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 Oggetto del messaggio: Daitarn III
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Visto che è uno tra i miei MITI e non se ne era mai parlato, e dato che MTV sta (evvai) riproponendone la serie, ecco una panoramica flash sul mitico Daitarn III e sul carismatico Banjo

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LA STORIA

La serie di Daitarn 3 esce per la prima volta in Giappone nel giugno del 1978 con il titolo "Muteki Kojin Daiturn 3" ( tradotto "Daitarn 3, l'invincibile uomo d'acciaio") e dopo un clamoroso successo fù trasmesso in Italia nel 1980. Va ricordato che il contributo al successo italiano è stato dato anche dalla sigla "Daitarn 3" che ancora oggi, tutti i fans di questo personaggio ricordano. La serie realizzata dalla Nippon Sunrise per la regia di Yoshiyuki Tomino e Hajime Yadate, venne diviso in 40 episodi, tutti entusiasmanti e ricchi di azione.
Haran Benjo Daitarn 3 è un gigantesco robot, forse il più grande di tutti i robot giapponesi apparsi in tv (quasi 120 metri, in pratica un palazzo di 40 piani), che pilotato dal giovane Haran Benjo, difende la terra dall'invasione dei meganoidi, cyborg in grado di assumere dimensioni gigantesche, che vorrebbero conquistare la terra dietro ordine del malvagio meganoide Don Zaucker. La storia di Daitarn 3 inizia con la presentazione dei personaggi principali: primo fra tutti Haran Banjo, il protagonista numero uno della serie e secondariamente, Beauty Tachibana e Reika Sanjo, Beautyle sue bellissime assistenti e compagne di avventura. Accade che Reika Sanjo e Toda, due agenti segreti dell' Iterpol, si trovano ad indagare per un sospettoso concorso di bellezza organizzato da Lord Sandrak. Parallelamente anche Haran Banjo e Beauty Tachibana, vogliono vederci chiaro e quest'ultima partecipa attivamente al concorso per vedere da vicino i meccanismi della macchina organizzativa. ReikaNon tarda molto a scoprire che in realtà Lord Sandrak è un cyborg che vuole trasformare tutte le bellissime partecipanti del concorso in robot meganoidi malvagi, pronti a conquistare la terra. Haran Benjo riuscirà insieme al suo Daitarn a sventare il piano. Presto si scopre che i meganoidi sono disposti a tutto, pur di conquistare la terra, e grazie al Comandante Nero, riescono ad inventare un raggio antigravitazionale in grado di spostare addirittura le città, pertanto lo utilizzano con successo sulla citta di Hellinton, Daitarn 3 interviene e dopo una estenuante battaglia riesce a riportare la città al suo stato precedente. Nella città di Hellinton Haran Benjo e Reika conoscono un simaptico ragazzino chiamato Toppy orfano dei genitori, uccisi dai maganoidi, che non sa più dove andare, Haran e Reika decidono quindi di adottarlo. Ma perchè questi cyborg si accaniscono contro la terra? Accedde tutto quando il professor Haran Sozo, padre di Haran Benjo, si trasferì su marte per sperimentare la creazione di nuovi robot umanoidi, aventi una coscienza propria chiamati meganoidi. L'esperimento riuscì al punto che questi si ribellarono al loro creatore, uccidendolo e mettendo in atto un piano per la conquista della terra che prevedeva la trasformazione di tutti gli uomini in cyborg.Don Zauker Ma Haran Benjo, riuscito a sfuggire dalla sorveglianza dei meganoidi si mise alla guida del gigantesco robot Daitarn 3, costruito anni prima da suo padre e ritornò sulla terra per difenderla dall'attacco di questi meganoidi malvagi guidati dal terribile Don Zauker e da Koros, la sua caparbia aiutante dai capelli rossi. Haran Benjo sulla terra risulta ricchissimo, pertanto i costruisce una bellissima villa ipertecnologica dove nasconde, in un hangar sottomarino, il suo gigantesco robot Daitarn 3. Daitarn 3 risponde prontamente ai comandi di Benjo ogni qualvolta questi lo chiama tramite un ciondolo che porta al collo. KorosIl Daitarn 3 arriva e Haran Benjo, alla guida di un velivolo chiamato Match Patrol, si aggancia al robot e ne assume pienamente i comandi. Daitarn 3 è alimentato dall'energia solare e può assumere diverse trasformazioni sulla base del ruolo che deve compiere: può trasformarsi in astronave, da astronave può trasformarsi in robot o in carro armato. Nei combattimenti sotto forma di robot, può usufruire di diverse armi spettacolari quali: una gigantesca palla d'acciaio chiodata che fa roteare e poi scaglia sui suoi nemici, un missile che fuoriesce dalla pancia, un cannone che spara sferrando un calcio, due gigantesche spade, la stella che porta sul petto, che può staccare e lanciarla come lama rotante, una lancia perforante e proprio come l'uomo ragno , può imbrigliare i nemici grazie alla ragnatela che fuoriesce dai polsi. Energia solareMa forse la sua arma più potente è il raggio solare che fuoriesce dalla testa del Daitarn 3, lo stesso che gli permette di catturare l'energia del sole, gli consente anche di scagliarla con la sua massima potenza, ai danni dei megaborg nemici, l'evoluzione gigante dei meganoidi trasformati. I nemici che faranno la loro comparsa in ogni puntata e che puntualmente verranno sconfitti da Daitarn 3 sono tutti molto caratteristici, in quanto sono uomini già trasformati in cyborg e quindi arruolati fra le file dei maganoidi, che peò hanno ancora l'aspetto umano. Troviamo il colezionista, uno scienziato che si diverte a rimpicciolire gli arerei, grazie ad un raggio molecolare, il cui sogno è quello di rimpicciolire il Daitarn 3 per averlo come modellino. C'è poi Animad un altro scienziato che vorrebbe trasformare Benjo in un centauro, cioè un mostro metà uomo e metà cavallo. Ma ci sono anche Yara, una donna meganoide, Fan Loo il divo del cinema, Renoya, Edwion il mago ecc... Come si è detto Haran Benjo in tutte le sue avventure è accompagnato dalle splendide e astute Beauty Tachibana e Reika Sanjo, entrambe innamorate di lui: Reika, la ragazza dai capelli castano chiari, prima di Daitarn 3 lavorare con Benjo è stata un agente dell' interpol, mentre Beauty, la bionda è la figlia del proprietario della Beauty Company, una ricca agenzia di turismo spaziale. Reika spesso interviene in aiuto di Benjo e di Daitarn 3 con il suo elicottero da combattimento, in grado di sparare missili, ma anche Beauty con il suo elicottero rosa non è da meno.
Alla fine i nostri eroi faranno una spedizione su marte, dove avverrà la battaglia conclusiva fra Don Zauker e Koros contro il Daitarn 3

Il nome DAITARN deriva dalla parola "daitan" che in giapponese significa coraggioso, impavido, ardito.


LE CURIOSITA'

- Il nome del padre di Banjo era Sozo, che in giapponese significa "creare".
- Il nome Haran Banjo significa "(vita) molto movimentata".
- Haran Banjo, nei primi fumetti italiani su Daitarn 3, aveva il nome di Joe Tempesta (MUHUAHAUHAUHAU CHE ROBA :D)
- Il lampeggiante (sirena) posizionato sul tetto della Match Patrol non viene mai utilizzato in nessun episodio della serie (e io che da piccolo c'ho sempre sperato fino all'ultima puntata :P)
- Negli anni '80, PANINI mise in vendita il mitico album delle figurine del cartone: davvero un reperto storico di valore inestimabile!

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ci stai dando dentro maste :P :wink:

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LA CANZONE DI DAITAN TRE

Daitan, Daitan, Daitan
Daitan, Daitan, Daitan
Uno per tre, e tre per uno perche',
insieme noi usciamo sempre dai guai,
e difendiam la terra, dall'ombra della guerra,
il nostro cuore battera', per la liberta'.
Intrighi e loschi piani dei mostri disumani,
il nostro raggio spazzera' nell'immensita'.
Daitan, Daitan, arriva gia' il nemico scatta,
ma tu ci sei amico, Daitan.
Evviva Daitan III
Daitan, Daitan, per noi tu sei davvero forte,
per noi tu sei davvero grande,
Evviva Daitan III
Noi siamo un trio all'erta e pieni di brio,
seguiam la scia se un meganoide ci spia,
e il mach-patrol ci porta, nell'occhio all'avventura,
verso l'ignoto corre e va come un fulmine,
e in aria si trasforma in un robot che ha un'arma,
ha l'energia solare che e' invincibile.
Daitan, Daitan, arriva gia' il nemico scatta,
ma tu ci sei amico, Daitan.
Evviva Daitan III
Daitan, Daitan, per noi tu sei davvero forte,
per noi tu sei davvero grande,
Evviva Daitan III
[Daitan, (* Voce robotica *)
arriva il nemico,
prepararsi,
Robot,
energia solare,
Daitan]
Daitan, Daitan, arriva gia' il nemico scatta,
ma tu ci sei amico, Daitan
Evviva Daitan III
Daitan, Daitan, per noi tu sei davvero forte,
per noi tu sei davvero grande,
Evviva Daitan III
Daitan, Daitan, arriva gia' il nemico scatta,
Daitan, Daitan, ma tu ci sei amico.
Evviva Daitan III
Daitan, Daitan, per noi tu sei davvero forte,
per noi tu sei davvero grande,
Evviva Daitan III

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il mitico e un po' triste Daitar III.
Stupendo Garrison :lol: un maggiordomo tuttofare :lol:

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Era un po' triste il finale, ma per il resto la serie aveva diversi momenti spassosi (ok, anche un paio di atrocità, ma sempre col sorriso sulle labbra).

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"[...]vedete dei marinai che stanno scaricando delle tasse..."
-Grande Pacho 'M Hell-


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si, stupendi i Meganoidi ed i robottoni coi cerotti dopo le cadute :lol: :lol: :lol:

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MATCH PATROL

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La futuristica Match Patrol con aereo-sistema è l'auto di Banjo.
Può trasformarsi in macchina volante (Match Attacher) e contiene la cabina di pilotaggio del DAITARN 3. Infatti, una volta entrata all'interno del robot, inizia la sequenza di trasformazione e lo spostamento della cabina fino al posto di guida effettivo del DAITARN.
Nella parte anteriore è custodita la spada e la valigetta con fucile e accessori; Banjo può chiamare entrambi gli oggetti via radio con il comando integrato nell'orologio da polso: essi, volando, arriveranno in pochi istanti nel luogo in cui si trova.

Attraverso una veloce trasformazione può assumere 2 diverse configurazioni: auto e aereo.

Match Patrol Lunghezza: 5,8 m
Peso: 3 tonnellate
Potenza: 1.000 cavalli
Velocità massima: 500 km/h
Match Attacker Lunghezza: 7,9 m
Energia: 50.000 cavalli
Potenza: 1.000 cavalli
Velocità massima: 10 mach

Armi Auto
- Missili, sparati a coppia dalla parte superiore del cofano.
- Mine anticarro, lanciate da uno sportello posteriore.
- Stelle chiodate, adatte a far scoppiare i pneumatici delle auto che inseguono la Match Patrol.
- Flusso di una sostanza melmosa sparata da tubi posteriori (non ha un nome particolare).
- Kit Fucile (contenuto in una valigetta volante radiocomandata ubicata nella parte anteriore dell'auto) che può diventare anche un potentissimo mitra o bazooka dagli effetti devastanti.
- Spada incandescente per i combattimenti corpo a corpo. Anche quest'arma è contenuta nella parte anteriore dell'auto e, se chiamata via radio con il trasmettitore, può volare fino ad arrivare nelle mani di Banjo.

Armi aereo
- Missili, sparati a coppia.
- Lama laser, esce dalla ali.
- Laser, sparato dalla punta dell'apparecchio.
- Mitragliatrici, poste al centro delle ali.
- Retrorazzo, sparato dalla parte posteriore del veicolo.
- Stelle chiodate e sfere esplosive, lanciate da uno sportello posteriore.

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SCHEDA TECNICA

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Altezza: 120 m
Peso: 800 tonnellate
Potenza: 50.000.000 cavalli
Tipo di alimentazione: energia solare

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CONFIGURAZIONI

Astronave (modulo Spaziale)
E' lo stato di stand-by del robot ed ha la forma di una nave spaziale. Viene usata raramente in battaglia perché dotata di armi poco potenti. Utilizzando il laser che irradia dalla parte anteriore, può essere impiegata anche in ambienti sotterranei.

Lunghezza: 100 m
Peso: 800 tonnellate
Velocità massima: mach 20

Robot (Corpo base)
E' sicuramente la trasformazione più utilizzata e potente. E' costituita da un robot alto 120 metri dalle sembianze umanoidi.

Altezza: 120 m
Peso: 800 tonnellate
Potenza: 50.000.000 cavalli

Carro Armato
Ha la forma di un gigantesco carro armato spaziale che può penetrare nelle profondità della Terra e viaggiare sotto la superficie del mare. E' integrato anche con missili posteriori.

Lunghezza: 80 m (100 m se si includono anche i cannoni)
Peso: 800 tonnellate
Gittata massima cannoni: 108 km

ARMI

ATTACCO SOLARE
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E' la più famosa e potente arma del DAITARN 3 che viene usata in genere per dare il colpo di grazia all'avversario. Attraverso l'apparecchio a forma di cerchio rosso posizionato sulla fronte il robot riesce ad assorbire una grande quantità di energia che poi libera con effetti devastanti.

CANNONE
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Ce ne sono due posti sotto ogni piede del robot. Sparano proiettili a lunga distanza.

GRANDE STELLA
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E' quella gialla situata sul petto del robot. Può essere infatti staccata e lanciata come un boomerang.

LACCIO
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Esce dagli apparati rossi situati sui fianchi del robot. Viene usato per immobilizzare l'avversario ed avvicinarlo.

LANCIA PERFORANTE (Giavellotto)
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Arma molto efficace nei combattimenti corpo a corpo.

MISSILE
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Viene lanciato dalla rampa che si apre sulla pancia del robot ed è spesso sparato a raffica.

MAZZA FERRATA (Martello)
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E' un'enorme palla metallica con micidiali aculei e legata ad una resistente catena.

RAGNATELA
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Esce dal palmo delle mani e viene utilizzata spesso per recuperare oggetti distanti senza danneggiarli.

REAZIONE FUMOGENA (Nebbia)
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E' un denso fumo bianco che esce dalle cavità poste sotto ai piedi (o da quella del missile) ed ha lo scopo di nascondere il robot alla vista del nemico.

SCISSIONE ATTACCO SOLARE
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("Attacco solare a tempesta" nella versione della Dynamic): E' una variante dell'"attacco solare" che consiste nello sparare una seguenza a raffica di attacchi solari standard in diversi punti lungo la stessa direzione.

SCONTRO
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Si tratta di un calcio potentissimo che viene usato spesso per distruggere completamente il Megaborg trapassato dall'attacco solare.

SCUDO
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Efficace mezzo di difesa. Viene formato aprendo due ventagli ed unendoli insieme.

SPADA
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Si forma con una serie di raggi emessi da un'impugnatura rossa che esce dal ginocchio del robot. E' l'arma più usata nei combattimenti corpo a corpo.

STELLA
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E' quella più piccola situata su ciascun avambraccio del robot. E' una versione ridotta della "Grande Stella".

VENTAGLIO
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Esce dalla fessura superiore del gionocchio. Ce ne sono due ed unendosi formano lo scudo.



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MessaggioInviato: gio mar 01, 2007 16:04 
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up scheda tecnica
up curiosità

A proposito di complessi del "ce l'ho più grosso io" o "è più forte hulk o la cosa" riporto questo grazioso "compare" beccato sul sito molto ben fatto http://www.daitarn3.it e che la dice tutta sulle proporzioni real/virtuali tra tutti i nostri robottoni tanto amati

Daitarn 3 è sicuramente il robot più imponente di tutti quelli che compaiono nelle serie robotiche degli anni '70-80.

Qui a fianco è possibile fare un confronto con gran parte dei suoi "colleghi" robot.

L'immagine è stata realizzata da Salvo Scuderi (robot3d.com)

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il povero jeeg fa davvero impallidire :roll: :wink:

spero che tutto questo lavoro venga apprezzato dagli amanti dei robottoni, che possono (nel solito stile valm neira) trovare tutto riunito al prezzo di un unico click (invece che surfare in rete collageando)

Statemi bene e un Saluto... oscuro ovviamente
8-)

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MessaggioInviato: gio mar 01, 2007 16:24 
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il mio preferito è lì poco più grande del jeeg.... daje optimus prime!!!! (c'ho chiamato pure un pianeta de ogame così!!)


il leone non so neanche da dove salti fuori.... e cma all'appello mancano un botto di robottoni... voltron, gordian... vabbè senza considerare tutti i robottoni minori dalle forme + assurde e dai poteri più impensabili...


chiudo ribadendo Daje de brutto Optimus!!

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anche il Baldios con i suoi 100 metri e 900 tonnellate fa la sua figura ;)

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Skaan Natsaclanee ha scritto:
anche il Baldios con i suoi 100 metri fa la sua figura ;)


Pfui, rispetto a Daltanious sono tutte mezze tacche. :asd:

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Siamo simili in molti modi, tu ed io. C'è qualcosa di oscuro in noi. Oscurità, dolore, morte. Irradiano da noi. Se mai amerai una donna, Rand, lasciala e permettile di trovare un altro uomo. Sarà il più bel regalo che potrai farle.
Che la pace favorisca la tua spada. Tai'shar Manetheren!


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e Ufo Diapolon?
# Altezza: 120 metri
# Peso: 35 tonnellate (leggerissimo)
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Certo che fra tutti io preferisco Goldrake, ma Daitarn III e Daltanious erano troppo lollosi :lol:

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illustrazione interesante e fatta molto bene a livell odi modellazione (che sbattita però) peccato che il rendering è u npo troppo plasticoso e giocattoloso..in pratica sembrano poco reali...per il resto complimenti! :wink:

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fratelli lupi! Io vi proteggero!


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AlexWOLF ha scritto:
illustrazione interesante e fatta molto bene a livell odi modellazione (che sbattita però) peccato che il rendering è u npo troppo plasticoso e giocattoloso..in pratica sembrano poco reali...per il resto complimenti! :wink:


credo ch il fatto di farli sembrare poco reali, o meglio "giocattolosi" sia proprio l'effetto voluto, dato che a molti esalta il voluto risalto di colori accesi e la plasticità tipica del nippo-robot :)

Io li apprezzo in entrambe le salse, ma un pizzico più le immaini "simil-realistiche" concordo

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