Il forum dei Drow, dei Vampiri e delle creature dell'oscurità
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 Oggetto del messaggio: Personaggi per una mia avvetura, aiuto bisogno di idee
MessaggioInviato: mer mar 30, 2005 17:24 
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Allura mi servirebbe una mano per creare un BG comune a questi NPC che elenco qui sotto che sono importanza fondamentale x la storia della mia avventura. Essi dovranno aver avuto un rapporto particolare tra di loro ed un grande nemico comune. Essi sono i Cacciatori, (forgotten realms), gruppo che nelle MArche d'argento ha fondato la città di Lessfort, e basano la loro vita sul fato[ho trasformato lessfort in un luogo dove questi png sono venerati come antichi campioni, visto che la hanno fondata 300 anni prima-si han 300 anni, umani compresi ;)].


sono stati in passato compagni:

1)una gnoma illusionista (NB);
2)un drow ladro (ora assassino, quindi chissà quale sarà l'allineamento attuale );
3)Un paladino umano decaduto che aspira a diventare una divinità anche sacrificando i suoi compagni;(LM, xò perchè è diventato pazzo [lui mi serve più di tutti gli altri..])
4)Un necromante mezzelfo neutrale buono che ocmbatte da sempre contro un invocatore malvagio, lui è burberello direi..
5) Un elfa ranger/vendicatrice (nn ricordo la cdp di preciso, era qlla che odiava ancora di più il suo nemico prescelto9 (N pura);
6) Una nana chierica (carina come idea?) (CB), molto gentile come una mamma ma mena come una dannata...
7) Una paladina/guerriera umana, gnocca, la più malvagia di tutto il vekkio gruppo, colei che ha portato alla pazzia il paladino decaduto... prima era molto LB lui e lei sempre NM...
8) Halfling ladro, direi più esploratore econtrattatore, simpaticone e cuccioloso.
9) Mezzodrago, già fatto grazie , lui è buono con tuti e da semrpe una mano ai bisognosi, un po' rozzi i suoi mezzi ma efficaci. cavalca un drago giovane d'argento.

Grazie in anticipo, se c sono problemi fatemi sapere

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Muzedon ha scritto: Quando Ryld si impegna, vale molto di più di un "+1".
Kenshi Kizaki ha scritto: Sarà,ma Ryld c'ha più classe,fa ride,ho notato che non dice nemmeno parolacce,spamma nei sogni di tutti noi....
Skaan Natsaclanee ha scritto:Più che altri voterei Ryld come Super Spammone
VanLukavic ha scritto:complimenti sinistro;)
Khelden Thal ha provato a scrivere:Se l'eroina è una pasticca io non dico cazzate!
Draugnim ha scritto:ti prego maestro insegnami la tua arte!


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MessaggioInviato: ven apr 01, 2005 19:04 
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Una cosa sola... ALmeno rispondete che non avete idee a riguarda T.T...
Fatemi sapere se vi siete trovati con png o pg simili e come è andata a finire magari, o qlsiasi help o info che siate in grado di darmi... grazie.. spero :p

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Muzedon ha scritto: Quando Ryld si impegna, vale molto di più di un "+1".
Kenshi Kizaki ha scritto: Sarà,ma Ryld c'ha più classe,fa ride,ho notato che non dice nemmeno parolacce,spamma nei sogni di tutti noi....
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MessaggioInviato: ven apr 01, 2005 19:19 
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Sai è difficile dare idee su un gruppo e un ambientazione che hai già preso in mano...cominciare un lavoro dalla metà non è facile e richiede una buona dose di tempo e maggiori imput sulla tua ambientazione personale/continuity...

Ad esempio quali sono le loro relazioni con le razze e le altre nazioni di Faerun?

ciauuu

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MessaggioInviato: ven apr 01, 2005 19:24 
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Il gruppo di png sono in buoni rapporti con chi non sbarra loro la strada, infatti è xciò che cercavo loro un potente nemico... :p
Essi sono un gruppo misto, nel quale vi è anche un drow seguace di Vhaerun, ma non sono interessati al credo, quanto alla compattezza del gruppo, atto a far prevalere i voleri del fato, del quale -molto tempo dopo- il paladino proverà a diventarne il dio... (lo so, lo so, è uno sborone... XD)

Altre info? ditemi tutto:D

Grazie wolf x la risposta cmq... mi stavo deprimendo... :D

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Muzedon ha scritto: Quando Ryld si impegna, vale molto di più di un "+1".
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MessaggioInviato: ven apr 01, 2005 19:30 
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Invece di concentrarti su un nemico in particolare prova a metterli di fronte a una sfida di tipo morale così da forgiare il loro carattere e rapporto tra loro!
Ad.esempio liberare un essere malvagio per riequilibrare le sorti del mondo;
o mettere in gioco le loro convinzioni di tipo storico o religioso...

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MessaggioInviato: ven apr 01, 2005 20:01 
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L'idea dell'essere malvagio mi piace, anche perchè potrei farlo diventare nemico dei pg che seguiranno le gesta degli NpG, e poi potrei legarlo alla pazzia del Paladino, magari ammaliato dalla grr/paladina malvagia e dallo stesso demone. Che ne dici?

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MessaggioInviato: ven apr 01, 2005 20:10 
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Oppure una semidivinità dimenticata, che ha perso la memoria e chiede dei favori in cambio di favori (o oggetti). Diventerà il loro protettore e amico o il loro segreto manovratore. Io la sto usando adesso e devo dire che l'idea piace


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MessaggioInviato: ven apr 01, 2005 20:40 
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^___^
Semidivini rulez....
8)

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MessaggioInviato: ven apr 01, 2005 20:56 
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Se ti interessa poi ho progettato un gruppo epico che cerca l'observatorium (manuale dei piani) che viaggia a bordo di una nave githyanky (o githzeray) (sempre che si scrivano cosi) che narrano di una profezia riguardante uno e un solo dei PG giocanti, per poi manipolarli facendo finta di sapere piu di quanto in realta conosca delle sfide che i PG affrontano per lui


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MessaggioInviato: ven apr 01, 2005 21:00 
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ottimo! come vedo le idee non mancano!

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MessaggioInviato: sab apr 02, 2005 13:57 
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C'è un problemino però. Immaginate che questo manipolatore sia un abile oratore echieda ai PG di fare qualcosa per lui, se le sue intenzioni sono malefiche devo applicare il "raggirare" o la "diplomazia" se i PG sono disposti ad ascoltarlo?
E se chiedo una prova di Percepire inganni anche se nn superano il raggirare è ovvio che si insospettiscano no?


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MessaggioInviato: sab apr 02, 2005 20:54 
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a seconda dei casi e dello specifico puoi usare una e/o l'altra prova a seconda di come si pone verso di loro...

per non far capire a loro il tiro di percepire inganni, tiralo tu per loro o fagli fare una prova generica sul dado a 20 senza dirgli che tipo di prova è, e facendoti dare le loro schede...

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MessaggioInviato: lun apr 04, 2005 15:31 
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Normalmente non lo faccio ed ognuno è estremamente geloso del proprio PG. Un'azione del genere come me l'hai consigliata mi fa rischiare ogni round prove di ascoltare osservare perc inganni e quantaltro X 7 persone... :crying: Capisci la paranoia in cui cadono?
Altro esempio è lo charme o cmq l'influenza mentale, come motivare un tiro sulla volontà mentre si parla con un PNG qualsiasi?

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"Ci sono centinaia di modi di morire... ma io rimango comunque il più probabile." Logan

"In nome di Dio sono state commesse le più ignobili atrocità dell'umanità. La Fede e la Religione corrompono la mente, offuscano la vista. Se fossimo veramente onesti con noi stessi e guardassimo dentro di noi non troveremmo l'anima. Bensì un abisso.
Ovvero il luogo dove risiede il nostro demone, il nostro figlio di Lilith, divenuto tale per opporsi alla dittatura celeste.
Venite fratelli e sorelle, insieme libereremo l'umanità da sè stessa." Logan


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MessaggioInviato: lun apr 04, 2005 15:49 
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Secondo me, ma è una questione totalmente soggettiva, non far trasparire i meccanismi di gioco è uno dei principi fondametali per migliorare la qualità del gioco.
Se per far questo devi far fare dei tiri senza dir nulla, o farli tu stesso, o mandare ai pg dei bigliattini scritti da te e farglieli leggere in segreto, insieme ad altri bigliettini con scritto "fai finta che abbia scritto qualcosa" :) , beh, ben vengano questi metodi!
Personalmente trovo sbagliato triste che i giocatori facciano si che meccanismi di gioco influenzino le azioni dei loro personaggi.
Sta a te evitare che succeda, perchè anche il miglior giocatore difficilmente rimane indifferente di fronte ad un elemento che lui sa ma che il proprio PG non può sapere, ma soprattutto, si il giocatore perde grandissima parte del divertimento, la possibilità d capire per conto proprio quiello che sta succedendo.

Per cui vedi tu cosa preferisci fare...

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Nell'anno 1969 è bastata la potenza di calcolo di due Commodore 64 per mandare con successo una navicella sulla Luna.
Nell'anno 2003 è necessario un Pentium 4 a 2 Ghz per far funzionare bene Windows XP.
...Qualcosa deve essere andato storto!


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MessaggioInviato: lun apr 04, 2005 18:13 
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Iscritto il: gio mar 31, 2005 15:02
Messaggi: 1413
Località: BG (Baldur's gate)
Hai ragione... ma questo è il rischio che si corre dopo anni di gioco! perdere il divertimento uccide questo gioco ma io davo colpa piu all'avidita dei pg, dimenticando la lezione piu importante dell'essere un master degno. Mi fa piacere vedere che cè ancora qualcuno che lo ricorda! Posso chiederti che tipo di campagna conduci ARCANISTA? Ho un debito

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"Ci sono centinaia di modi di morire... ma io rimango comunque il più probabile." Logan

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