Valm Neira, la Città Sotterranea dei Drow e dei Vampiri
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Semplicità
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Autore:  Lord Sauzer [ lun mar 13, 2006 20:43 ]
Oggetto del messaggio:  Semplicità

Scuola:evocazione

Livello: Mie 5

Componenti:V,S .M( almeno un cristallo che contenga un anima x ogni creatura che lui vorrebbe ottenere,ed un oggetto che riguarda un luogo)

Raggio di azione: vicino (7,5 m +1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio:Un luogo qualsiasi designato dall'incantatore

Tiro Salvezza: 2 Volontà e Costituzione negano; vedi testo

Resistenza a gli incantesimi :No

L' incantatore sceglie un luogo che desidera(di solito una costruzione malridotta ed abbandonata), e può trasformarla come vuole. Questo incantesimo sembra un semplice incantesimo ,ma in realtà rappresenta x l'incantatore un'ottima fonte .Egli prendendo della anime che ha rubato(avendo in suo possesso) di cui conosce l'esistenza ,può prendere dei cadaveri e depositarle li. I Cadaveri prenderanno le sembianze che decide il mietitore. Di solito capita che un mietitore trasforma quella costruzione distrutta e rovinata in una locanda, e quei cadaveri in locandieri e clienti, se è una locanda; a volte anche un re e sussidi. Chiunque entra a contatto con questi soggetti creati dal mietitore dovrà attuare un T . s. sulla volontà(Cd 10+ metà livello del mietitore + il mod. d'intelligenza),altrimenti sarà catapultato su un altro piano. L'avversario sarà tecnicamente morto,quindi la sua anima sarà già del mietitore ,ma il suo cadavere finirà negli abissi .Se lo supera è come se fosse un nulla di fatto,ma x qualsiasi cibo che mangerà o bevande che berrà (se è cibo o bevande) oppure x qualsiasi oggetto che toccherà,dovrà fare un T .s. sulla tempra (Cd 10+ metà livello del mietitore + il suo modificatore di Intelligenza)altrimenti morirà all'istante.

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