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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: Re: dove trovo i rituali giovanni?
MessaggioInviato: mer apr 30, 2008 11:27 
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Signore di Necropolis
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ah si vero l'avevo notato anche io, ma, come avrai visto, quanto a contenuto siamo su un piano diametralmente opposto

quanto all'omonimia? Bhè in game ipotizzerei:
- o che Eldrith è una sorta di nome comune nel campo occultistico andando a metaforizzare il cosiddetto "faro nella notte" (per capirci);
- o che tale Eldrith era versato/a in entrambi i rami di onoscenza del Sangue.

D'altro canto, non è forse vero che sia Giovanni che Tremere tentano costantemente di possedere l'altro lato della mdeaglia per far interagire e completare le 2 discipline? :twisted:

uN SALUTO

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 Oggetto del messaggio: Re: dove trovo i rituali giovanni?
MessaggioInviato: mer apr 30, 2008 12:18 
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Iscritto il: ven feb 01, 2008 14:26
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MM che avessero contenuti diversi l'avevo specificato nel primo post ed infatti chiedevo una spiegazione del fatto che avessero lo stesso nome due cose piuttosto diverse, per quanto hanno in comune il colore verde...
Quindi forse hai ragione e c'è una matrice di fondo comune

Maledetto, non mi hai mai fatto toccare un Giovanni, altrimenti vedevi come sperimentavo la complementarità dei due doni del sangue... :twisted:


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 Oggetto del messaggio: Re: dove trovo i rituali giovanni?
MessaggioInviato: mer apr 30, 2008 12:21 
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Scusami allora, avevo letto di fretta io :)
Spero cmq la spiegazione possa (è il caso di dirlo) illuminarti

Quanto alla tua ultima frase, essa non merita commento alcuno
In compenso chissà che qualche Ghiotto Giovanni non possa toccare qualche tuo pargolo, in compenso :devil:

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 Oggetto del messaggio: Re: dove trovo i rituali giovanni?
MessaggioInviato: sab lug 05, 2008 20:17 
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Iscritto il: dom nov 13, 2005 19:35
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Ci sono dei nuovi rituali sul manuale giovanni che mi sono fatto prestare.
Li posterò non appena avrò voglia di trascriverli.

Zuppa di Cadaveri
La Mano della Gloria
Occhio dell'Uomo Morto
Scudo della Tempesta
Bastone Diabolico
Esilio Tenebroso

e alcuni rituali Pisanob

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 Oggetto del messaggio: Re: dove trovo i rituali giovanni?
MessaggioInviato: dom lug 06, 2008 12:20 
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Scusate ma eldritch credo voglia semplicemente dire "arcano" o qualcosa del genere.. :-|

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Lorenzo Giovanni

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 Oggetto del messaggio: Re: dove trovo i rituali giovanni?
MessaggioInviato: dom ago 03, 2008 18:40 
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Zuppa di Cadaveri:
Dovete innanzitutto procurarvi un pezzo di cadavere. Fatelo bollire in una pentola con l'equivalente di due punti sangue vampirico per un'oretta aggiungendo rosmarino (per la memoria), basilico (l'erba funeraria), sale (il principio alchemico della chiarificazione) e poi mangiatelo. Se riuscite a eseguire con successo il rituale potete scoprire se la persona la cui essenza fisica avete appena divorato è diventata un fantasma, uno spettro o nessuno dei due dopo la morte.

La Mano della Gloria:
La Mano della Gloria è una mano mummificata usata dai Giovanni per anestetizzare gli abitanti di una casa, permettendo così al Necromante di fare i suoi comodi mentre si trova in quella dimora. Il rituale fu sviluppato originariamente dai ladri che nei secoli bui si dilettarono nell'Arte Nera, e venne adottato con piacere dai Giovanni per i loro altrettanto nefandi scopi.
La creazione della Mano della Gloria è un raccapricciante procedimento vecchio di molti secoli. Il Necromante deve avvolgere in un sudario la mano mozzata di un omicida condannato, strizzarla per bene per fare stillare tutto il sangue che ancora contiene, e preservarla in un vaso di terracotta ricoprendola di sale , salnitro e peperoni lunghi. Dopo due settimane, il giovanni deve tirare fuori la mano e farla seccare in un forno, con felce e verbena. Alla fine del processo vincendo una sfida mentale statica (difficoltà sette) la Mano della Gloria è pronta e funzionale.
Per usare la Mano della Gloria, il vampiro deve innanzitutto coprire le punte delle dita mummificate con una sostanza infiammabile derivata dal grasso di un impiccato e accenderle. Il Necromante deve recitare la frase: "Che i dormienti dormano, e che gli svegli veglino". Tutti i mortali che si trovano in una casa sotto l'influsso della mano cadranno quindi in un sonno profondo, dal quale non possono essere svegliati (la mano non ha alcun effetto sulle creature soprannaturali o su cacciatori con doti straordinarie). Per ciascun abitante della casa su cui il potere non ha effetto, un dito della mano rifiuterà di accendersi. La mano può essere spenta in qualsiasi momento dal Necromante che l'ha creata; chiunque altro desideri spegnere le fiammelle dovrà innaffiare le dita con del latte, nient'altro ha effetto. Una volta creata la mano può essere riutilizzata indefinitivamente, gli effetti dell'incantesimo durano una scena.

Occhio dell'Uomo Morto:
Per eseguire questo rituale, al Necromante serve un occhio proveniente da un cadavere la cui anima vacante è diventata un fantasma o uno spettro. L'occhio viene preparato ritualmente con un processo che comprende incenso, la luna nuova e un periodo di canti cerimoniali a mezzanotte. Il canto culmina quando il Necromante si cava uno dei suoi occhi e lo sostituisce con quello del cadavere. A questo punto entra in azione il processo di guarigione dei Fratelli che sigilla nell'orbita il nuovo occhio. Se il rituale ha successo vincendo una sfida mentale statica (difficoltà sette) il Necromante potrà vedere nelle Terre dell'Ombra senza limiti di tempo e ogni volta che lo desidera. Se l'occhio proviene da uno spettro può inoltre eseguire una sfida mentale contro qualsiasi spettro per indovinare la sua prossima azione. Questo richiede un'azione e in caso di fallimento provoca l'acquisizione di una alienazione mentale casuale e temporanea per il resto della sessione.
Sottoporsi a questo rituale provoca la perdita permanente di un tratto sociale e l'acquisizione del difetto "Vista Difettosa". Tuttavia si riceve un bonus di un tratto contro le discipline Dominazione, Serpentis (Occhi del Serpente) e gli altri poteri che richiedono il contatto di sguardi.
L'aspetto peggiore, comunque, è il fatto che lo spirito o lo spettro a cui è stato rubato l'occhio è in grado di localizzare automaticamente il Necromante e riceve un bonus di un tratto per l'uso di tutti i suoi Arcanoi contro di lui.

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 Oggetto del messaggio: Re: dove trovo i rituali giovanni?
MessaggioInviato: dom ago 03, 2008 20:26 
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davvero interessanti come spunto di riflessione invero
prendo nota e ringrazio l'ottimo Zeno, invitandolo a compartire con noi le sue conoscenze/ricerche qualora dovesse imbattersi/delineare altro

Un saluto Mercante in fiera :ok:

EDIT: x che livello sono concepiti? Base - Intermedi - Avanzati?

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 Oggetto del messaggio: Re: dove trovo i rituali giovanni?
MessaggioInviato: lun ago 04, 2008 13:13 
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vista la collaborazione che ha portato a delineare una bella lista di rituali mi fa piacere contribuire ancora con questi trovati sul manuale giovanni.

i tre che ho postato sono base, ce ne sono altri 2 intermedi ed 1 avanzato che posterò non appena possibile.
per la grafica ci penserai tu...

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 Oggetto del messaggio: Re: dove trovo i rituali giovanni?
MessaggioInviato: mar ago 05, 2008 12:59 
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ho aggiornato la lista a pag uno del presente topic :ok:

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 Oggetto del messaggio: Re: dove trovo i rituali giovanni?
MessaggioInviato: gio set 04, 2008 16:28 
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ed ecco gli ultimi rituali

INTERMEDI:

Scudo della Tempesta
A differenza di molti rituali, lo Scudo della Tempesta può essere effettuato molto rapidamente, per eseguire l'intero rituale occorre soltanto un turno. Il Necromante esegue una breve e goffa danza che culmina quando si morde il labbro e sputa il sangue in cerchio attorno a se (spendendo un punto sangue e subendo un livello danno da urto). Qualsiasi fantasma che entra nel circolo subisce una penalità di due tratti a tutte le sfide mentre i per i risorti la penalità è di un tratto. Per la ripetizione del test per il successo del rituale si può usare l'abilità espressione artistica.

Bastone Diabolico:
L'esecuzione di questo rituale è un po' difficoltosa, perchè richiede la rimozione di un osso di una gamba da una persona ancora viva. Il donatore deve sopravvivere alla rimozione (almeno per qualche tempo). L'osso viene poi immmerso nel piombo fuso; una volta raffreddatasi la sottile patina di piombo viene incisa con diverse rune. A questo punto il Necromante utilizza l'osso placcato in metallo per picchiare a morte il "donatore", mentre intona un'ossessiva cantilena in greco.
Il bastone diabolico così creato potrà in seguito essere usato da chiunque, semplicemente spendendo un punto forza di volontà. Per il resto della scena il bastone provocherà danni aggravati a zombi e risorti mentre infliggerà un livello di salute extra risucchiando un livello di pathos ad ogni fantasma (o spettro) colpito.
Tuttavia i fantasmi possono sentire che il bastone diabolico non promette nulla di buono, anche se non sanno esattamente che cosa sia capace di fare. Finchè il Necromante maneggia il bastone diabolico (o finchè l'arma rimane nella stanza) subisce una penalità di un tratto a tutti i test di evocazione o comando dei fantasmi con qualsiasi potere.

AVANZATI

Esilio Tenebroso:

Anche questo rituale è veloce e grossolano. L'uso di Esilio Tenebroso richiede un turno, un punto forza di volontà e un punto sangue. Il Necromante non deve far altro che pronunciare cinque sillabe. Nessuno è in grado di identificare la lingua (o perlomeno nessun Giovanni ha mai detto di averlo capito). Qualunque sia il loro significato, le parole non vengono mai pronunciate alla leggera. Quando il rituale viene eseguito con successo, si apre unoun varco nella realtà stessa, uno strappo che dalla terra dei vivi conduce alle più oscure profondità dell'oltretomba. Questo strappo è invisibile alla vista normale, ma se si usa Visione del Sudario assomiglia ad un vortice nero come la pece, che si apre nel corpo stesso del vampiro.
Qualsiasi fantasma venga afferrato con successo dal Necromante verrà istantaneamente disperso e spedito urlante verso l'inferno, dal quale non farà ritorno prima di un mese. Uno spirito distrutto in questo modo tende a tornare sotto forma di spettro, nei rari casi in cui si manifesterà di nuovo. Il portale può essere mantenuto aperto spendendo un livello di salute a turno (danno letale non assorbibile).
L'uso di questo rituale comporta la perdita di un punto sentiero.

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