti che prima li porta in fin di vita per poi scomparire al loro risveglio........

Cosa succederà:d'ora in poi nonostante i pg siano ancora solari la loro manifestazione d'essenza sembrerà quella di un abissale e ciò li porterà a dar la caccia alla signora dei patti che cerca la loro forza per poter assieme al suo circolo riattivare un antica nave da battaglia della prima era che deve essere alimentata da essenza purissima di almeno 5 solari.In tutto questo gli adpti del signore dei corvi irati per la profanazione del loro rituale cercano il gruppo di legifer...

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 Oggetto del messaggio: Re: [Exalted I° ed]La Storia del mio gruppo
MessaggioInviato: gio mar 20, 2008 15:53 
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La trama è molto bella!!

L'unica cosa mi chiedo: è ben bilanciata come campagna per giocatori per gran parte alle prime armi?
Ogni volta paiono soccombere e se si salvano non è per merito dei propri sforzi, ma per un intervento esterno che tra l'altro in genere li getta in una situazione ancor più disperata.
Sicuramente l'essere sempre sotto pressione rende l'avventura avvincente e piena di sorprese. Occhio a non esagerare, o rischi di frustrarli.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Exalted I° ed]La Storia del mio gruppo
MessaggioInviato: ven mar 21, 2008 10:23 
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La prima parte della campagna ovvero questa storia si è risolta ed era in effettivo solamente un intro al vero exalted che stiamo giocando ora. A conti fatti i miei pg non hanno mai affrontato scontri superiori alle loro possibilità,solo che spesso (a volte causa l'inesperienza a volte scelte tattiche alquanto dubbie) si sono trovati in situazioni di netto svantaggio.

Lo scontro con la signora dei patti inviolati (un eccelso abissale ombra di luna) si è risolto dopo 2 minuti quando hanno promesso di non farle del male..loro pensavano ad ingannarla ed io a consacrare il patto al cielo grazie al potere di casta dell'abissale con il risultato che i primi 3 attacchi a testa che avrebbero portato contro la signora sarebbero falliti miseramente.

Nella seconda parte della campagna (capitolo II: la ricerca della soglia) i nostri eroi dopo un breve rimpasto di personaggi si stanno spostando da chiaroscuro verso la perduta denandsor con risultati abbastanza positivi in termini di gioco e di scelte di gioco. Prendere molte mazzate nell'intro li ha resi MOLTO più scaltri per la campagna seria

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 Oggetto del messaggio: Re: [Exalted I° ed]La Storia del mio gruppo
MessaggioInviato: ven mar 21, 2008 16:34 
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Sicuramente dalle legnate s'impara sempre :D

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