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MessaggioInviato: ven giu 09, 2006 08:26 
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in effetti mi pare un po' veloce, ma magari per sessioni intende mini campagne di 3 o 4 partite che sarebbe un po' fiverso ;)

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MessaggioInviato: ven giu 09, 2006 09:40 
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Iscritto il: mar feb 24, 2004 00:43
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REsto comunque convinto del fatto che i primi livelli non sono da buttare via. Esitono mille modi per renderli interessanti e sta al DM riuscirci. Dal 1997 al 2001 ho avuto giocatori che quasi quasi neanche si interessavano ai PX e andavano avanti per il puro Gdr stringendo amicizie, amori, e sconfiggendo nemici. E' è stato anche il periodo in cui giocavamo di più, tipo 4 volte al giorno per 5 ore di D&D full immersion. UNo spasso.


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MessaggioInviato: ven giu 09, 2006 10:56 
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bak kagay ha scritto:
REsto comunque convinto del fatto che i primi livelli non sono da buttare via. Esitono mille modi per renderli interessanti e sta al DM riuscirci. Dal 1997 al 2001 ho avuto giocatori che quasi quasi neanche si interessavano ai PX e andavano avanti per il puro Gdr stringendo amicizie, amori, e sconfiggendo nemici. E' è stato anche il periodo in cui giocavamo di più, tipo 4 volte al giorno per 5 ore di D&D full immersion. UNo spasso.


4 volte al giorno? 5 ore ciascuna?... 20 ore di gioco complessive al giorno?
Mangiare, bere e dormire???

Ghghgh
K.

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MessaggioInviato: ven giu 09, 2006 11:06 
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immagino intendesse 5 ore giornaliere suddivise in 4 sessioni.

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MessaggioInviato: ven giu 09, 2006 11:12 
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Scusate!
Intendevo 4 volte alla settimana con sessioni da 5 ore ciascuna!

8===============D (_*_)


Scusate ancora!


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MessaggioInviato: ven giu 09, 2006 11:22 
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oddio, un ritmo comunque alto.

con 20 ore settimanali si potrebbe tranquillamente fare 1 livello al mese di media.

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MessaggioInviato: ven giu 09, 2006 11:44 
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Skaan Natsaclanee ha scritto:
oddio, un ritmo comunque alto.

con 20 ore settimanali si potrebbe tranquillamente fare 1 livello al mese di media.


Veramente anche di più, secondo me.
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MessaggioInviato: ven giu 09, 2006 12:25 
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di media ho detto :wink:
i primi livelli a quei ritmi volano via subito, ma gli alti impiegano comunque parecchio
facendo un conto ad ore io in genere faccio livellare ogni 30 o 40 ore di sessione in 3.x, ma nella vecchia AD&D ero molto, ma molto più lento.

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