Valm Neira, la Città Sotterranea dei Drow e dei Vampiri
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Creazione Personaggi
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Autore:  Muzedon [ mar mar 09, 2004 12:54 ]
Oggetto del messaggio:  Creazione Personaggi

Il primo passo per poter partecipare alle sessioni di gioco di ruolo on-line è l'iscrizione.
Iscriversi è semplice, basta entrare nella sezione Play by Forum -> Iscrizioni, e lasciare un messaggio specificando il nome (e consiglio vivamente di mantenere il vostro nick come nome del PG), la classe e la razza del pg.
Infine, pubblicherete la scheda del vostro pg (vedere messaggio di esempio nella sezione Iscrizioni...).

Fermo restando che il fattore dominante sarà l'interpretazione e l'interazione tra i personaggi, e non il combattimento (che comunque sarà presente), è necessario prendere delle regole di riferimento per la creazione dei vostri beniamini... e ovviamente la scelta ricade sul gioco di ruolo più classico e conosciuto: Dungeons & Dragons.

Sono disponibili tutte le razze presenti sul manuale del giocatore e del master di D&D 3° edizione, mentre le classi base a vostra disposizione sono, per il momento, quelle previste dal manuale del giocatore.

Si parte da primo livello, avete 80 punti da distribuire a vostro piacimento tra le 6 caratteristiche principali (forza, destrezza, costituzione, intelligenza, saggezza, carisma), a cui poi andranno sommati i modificatori di razza.

Per le abilità, che sono troppe per essere gestite efficacemente in un play by forum, si consideri la seguente regola alternativa:
Guerrieri, Ranger, Paladini: 4 abilità
Maghi, Stregoni, Chierici, Druidi, Monaci: 5 abilità
Ladri, Bardi: 8 abilità
Non terremo conto dei modificatori di grado per le abilità, si considera solo il fatto che un pg è capace o meno a fare qualcosa.
Per esempio, Alias, Ladra di 1° livello sceglierebbe: acrobazia, artista della fuga, cercare, nascondersi, muoversi silenziosamente, utilizzare oggetti magici, camuffare, disattivare congegni.
Un pg può provare a effettuare prove su un abilità in cui non è capace, ma avrà dei malus.
Per le abilità incrociate vale la solita regola (adattata): un abilità incrociata vale doppio, quindi se Pippo, guerriero, scegliesse Sapienza Magica come abilità, gli rimarrebbero solo altre 2 abilità non incociate da scegliere.
Trovate l'elenco delle abilità sul sito, nella sezione D&D.

Per i talenti, tiri salvezza e le altre variabili, teniamo il regolamento di D&D 3° edizione.

Tengo a ribadire che non è importante la conoscenza di D&D, l'importante è entrare nello spirito dei giochi di ruolo.
Se avete difficoltà, comunque, io sono qui per aiutarvi!

Autore:  xanter2 [ dom giu 13, 2004 14:14 ]
Oggetto del messaggio: 

per gli incantesimi????

Autore:  Muzedon [ dom giu 13, 2004 19:47 ]
Oggetto del messaggio: 

Per gli incantesimi come da manuale, tranne per i maghi, a cui "consegno" personalmente il libro degli incantesimi con gli incantesimi iniziali.

Autore:  xanter2 [ dom giu 13, 2004 20:09 ]
Oggetto del messaggio: 

QUINDI SCRIVO GLI INCANTESIMI PER IL MIO STREGONE DI LIVELLO 1 DIRETTAMENTE NELLA SCHEDA???

Autore:  Muzedon [ dom giu 13, 2004 23:23 ]
Oggetto del messaggio: 

Si, hai detto bene!

Autore:  xanter2 [ lun giu 14, 2004 19:10 ]
Oggetto del messaggio: 

ok !!!!!!
emh..... quanti incantesimi puo avere uno stregone di livello 1????

Autore:  Zel [ lun giu 14, 2004 21:41 ]
Oggetto del messaggio: 

2-3 trucchetti,1-2 di primo

Autore:  Lilith [ mar nov 02, 2004 21:40 ]
Oggetto del messaggio: 

scusate, ma nn ho capito cm si svolge il gdr. Ho capito cm creare il pg grazie alle mie scarsissime conoscenze di d&d, ma nn ho capito cm si gioca... cm si fanno i combattimenti? cm rimpiazzate i dadi?? E cm fate a continuare una campagna se mancano dei pg xkè la gente nn si riesce a conettere??
Scusate ma le mie conoscenze di gdr sn quasi nulle... amo il gdr ma n trovo nessuno cn cui giocare e imparare...  :crying:

Ciauz Lilith

Autore:  Muzedon [ mar nov 02, 2004 21:50 ]
Oggetto del messaggio: 

Non ho ancora stilato un regolamento completo ed esaustivo, ma puoi iniziare a leggere queste cose:

Questo speiga il regolamento dei tavoli, molto bozza:
http://drow.muzedon.com/forum/viewtopic.php?t=326

Ecco la normativa sulle modalità di post:
http://drow.muzedon.com/forum/viewtopic.php?t=327

Ecco come si gestiscono le assenze dei giocatori:
http://drow.muzedon.com/forum/viewtopic.php?t=581

In ogni caso, puoi leggere qui
http://drow.muzedon.com/forum/viewforum.php?f=22
come si svolge il gioco. Controlla come si svolgono i combattimenti e i dialoghi. Il narratore si chiama GameMaster, e i dadi vengono tirati sempre da lui.
Il gioco si basa sulla fiducia.  :wink:

Componente molto più decisiva dei dadi, comunque, rimane l'interpretazione.

Autore:  Lilith [ mer nov 03, 2004 00:50 ]
Oggetto del messaggio: 

Grasie  :occhio: Leggerò poi... ora ho scionno!
Fiducia... mmmm si può fare, anke xkè spesso i dm truccano i risultati per venirti in contro  :ahmove: spero faccia così anke lui  :shock:
Hehehehe
Altra domanda, ma se in un gruppo di drow c'è un mezzelfo... nn è ke mi ammazzano??  :rockrulez:  :goccia: Sai per via dei nemici di razza o cm diamine si kiama... Ma si fanno campagne malvage o via di mezzo, o da bravi paladini salviamo il mondo (l'ultima spero di no!) e altra ancora... il dm ke tipo di campagne fa: battaglie e squartamenti a destra e a manca, o più sul tipo usa più il cervello della spada?

Notte notte  :vamp:

Lily

Autore:  Muzedon [ mer nov 03, 2004 10:05 ]
Oggetto del messaggio: 

Siamo aperti a tutte le razze... ovviamente facciamo attenzione ad inserire un pg in un party "adatto". Non metteremmo mai un elfo in un party di drow...  :roll:

Se il master "trucca" il riusltato lo fa in casi eccezionali, e solo per aiutare il pg. Non ci piacciono gli squartamenti, quelli li lasciamo ai videogiochi.

Le campagne non sono nè buone nè malvage, sarà il gruppo a decidere la sua strada... il master vi può proporre delle quest, ma sta ai pg decidere se e come risolverle.  :wink:

Autore:  Torn [ mer nov 03, 2004 18:04 ]
Oggetto del messaggio: 

il mio gnometto inventore e' ankora disoccupato... :crying:

Autore:  Torn [ mer nov 03, 2004 18:07 ]
Oggetto del messaggio: 

Lilith ha scritto:
amo il gdr ma n trovo nessuno cn cui giocare e imparare...  :crying:

Ciauz Lilith


[mode/marpione on]
se sei la ragazza ell'avatar ti insegno molto volentieri...  :wink:
[mode/marpione off]

scusate l'OT ma non ho resistito!  :oops:

Autore:  Lilith [ mer nov 03, 2004 20:08 ]
Oggetto del messaggio: 

Tutti uguali siete... ora ci metto 1 uomo cm avatar!  :shock: voglio vedere poi ke dite  :d
cmq nn credo di assomigliarci... il colore di capelli siamo li, ma li ho corti ^^ e la faccia... beh ttt mi dicono ke nn sn brutta, anzi, ma io nn mi ritengo poi così speciale! Ma sn fatta così e mi accetto per quella ke sn!
Sei cattivo però se mi insegni solo se sn una bella punzella  :crying: tanto ho mio fratello ke è dm, solo ke nn ha volgia di starmi dietro xkè sn lenta di comprendonio  :ahmove: lo capisco povero!
quindi ci sn più gruppi per giocare da quanto ho capito... in effetti se eravamo 10.000 ttt in un gruppo nn era molto bello....

Ciauz Lilith :boing2:

Autore:  Torn [ gio nov 04, 2004 12:37 ]
Oggetto del messaggio: 

Lilith ha scritto:
Tutti uguali siete... ora ci metto 1 uomo cm avatar!  :shock: voglio vedere poi ke dite  :d
cmq nn credo di assomigliarci... il colore di capelli siamo li, ma li ho corti ^^ e la faccia... beh ttt mi dicono ke nn sn brutta, anzi, ma io nn mi ritengo poi così speciale! Ma sn fatta così e mi accetto per quella ke sn!
Sei cattivo però se mi insegni solo se sn una bella punzella  :crying: tanto ho mio fratello ke è dm, solo ke nn ha volgia di starmi dietro xkè sn lenta di comprendonio  :ahmove: lo capisco povero!
quindi ci sn più gruppi per giocare da quanto ho capito... in effetti se eravamo 10.000 ttt in un gruppo nn era molto bello....

Ciauz Lilith :boing2:


lilith non ti arrabbiare io sono un giocherellone... :wink:
e non sono cattivo io uffa!!!  :crying:

al momento ci sono 2 gruppi...

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