Oggetto del messaggio: Cambiare Panni (se avete consigli sono sempre bene accetti)
Inviato: dom ago 08, 2004 14:50
Moderatore
Iscritto il: sab ago 07, 2004 12:26 Messaggi: 512 Località: Faerun è la mia casa
Liv: mag\str 6
raggio d'azione: lungo
bersaglio: creatura della stessa taglia dell'incantatore (se è sotto trasmutazione si considera la taglia originale)
tempo di lancio: azione gratuita
TS: Volonta nega
RI: no
componenti: V,S,F(una rete o un sacchetto non importa di che dimensioni)
La creatura bersaglio si scambia di posto con l'incantatore nel momento dell'incantesimo
Nota: pur essendo un'azione gratuita l'incantatore deve effettuare una prova sulla tempra, cd 20+5 per ogni volta che vuole ritentare l'incantesimo nello stesso round, se la prova fallisce l'incantesimo viene sprecato e l'incantatore rimane incoscente per 1 round.
_________________ "Sfidare Il Mago Pazzo è Un Lusso Per Pochi...Ma Capire Quello Che Pensa è Impossibile Anche Agli Dei"
Il re delle evasioni dal manicomio criminale
Mago Ufficiale Di Valm Neira
Suvvia Signori Sono Un Mago, Cosa Sono La Luce o L'Oscurità Se Non Due Facce Della Moneta "Realtà"?
Bello anche questo, molto strategico (mi sbaglierò, ma penso che tu lo abbia creato pensando al mago che si scambia di posto dopo che l'avversario ha scagliato il suo attacco ).
Inizialmente, mi sembrava eccessivo come azione gratuita, poi ho letto della prova per rilanciarlo (anche se credo sia possibile lanciare una sola magia per round, anche nel caso sia un'azione gratuita...).
_________________ "[...]vedete dei marinai che stanno scaricando delle tasse..." -Grande Pacho 'M Hell-
Iscritto il: sab ago 07, 2004 12:26 Messaggi: 512 Località: Faerun è la mia casa
utilizzando il talento "incantesimi rapidi" è possibile lanciare 2 spel in un round perchè ne fa diventare 1 un'azione gratuita...in questo caso se non ci fosse il tiro sulla tempra lo spell potrebbe essere lanciato "all'infinito" invece così... (bisogna avere le OO quadrate per lanciarlo anche solo 2 volte)
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