Qui potrete scrivere le vostre creazioni per quanto riguarda D&D. Se avete un'idea, se volete proporre una nuova regola, una nuova classe, o un nuovo incantesimo... questo è il posto giusto per dar libero sfogo alla vostra Fantasia!
ven lug 08, 2005 23:33
LANCERE D' ASSALTO
I lancieri d'assalto sono impavidi guerrieri che combattono in prima linea caricando gli avversari con poderosi assalti.
Essere un lanciere d'assalto significa anche combattere con il cuore, combattere per i propri ideali,
o semplicemente per sentirsi vivi assaporando lo spirito della battaglia.
Prerequisiti:
Bonus Attacco Base: +4
Talenti: Iniziativa migliorata, Arma focalizzata(Una di queste: Lancia, Lancia corta, Lancia lunga,
Lancia da cavaliere, Alabarda, Tridente, Falcione, Guisarma, Naghinata, Duom, Manti).
Competenza armature pesanti.
Allineamento: qualsiasi caotico o qualsiasi legale.
Dado vita: d 10.
Punti abilità per livello: 2+ Int.
Liv. B.A.B. Tem. Rif. Vol. Capacità speciali.
1 +1 +2 +0 +0 Anima ardente.
2 +2 +3 +0 +0 Cuore impavido.
3 +3 +3 +1 +1 Carica poderosa 1d 6.
4 +4 +4 +1 +1 Affinità con le armature.
5 +5 +4 +1 +1 Colpo del vento divino.
6 +6 +5 +2 +2 Carica poderosa 2d 6.
7 +7 +5 +2 +2
8 +8 +6 +2 +2 Spirito del drago.
9 +9 +6 +3 +3 Carica poderosa 3d 6.
10 +10 +7 +3 +3 Assalto del drago.
Anima ardente: Il personaggio aggiunge il suo bonus di carisma ai tiri di iniziativa.
Cuore impavido: Il personaggio aggiunge il suo carisma ai tiri salvezza contro effetti di paura.
Carica poderosa: Si aggiunge 1d6 di danni in una carica ogni 3 livelli.
Affinità con le armature: Non si subiscono penalità alla velocità derivanti da un'armatura.
Colpo del vento divino: Durante una carica il personaggio può sottrarre un massimo di 5 punti alla sua C.A.
ed aggiungerli al suo prossimo tiro per colpire, così facendo si provoca
un attacco d'opportunità da parte del bersaglio attaccato.
Spirito del drago: Il personaggio é immune alla paura, e aggiunge il suo bonus di carisma ai tiri salvezza
contro effetti di ammaliamento e controllo mentale.
Assalto del drago: Il personaggio aggiunge il suo bonus di carisma ai danni di una carica.
sab lug 09, 2005 14:13
E' sfizioso, anche se alcune cose non le ho capite.. Perchè qualsiasi caotico o legale? Che ti hanno fatto i neutrali? Perchè non potrebbero prendere questa classe di prestigio? Poi.. La lancia, il tridente o armi simili, non mi sembrano adattissime per caricare, anzi, a me sembra che servino per contrastare una carica, di conseguenza la capacità speciale (e il nome) che gli hai conferito tu di aggiungere danni durante una carica mi sembra eccessiva (per la lancia da cavaliere invece ci va che è un amore, ma ti ripeto che dovresti modificarlo, sempre secondo il mio modesto parere eh

).. Stessa cosa per il "colpo del vento divino" .. Io comunque, lo farei più "specializzato" (diciamo così) in situazione tipo battaglie o cose così, e rendendolo più debole in condizioni più normali di D&D (non so se mi sono espresso in modo chiaro).. Almeno io così lo vedo dal nome che gli hai dato.. Poi la classe di prestigio è la tua, io ho solo dato dei consigli
Zen
sab lug 09, 2005 15:38
sisi molto carina bella bella BrAvò Bravò come dicono i francesi!!!!
mar lug 12, 2005 22:30
Per zen:
Il fatto é che io vedo i lancieri d'assalto come cavalieri pieni di ideali e spirito combattivo,
che combattono fino alla fine per il loro scopo.. un personaggio neutrale non ce lo vedo in prima linea
mentre con un grido si lancia nella battaglia pronto a morire per il proprio scopo.
Per quanto riguarda le armi ne ho volute inserire molte per consentire una caratterizzazzione maggiore del personaggio che si ha in mente,
e poi ho voluto creare questa classe pensando a combattenti che caricano il nemico con le loro sole forze
evitando così l'uso di cavalcature!
gio lug 14, 2005 13:48
Zopi ha scritto:Per zen:
Il fatto é che io vedo i lancieri d'assalto come cavalieri pieni di ideali e spirito combattivo,
che combattono fino alla fine per il loro scopo.. un personaggio neutrale non ce lo vedo in prima linea
mentre con un grido si lancia nella battaglia pronto a morire per il proprio scopo.
Detta così, sembra che i neutrali non possano avere uno scopo

!
La classe é caruccia, ma la limitazione d'allineamento non mi pare avere una gran ragione d'essere.
gio lug 14, 2005 14:47
Zopi ha scritto:Per zen:
Il fatto é che io vedo i lancieri d'assalto come cavalieri pieni di ideali e spirito combattivo,
che combattono fino alla fine per il loro scopo.. un personaggio neutrale non ce lo vedo in prima linea
mentre con un grido si lancia nella battaglia pronto a morire per il proprio scopo.
Per quanto riguarda le armi ne ho volute inserire molte per consentire una caratterizzazzione maggiore del personaggio che si ha in mente,
e poi ho voluto creare questa classe pensando a combattenti che caricano il nemico con le loro sole forze
evitando così l'uso di cavalcature!
sì ma le armi che hai scelto sono più adatte a resistere ad una carica più che a caricare...è carina ma manca un pò di coerenza (anche per il fatto dell'allineamento...il fatto che uno sia neutrale non significa che non possa lottare per qualcosa ardentemente)
Sono solo considerazioni

..la classe è tua ma io non la vedo molto bene
gio lug 14, 2005 16:58
Scusate l'ignoranza...ma cosa sono queste armi Naghinata e Manti?
X quanto riguarda la restrizione di classe sull'allineamento,un personaggio neutrale può combattere ardentemente per esempio affinchè l'equilibrio venga mantenuto e rispettato punendo così coloro che vogliono minarlo siano essi buoni o malvagi!Potrebbe esere un buon modo per creare un ordine o una super creatura(quseta meglio come png)atta a preservare l'equilibrio!
gio lug 14, 2005 23:20

hmmmm.....

Bé forse avete ragione..(un allineamento del genere poi non si é mai visto..)
Però per le armi il fatto é che nella realtà anche le comuni lance venivano usate in carica, non solo quelle da cavaliere.
A DeD questo aspetto delle lance non viene calcolato molto..
..quindi perchè non usufruire di questa caratteristica!
La naghinata é una specie di alabarda japponica,
mentre il manti é una specie di lancia con 4 punte intorno che puntano verso l'esterno.
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