Valm Neira, la Città Sotterranea dei Drow e dei Vampiri
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mezzo-licantropo
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Autore:  pippo1008 [ mar giu 21, 2005 21:58 ]
Oggetto del messaggio:  mezzo-licantropo

il nome non è nuovo, ma pensavo di fare una spece di wolverine
Dado vita: 1d10

REQUISITI
deve aver avuto un cantatto con un un licantropo ma non completamente ( intendo ferito o altro non, essendo morso)
ALLINEAMENTO:qualsiasi
ABILITA': concentrazione,conoscenze della natura.

ABILITA' DI CLASSE:equilibrio,intimidire,nuotare,nascondersi,percepire intenzioni,scalare,sopravvivenza
4+intelligenza

mutazione al personaggi gli crescono degli artigli sulle nocchere che all'inizio può controllare ma a partire dal 4LV soffre la mutazione e sono permanenti.Vi sono forti dolori alla fine dei combattimenti

1° +1 +2/+2/+0
2° +2 +3/+3/+0
3° +3 +3/+3/+1
4° +4 +4/+4/+1
5° +5 +4/+4/+2

PRIVILEGI:

1 artigli 1d4
intelligenza -1
destreza +1

2 artigli 1d4+1 (potenziamento artigli)

3 artigli 1d6+2

4 artigli 1d6+2
intelligenza -2
destreza +2

5 artigli 1d6+3
danno con veleno
(1d4 veleno)


è il primo che facci perciò scusate le imprecisioni, però se sbaglio ditemrlo
i consigli sono bene accetti

Autore:  ziopunk [ sab lug 02, 2005 16:38 ]
Oggetto del messaggio: 

Più che come una classe di prestigio penso dovrebbe essere un archetipo.

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