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Principe_Nero ha scritto:
Dalle recensioni sembra un gran bel gioco.


Per ora mi rigioco doom 3 e fear.

Mastermind se vai al supermercato prendimi dei pannoloni^__^


DooM 3 non fa paura... ci sono alcuni momenti in cui salti dalla sedia. FEAR è tensione COSTANTE.

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Fear è tensione costante all'inizio, poi quando esce per la decima volta 'sta bambina, che dice cose sensa senso, fa volare due soprammobili, in livelli tutti uno simili all'altro, la tensione va un po' a scemare....


Ultima modifica di Tatsel il ven lug 21, 2006 16:58, modificato 1 volta in totale.

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MessaggioInviato: lun lug 17, 2006 19:24 
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Tatsel ha scritto:
Fear è tensione costante all'inizio, poi quando esce per la decima volta 'sta bambina, che dice cose sensa senso, fa volare sue soprammobili, in livelli tutti uno simili all'altro, la tensione va un po' a scemare....

considera che io sono al 4 stage. non l'ho ancora finito.



Tornando a Prey... c'è una cosa che mi ha lasciato un po' l'amaro in bocca. sembra essere il nuovo vizietto dei programmatori.
non dico di più. giocatelo e lo scoprirete.

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MessaggioInviato: lun lug 17, 2006 20:06 
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Pharaun Mizzrym ha scritto:
Tatsel ha scritto:
Fear è tensione costante all'inizio, poi quando esce per la decima volta 'sta bambina, che dice cose sensa senso, fa volare sue soprammobili, in livelli tutti uno simili all'altro, la tensione va un po' a scemare....

considera che io sono al 4 stage. non l'ho ancora finito.



Tornando a Prey... c'è una cosa che mi ha lasciato un po' l'amaro in bocca. sembra essere il nuovo vizietto dei programmatori.
non dico di più. giocatelo e lo scoprirete.

Ci ho giocato ma non capisco quale sia il vizietto :roll:

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MessaggioInviato: lun lug 17, 2006 20:13 
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Khelden Tahl ha scritto:
Pharaun Mizzrym ha scritto:
Tatsel ha scritto:
Fear è tensione costante all'inizio, poi quando esce per la decima volta 'sta bambina, che dice cose sensa senso, fa volare sue soprammobili, in livelli tutti uno simili all'altro, la tensione va un po' a scemare....

considera che io sono al 4 stage. non l'ho ancora finito.



Tornando a Prey... c'è una cosa che mi ha lasciato un po' l'amaro in bocca. sembra essere il nuovo vizietto dei programmatori.
non dico di più. giocatelo e lo scoprirete.

Ci ho giocato ma non capisco quale sia il vizietto :roll:

finiscilo e non skippare i titoli di coda.

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MessaggioInviato: lun lug 17, 2006 21:13 
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stile doom3??

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MessaggioInviato: lun lug 17, 2006 21:21 
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Demo scaricato e giocato: è sul sito ufficiale
http://63.236.94.185/2kgames/prey/prey_demo_sp_mp.php
L'intro è da paura... in tutti i sensi. L'ho trovato molto giocabile e non è così scialbo come avevo letto.
Notevole la trovata del cambio di gravità: allinizio non si capisce nulla.
Simpatica anche la novità di un protagonista scettico in tutto, che con il passar del tempo si abitua alle condizioni e inizia a credere che dopo tutto quello che sta vivendo non è un sogno.
Provatelo. A mio avviso ne vale la pena.

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Nargai

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"In genere gli uomini cercano la ragione della loro esistenza, ma la vita è restia nel rivelargliela. Così si ritrovano soli e sperduti in un mondo crudele, in mezzo a tanta gente che urla. E per farsi sentire possono solo provare a urlare più forte degli altri".


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MessaggioInviato: ven lug 21, 2006 16:56 
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Ragazzi, sto gioco è fenomenale! Ma l'avete visti i portali che in tempo reale e senza caricamenti ti portano da un'altra parte? E le passerelle con cambio di gravità?!? Bellissimo. E sono solo all'inizio, spero mantenga


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MessaggioInviato: lun lug 24, 2006 12:12 
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Bene, dopo averlo giocato a fondo finalmente posso scriver un giudizio obiettivo. Capolavoro, meglio di ogni FPS, meglio del primo Half Life, meglio di tutto. Da giocare a tutti i costi. Perchè? Perchè essere Tommy e ritrovarsi su una base aliena per salvare la nostra ragazza Jen è un esperienza appagante!

Pro
+ Ambientazione marine ben fatta, spazi aperti che danno sull'universo che lasciano senza fiato.
+ Storia coinvolgente, che punta molto a farti odiare i nemici, e ci riesce da Dio.
+ Sonoro adeguato, con musiche che vanno dall'epico al rock per sottolineare ogni azione.
+ Grande maestria nell'intrecciare nativi americani, fantascienza e un pizzico di horror.
+ Giocabilità eccezionale, gioco vario: Portali che portano in altre locazioni in tempo reale, possibiltà di cambiare la gravità delle stanze, tappeti per camminare sottosopra (da urlo a inizio gioco quando il buon tommy vomita :) ), possibiltà di uscire con la propria anima dal corpo per raggiungere posti inaccesibili, navicelle da guidare , minipianeti grandi un centinaio di metri da esplorare per sottolineare ancora quanto può esser divertente la gravità.
+ Un protagonista con le palle, con carisma infinito e che parla, e come parla. Uccidere un mostro e sentirlo che urla a squarciagola "fucckiiin' dieeeeeeeeeeee' fa venire più di un sorriso, oppure quando inizia a fine gioco a 'incazzarsi' sul serio e sottolineare ogni mostro ucciso con insulti di rabbia è fantastico.
+ Abolizione del quick save, e della morte tra l'altro, con una bella idea: Quando il pg muore si viene trasportato in un limbo tra morte e vita dove si svolge un sottogioco in cui con un arco dobbiamo sparare a delle anime per tornare in vita. Sfizioso... sicuramente meglio dell' F9 quickload.
+ Ottimo il rapporto tra Tommy e l'entità aliena (diciamo il cattivone) che si sviluppa avanzando nel gioco, preparandoci, come detto prima, ad odiarlo dal profondo in vista dello showdown!

Contro
- Uahuahuahuahau


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Sabato sono a casa tua per vederlo/prenderlo :ok:

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MessaggioInviato: ven ago 04, 2006 17:02 
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GIOCO FINITO :D:D:D:D:D

A parte confermare in toto quel che dice Tatsel, è proprio vero che un amante dei mostroni spaziali e delle basi infestate non potrà che apprezzare questo gioco che, mi sia detto, si riesce a differenziare da un genere oramai abusato, a causa della ben riuscita scissione corpo/spirito e della contaminazione con la filosofia indiana (carino).
Belle e sensate poi le imprecazioni a tutta gola (che ammetto indegnamente di aver ripetuto anche io ad alta voce mentre facevo fuoco contro ogni cosa si muovesse :D:D:D:D).
Esaltante anche il sistema totally 360° che consente di giocare in totale tridimensione, con capovolgimenti di schermo e passeggiate gravitazionali a testa in giu'.
Al tutto aggiungiamo una Trama non affatto malvagia (deciamente meglio di Doom III) et voilà, il gioco è bell'e fatto.

Alla lista dei "contro" di Tatsel, aggiungerei il fatto che il BOSS finale è dificile da sconfiggere tanto quanto un bambino al parco che ti lancia i lecca lecca sbavati :)

Ah, ps sadico (se avete già giocato e disinstallato :twisted: ) seguite la musica sino al termine e "giocatevi" il pezzo "SIX MONTHS LATER" con esito scontato :roll: :d

Enjoy MM

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