Questa parte è dedicata al gioco di ruolo più famoso del mondo. Domanda tipica: "Che malus hanno i drow alla luce del sole?"
sab mag 13, 2006 15:05
Di solito preferiso i personaggi neutrali o malvagi ora però sto cercando di creare un paladino di "potenza"!ecco cosa ho realizzato
Classe:Paladino 8°livello
Razza: elfo grigio archetipo santo
Cavalcature speciale: leone crudele
talenti:Arma focalizzata(katana) comp armi esotiche(katana) scacciare extra vendetta divina attacco poderoso Critico migliorato travolgere attacco in sella
Equip:katana enorme mercuriale in aurorum affilata +1 lancia da cavaliere +1 arco lungo composito potente bonus For+4 braccio di Nyr armatura completa in mitrhal +1
Caratteristiche:
FOR:22
DES:16
COS:14
INT:12
SAG:18
CAR:16
Cosa ne pensate?cosa potrei fare per migliorarlo ancora?A voi esperti la parola!
PS:per avere tutti quei talenti ho usato le regole nel "Unreted Arcana" che mi da un talento bonus per ogni malus che mi assegno!i malus assegnati sono stati
-2 a osservare
-2 cercare
-2 ascoltare
- 4 ai Ts contro veleno
ho tolto l'immunità al sonno
e un altro che ora non ricordo
sab mag 13, 2006 19:35
per i talenti mi pare che al massimo si possano dare due "talenti" malus x avere due talenti bonus...
l'armatura gliela farei in adamantio che gli da Riduzione del danno invece che in mithral...
dom mag 14, 2006 14:39
Non vedo una progressione chiara, a prima vista però mi pare che questo PG se ne freghi altamente di una cinquantina buona di regole...
-Come fai ad acquisire l'archetipo Santo? Non mi pare che soddisfi i requisiti...
-Quelle stat da cosa derivano? Tiri 4d12 e scarti il più basso?
-I Flaws dell'Unearthed Arcana, per quanto sia possibile crearne di nuovi, ci sono già e sono ben definiti. E sono penalità pesanti, non quelle c*zzate che ti sei assegnato. Se vuoi usare i Flaws, usa quelli ufficiali e solo allora potrò prendere in considerazione di valutare ed aiutare un PG "serio".
-La Katana Enorme come la usi? Hai qualche braccio di riserva?
-Al livello 8 (senza contare gli eventuali modificatori di livello del Santo, che al momento non ricordo, ma che alzano sicuramente il Livello Effettivo del Personaggio) come puoi permetterti tutta quella roba?
Aiuto volentieri chi cerca l'ottimizzazione, ma non i PG insensati creati solo per sboronarsi. Quel personaggio non sta in piedi, crolla su se stesso sotto il peso di tutte le regole di cui non hai tenuto conto. Rileggiti i manuali, riguarda dove hai sbagliato e presenta una progressione più dettagliata, magari livello per livello, che come concept del personaggio non è manco male.
dom mag 14, 2006 15:15
l'archetipo santo si prende essendo buoni e fornisce uno sproposito di bonus allucinanti come +4 al CAR che per un paladino non è male e l'immunità ad un sacco di cose...
...la katana enorme credo sia troppo grande
dom mag 14, 2006 15:54
Ravenard, LO SO cosa fa l'archetipo Santo.
E' che non basta "essere buoni" per acquisirlo.
lun mag 15, 2006 08:42
mi pare debba essere di 9° per essere Santo.
cmq concordo con Azrael, tutta quella roba non credo si riesca ad ottenere all'ottavo livello.
per le STAT forse e dico forse ha usato la regolina opzionale di assegnare 85 punti ai quali aggiungere i bonus del santo e qualche altro OGGetto magico.
Mi incuriosisce sapere perché hai preso come cavalcatura un leone crudele, non è particolarmente adatta ad un paladino umano
lun mag 15, 2006 12:09
X l'archetip odel Santo mi pare basta essere di 6° livello però servono parecchi talenti exalted (eroici) e un sacrificio notevole (a discrezione del master)...
lun mag 15, 2006 13:45
da manuale:
- essere buono
- 3 talenti eroici
- mai commesso atti malvagi o aver perso i benefici dei talenti eroici (non conta espiazione)
- comportamento esemplare
- almeno 6° livello
- sacrificio eccezionale per un altra vita
lun mag 15, 2006 14:17
e quali sono i benefici?
lun mag 15, 2006 15:40
Troppi per essere veri!!!!
purtroppo nn ho i manuale alla mano... x quanto mi ricordo (avendo un Pg Santo)...:
diventa immune a pietrificazione, freddo, elettricità, acido, resistenza a fuoco 10. Bonus di Saggezza si applica alla Classe armatura...
vari bonus alla caratteristiche (mi pare +2 a Cos,+2 Sag, + 4 a Car.).
Le difficoltà dei poteri e degli incantesimi del santo aumentano di 2.
Il tocco del santo o chi tocca il santo subisce 1d6 se malvagio o 1d8 se esterno malvagio o non morto...
+ 4 ai tiri salvezza contro veleno.
Aura da Celestiale (pot male nei 3 metri + globo minore di invulnerabilità)
dimentico qualcosa di socuro.,...
lun mag 15, 2006 16:04
ti consiglio il voto di poverta e non violenza
lun mag 15, 2006 16:08
queste sono cose che molto più di altre devono andare daccordo con il proprio bg...non so quali vantaggi offrano, ma te lo immagini un guerriero che fa il voto di non violenza?
lun mag 15, 2006 16:10
un guerriero no, ma un evangelista?
lun mag 15, 2006 21:15
chiedo venia per la mia ignoranza, ma che fa un evangelista? e dove si trova?
mar mag 16, 2006 08:11
detta molto brevemente ispira le folle con un'azione di round completo
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