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Qui potrete scrivere le vostre creazioni per quanto riguarda D&D. Se avete un'idea, se volete proporre una nuova regola, una nuova classe, o un nuovo incantesimo... questo è il posto giusto per dar libero sfogo alla vostra Fantasia!
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Re: Il Versatile e il Poliedrico (C.B. e C.d.P.)

dom nov 08, 2009 16:44

Se fai fare i pg eccelsi nella tua campagna. tutti partono con questa componente di base sgravosa, che è stata studiata per le campagne con pochi pg (1 o 2) non per campagne normali.
Se permetti ad un solo pg nella campagna di fare il personaggio eccelso (gestalt) allora squilibri il gioco.

stessa cosa con la classe da te proposta, o tutti o nessuno altrimenti si squilibra il gioco. Sono affermazioni contrare alla tua tesi suffragratrice contro la critica di Az:

Mmh, è un pò come fare un personaggio Gestalt tutto sommato :P

Gestalt: da "Arcani Rivelati", è una "modifica" al sistema che permette di scegliere 2 classi ogni passaggio di livello, scegliendo tra le due il DV migliore, prendere i TS buoni, il bab migliore ed entrambi le capacità di classe.

Re: Il Versatile e il Poliedrico (C.B. e C.d.P.)

lun nov 09, 2009 08:34

Se fai fare i pg eccelsi nella tua campagna. tutti partono con questa componente di base sgravosa, che è stata studiata per le campagne con pochi pg (1 o 2) non per campagne normali.
Se permetti ad un solo pg nella campagna di fare il personaggio eccelso (gestalt) allora squilibri il gioco.

stessa cosa con la classe da te proposta, o tutti o nessuno altrimenti si squilibra il gioco.

D'accordo :P

Re: Il Versatile e il Poliedrico (C.B. e C.d.P.)

lun nov 09, 2009 11:46

Va beh, il gioco sarà già squilibrato nei confronti del master, ma basta mettere mostri più forti. :asd:
E magari essere più parchi con gli oggetti magici.

Re: Il Versatile e il Poliedrico (C.B. e C.d.P.)

lun nov 09, 2009 18:50

Azrael The Dark ha scritto:Va beh, il gioco sarà già squilibrato nei confronti del master, ma basta mettere mostri più forti. :asd:

O sfide più ingegnose. :P

Re: Il Versatile e il Poliedrico (C.B. e C.d.P.)

lun nov 09, 2009 19:27

E' ovvio che un buon game design (così come un cattivo game design) non influisce sull'intelligenza degli enigmi e sulle sfide generiche. Nei combattimenti però sì. Quindi nei combattimenti servono mostri più forti. Le sfide possono essere ingegnose anche su Hero Quest. :lol:

Re: Il Versatile e il Poliedrico (C.B. e C.d.P.)

lun nov 09, 2009 22:30

Assumi che i combattimenti con i mostri siano delle sfide e ci troviamo :wink:
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