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 Oggetto del messaggio: Re: [recensione] Anima: beyond fantasy
MessaggioInviato: sab ago 23, 2008 11:22 
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News di utenti su GDRitalia vogliono che alla GenCon di quest'anno la Fantasy Flight abbia presentato finalmente la versione in inglese di questo gioco. c'è chi dice di averne una copia...

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 Oggetto del messaggio: Re: [recensione] Anima: beyond fantasy
MessaggioInviato: mer ott 29, 2008 20:54 
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Anima: beyond fantasy è ora disponibile in INGLESE al prezzo di 60$ circa

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 Oggetto del messaggio: Re: [recensione] Anima: beyond fantasy
MessaggioInviato: ven ott 31, 2008 13:52 
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Una sciocchezzuola :ahah:

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 Oggetto del messaggio: Re: [recensione] Anima: beyond fantasy
MessaggioInviato: ven ott 31, 2008 15:50 
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Ravenard ha scritto:
Anima: beyond fantasy è ora disponibile in INGLESE al prezzo di 60$ circa

PORCA MISERIA!!!! e poi? una bella fetta di c**o alla pizzaiola? d'accordo che è tutto a colori, però 60$ sono veramente un po' troppi

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 Oggetto del messaggio: Re: [recensione] Anima: beyond fantasy
MessaggioInviato: lun nov 03, 2008 10:43 
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Detta così sembrano tanti in realtà se lo traducete in € è il prezzo di un manuale normale,infatti viene sui 46€,si tanto ma non così tanto.

Purtroppo il prezzo è superiore alla media per via del materiale con cui è fatto il manuale in quanto ha tutte le pagine a colori e plastificate e sono sulle 400 se non mi confondo.

Ovviamente lo potete prendere in spagnolo e pagarlo 39,95 € visto che quelli della casa madre (la edgeent) nei pacchi di chi ordina mettono sempre molto materiale extra oltre l'ordine,per esempio ad un mio amico che ha ordinato lo schermo del master sono arrivati 4/5 poster un pò di schede speciali e delle caramelle oltre che una lettere di ringraziamento :asd:

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 Oggetto del messaggio: Re: [recensione] Anima: beyond fantasy
MessaggioInviato: lun nov 03, 2008 14:59 
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Se ci mettono anche un'insegnante di spagnolo carina, si può fare XD

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 Oggetto del messaggio: Re: [recensione] Anima: beyond fantasy
MessaggioInviato: lun nov 03, 2008 16:48 
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Kagura ha scritto:
Se ci mettono anche un'insegnante di spagnolo carina, si può fare XD


sfatiamo il mito che sia così complicato. Io ad Agosto 2007 ho iniziato a giocare,leggendo il manuale 1/2 volte alla settimana ora lo leggo come l'italiano. Non è affatto complicato da capire e i dubbi si hanno al massimo su 3/4 parole in tutto il manuale

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 Oggetto del messaggio: Re: [recensione] Anima: beyond fantasy
MessaggioInviato: mar nov 04, 2008 13:11 
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Guarda, avrei anche un amico del venezuela... ma non ne ho voglia! :roll: (lo ammetto, il problema é tutto mio, ma comunque voglio l'insegnante di spagnolo carina allegata, il mio amico é del sesso sbagliato, dal mio punto di vista :twisted: :bllll: )

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 Oggetto del messaggio: Re: [recensione] Anima: beyond fantasy
MessaggioInviato: sab gen 10, 2009 11:41 
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Non mi piace l'idea di lasciare una recensione fatta a metà quindi illustrerò l'ultima parte della magia prima di passare in dettaglio al KI, mentalismo e infine nemesi.

L'Evocazione

La parte più pericolosa dell'uso del dono della magia è l'evocazione di creature da altri mondi,questa pratica può essere usata da quasi ogni personaggio in grado di utilizzare la magia e non sono rari paladini specializzati dello sconvocare creature evocate da qualche losco figuro o paladini oscuri che le sottomettono. Stregoni e illusionisti invece raramente si dilettano di evocazione in quanto le loro risorse spesso sono impiegate nel percorrere le vie di magia, ma tutti questi sono messi in ombra dall'evocatore e dal Guerriero Evocatore.

Il primo è indubbiamente il boss dell'evocazione,in pochissimi livelli è in grado di richiamare quanto di peggio il manuale dei mostri/master sono in grado di creare in pochissimo tempo senza contare che ha a sua disposizione (per i casi di emergenza) qualche incantesimo o via di magia.

Il guerriero evocatore,che soffre della sindrome da eterno secondo rispetto all'evocatore,combatte evoca e usa la magia ma non eccelle in niente ma è l'ideale per gli indecisi che vogliono fare un pò di tutto senza focalizzarsi in nulla.

Da un punto di vista più tecnico l'evocazione di divide in 4 abilità
-Invocare:che lo avreste detto o meno,una creatura va richiamata nel nostro mondo,più è debole più è facile
-Controllare:una volta evocata,va convinta a essere utile e anche qua più è forte più la difficoltà cresce...ma si può anche cercare di convincerla con le parole o offerte
-Legare: che i creatori di anima non lapidino...ma qua c'è il principio della sfera con dentro i pokèmon,praticamente si tratta di legare una creatura ad un certo oggetto per poi poterla richiamare senza troppi problemi
-Sconvocare:manda via la creatura che tua o di un altro

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 Oggetto del messaggio: Re: [recensione] Anima: beyond fantasy
MessaggioInviato: lun lug 20, 2009 10:24 
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Preso! sembra veramente carino, a prima vista il sistema sembra un po' macchinoso, ma leggendo un po' credo che poi in realtà sia solo un'impressione.

Rav, Sconvocare è davvero brutto.... :asd: Bandire poteva essere più carino come scelta di termine :asd:

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 Oggetto del messaggio: Re: [recensione] Anima: beyond fantasy
MessaggioInviato: lun lug 20, 2009 12:09 
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Pharaun Mizzrym ha scritto:
Rav, Sconvocare è davvero brutto.... :asd: Bandire poteva essere più carino come scelta di termine :asd:


un giorno ti parlerò della "pifia" ..ovvero il fallimento critico in spagnolo :ahsisi:

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