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Khelden Tahl
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Oggetto del messaggio: Inviato: sab dic 04, 2004 15:07 |
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Iscritto il: sab feb 28, 2004 21:16 Messaggi: 6638 Località: Palermo
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Muzedon ha scritto: Khelden Tahl ha scritto: Shraen ha scritto: Grande!!!Ed io che me lo son perso!!!!! Per fortuna mi si abbuona d'ufficio il Cybersimon che russa!!!! Che bello che son nata femminaaaa!!!! Cmq Muze un live con te lo voglio fare giusto perchè son sicura che creperei dal ridere!!! :d :d Mica fa i live nudo! Meglio che ridano piuttosto che piangano... del resto non ha mai reso triste una ragazza la mia nudità... quindi lo prendo come un compliemento. (e ne esco con stile...) Caro KT, non puoi capire certe differenze, nudo non ti vedrà mai nessuna... :twisted:
Stiamo diventando cattivi, eh?
_________________
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Muzedon
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Oggetto del messaggio: Inviato: sab dic 04, 2004 15:10 |
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Iscritto il: mar feb 03, 2004 12:50 Messaggi: 34449 Località: Valm Neira
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Khelden Tahl ha scritto: Stiamo diventando cattivi, eh?
Chi, io?! :angek:
_________________ Siamo simili in molti modi, tu ed io. C'è qualcosa di oscuro in noi. Oscurità, dolore, morte. Irradiano da noi. Se mai amerai una donna, Rand, lasciala e permettile di trovare un altro uomo. Sarà il più bel regalo che potrai farle. Che la pace favorisca la tua spada. Tai'shar Manetheren!
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Aebron
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Oggetto del messaggio: Inviato: dom feb 06, 2005 21:07 |
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Iscritto il: lun nov 08, 2004 20:34 Messaggi: 1078 Località: Napoli-Sorrento
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serio,io nonho capito ancora come funziona!
_________________ Per i flame c'e' attualita',chiudo.
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Dishin
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Oggetto del messaggio: Inviato: mer feb 01, 2006 14:01 |
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Iscritto il: mer feb 01, 2006 12:56 Messaggi: 11 Località: tra Venezia, Pordenone e Portogruaro io mi aggiro
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Io sono Veneto e gioco ormai da un pezzo, a un certo punto ho voluto inventarmi qualcosa di nuovo, inizialmente ho pensato a un regolamento fantasy-contemporaneo, ma dopo le mie esperienze parmigiane ho preferito innovare nel buon vecchio fantasy con un regolamento dove la magia è intesa in modo diverso ed esistono oggetti speciali non magici (armi di buona fattura per esempio), inoltre rispondendo a un vecchio msg in 1a pagina
Cita: Purtroppo la mancanza di possibilità di sbagliare è una delle maggiori pecche dellla magia nel GRV. E non tanto perchè così i maghi sono più forti e sbilanciati nei confronti delle altre "classi". Questo infatti non è sempre vero, anche se spesso basta poco per far passare il mago da personaggio quasi inutile a superpersonaggio. Il problema è nelle situazioni che in ruolo si vengono a creare, nel modo in cui un personaggio si trova impotente di fronte a certe situazioni. E a quel punto poco può importare al giocatore che i maghi siano o meno equilibrati, perchè l'inadempienza del regolamento ha rovinato il suo PG.
Personalmente non conosco alcun regolamento per GRV (tranne il CdV) che implementa una possibilità di fallimento casuale per i maghi.
Risposta tardiva, ma sn nuovo qui ^__^
Da me ho risolto con dei "cartellini" che valgono da Px e da fattore numerico contro gli effetti numerici, quando li spendi si abbassano i tuoi "tiri salvezza" (ovviamente ci sn abilità che alzano i TS in modo permanente)
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borgata
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Oggetto del messaggio: Inviato: mer feb 01, 2006 18:53 |
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Iscritto il: sab apr 17, 2004 00:18 Messaggi: 1191 Località: [SLS]-Borgata
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Quindi deduco che il tuo regolamento non sia un base lorien o comunque creato a partire da altri regolamenti famosi (cosa che purtroppo ho visto essere piuttosto di moda).
Tornando al problema di sopra (hai citato un mio post), fammi capire come funziona...
Da quel che ho capito, si tratta di un fattore che rende la possibilità di fallire meno prevedibile, ma mi pare sia comunque a discrezione del giocatore, non casuale. Giusto?
_________________ Nell'anno 1969 è bastata la potenza di calcolo di due Commodore 64 per mandare con successo una navicella sulla Luna.
Nell'anno 2003 è necessario un Pentium 4 a 2 Ghz per far funzionare bene Windows XP.
...Qualcosa deve essere andato storto!
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Dishin
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun feb 06, 2006 15:10 |
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Iscritto il: mer feb 01, 2006 12:56 Messaggi: 11 Località: tra Venezia, Pordenone e Portogruaro io mi aggiro
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He he, diciamo che se quello di Seconda Fondazione è figlio del Lorien, il mio è il nipotino ^__^
si, cmq un giocatore può rimandare la spesa di Px e tenersi una maggiore res. agli incantesimi, ma poi non cresce più.
Non è complicato, anziché dare Px, do i suddetti cartellini, nessuno può averne più di 5
Clicca qui per vedere la vecchia versione (lo sto aggiornando)
http://erevan.altervista.org/files/arcanadomine.zip
se nn riesci a scaricarlo, aprilo direttamente on line (non chiedermi il perchè!)
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borgata
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun feb 06, 2006 16:06 |
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Iscritto il: sab apr 17, 2004 00:18 Messaggi: 1191 Località: [SLS]-Borgata
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noooooo io odio i base lorien!
In ogni caso, non riesco ad accedere allo zippone!
_________________ Nell'anno 1969 è bastata la potenza di calcolo di due Commodore 64 per mandare con successo una navicella sulla Luna.
Nell'anno 2003 è necessario un Pentium 4 a 2 Ghz per far funzionare bene Windows XP.
...Qualcosa deve essere andato storto!
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karcarasse
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar feb 07, 2006 11:42 |
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Iscritto il: lun lug 04, 2005 19:24 Messaggi: 8 Località: roma
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non so a che punto della discussione siete arrivati, e quali informazioni ti sono state date( non ho letto tutte le pagine)...io sono una giocatrice di ruolo vivo, faccio la matrona drow; ti posso dire che nell'associazione dove giocavo prima i maghi non c'erano perchè gestire la magia dal vivo è molto difficile, nella nuova associazione invece ci sono, anche se è difficile gestirli. Questi maghi in base alla classe hanno un numero limitato di incantesimi......
se vuoi leggerti qualche regolamento vai sul sito http://www.grvitalia.com
penso che qui troverai le risposte alle tue domande
baci baci
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borgata
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar feb 07, 2006 12:46 |
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Iscritto il: sab apr 17, 2004 00:18 Messaggi: 1191 Località: [SLS]-Borgata
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@karcarasse
La discussione si è un po' evoluta dal tema iniziale!
Se ti capita, leggi tutto, può essere interessante!
_________________ Nell'anno 1969 è bastata la potenza di calcolo di due Commodore 64 per mandare con successo una navicella sulla Luna.
Nell'anno 2003 è necessario un Pentium 4 a 2 Ghz per far funzionare bene Windows XP.
...Qualcosa deve essere andato storto!
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Jaco Whiterose
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Oggetto del messaggio: Inviato: ven mar 03, 2006 12:31 |
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Iscritto il: mer mar 01, 2006 13:52 Messaggi: 25 Località: Voghera
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Ciao a tutti!
io sono appena arrivato nel mondo dei Vampiri (ho giocato per 4 anni e mezzo a D&D ma sempre personaggi "VIVI")...
oltre alle regole del gioco da tavolo (spero di trovare qualche manuale magari usato a buon prezzo) cercavo quelle relative al GRV... dove posso trovare un regolamento organico?
e magari qualcosa realtivo alle armi, non so, manuali per costruirle o negozi...
e che il freddo abbraccio di Caino sia con voi e con voi rimanga...SEMPRE
_________________ Le mie fredde dita pizzicano le corde della tua anima, e la mia funerea musica ti trascina nell'Abisso
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borgata
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Oggetto del messaggio: Inviato: ven mar 03, 2006 14:26 |
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Iscritto il: sab apr 17, 2004 00:18 Messaggi: 1191 Località: [SLS]-Borgata
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Se guardi in questo stesso topic, a parte qualche spiegazione, dovresti trovare citati o linkati vari regolamenti più o meno buoni e/o adatti a certe esigenze di gioco (tutti fantasy, in ogni caso, per quelli di vampiri, affacciati alle sezioni apposite "cronache di ancona" e "cronache di cagliari", li ti diranno di più!).
La cosa migliore comunque sarebbe cercare uno della tua zona che ti possa spiegare e introdurre al GRV in maniera più diretta.
_________________ Nell'anno 1969 è bastata la potenza di calcolo di due Commodore 64 per mandare con successo una navicella sulla Luna.
Nell'anno 2003 è necessario un Pentium 4 a 2 Ghz per far funzionare bene Windows XP.
...Qualcosa deve essere andato storto!
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una voce
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Oggetto del messaggio: Inviato: gio mar 09, 2006 16:47 |
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Iscritto il: sab feb 25, 2006 19:37 Messaggi: 1536
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anche io partecipo a grv fantasy...
si gioca nei dintorni di Empoli (FI) o in qualche paesino in provincia di pistoia...
potete ricevere maggiori informazioni sul regolamento...
basta guardare il topic...
sul grv...
aperto da me...
e cercare...
il regolamento...
sul sito...
e perchè no...
partecipare, se si è vicini...
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