Questa parte è dedicata al gioco di ruolo più famoso del mondo. Domanda tipica: "Che malus hanno i drow alla luce del sole?"
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sab feb 18, 2006 13:05

:crying:
e se nemmeno inserire evidenti elementi fatti su misura per far interagire proprio quel pg, o dei png fatti apposta per stuzzicarli, funzionano...forse è proprio un caso disperato...?! :crying:
...io parlo da giocatore, ma vedo il nostro master provarci in tutti i modi e deprimersi poi vedendo che niente li smuove... :crying:

sab feb 18, 2006 13:56

E' esattamente il contrario: non dare TU elementi esterni agli altri, ma lascia che loro si attivino...

Se rimangono fermi in mezzo ad una piazza di un mercato di stimoli ne hanno a migliaia, ma devono "chiederli" loro (prove di Osservare, Ascoltare, maggiori dettagli etc) e in mezzo a 20000 stimoli di cui solo qualcuno probabilmente rilevante per loro dovranno necessariamente parlare tra di loro...anche solo per decidere che cavolo fare!

sab feb 18, 2006 14:39

Consiglierò al mio master di provare anche questa tattica, magari seprando momentaneamente i due elementi dormienti dal resto del gruppo in modo che siano loro a doversi muovere un po e dover prendere una decisione da soli...forse se si trovano costretti a doverlo fare...
Grazie mille per l'aiuto!

sab feb 18, 2006 22:02

Proprio sull'idea di Xyatha, prova a suggerire un'idea del genere:
Due tizi si appropriano di un oggetto di interesse per i PG (lo rubano a loro in qualche modo, lo rubano a quelli che dovevano darlo ai PG, o così come vien meglio).
I PG, se sono interessati, si butteranno all'inseguimento.

A questo punto li fai trovare in mezzo alla famosa piazza, con i tizi scomparsi in mezzo alla folla e loro che si arrabbattano a cercare una soluzione per cavare un ragno dal buco.

Se poi vuoi anche separare il gruppo, niente di più facile: i due loscos partono in direzioni opposte (e nessuno sa chi dei due abbia l'oggetto), così i PG sono costretti ad inseguirli separandosi.
Casualmente i due giocatori poco partecipi saranno i più vicini ad uno dei due, e magari incitati dal PNG derubato, si muoverawnno all'inseguimento.

A questo punto fai partecipare con loro anche il PNG che doveva consegnare loro l'oggetto, che potrebbe anche a questo punto entrare a far parte in pianta stabile del gruppo di PG.
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