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MessaggioInviato: dom apr 02, 2006 18:43 
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E' qua che non siamo d'accordo! Con una falce con portata puoi castarti Volare e colpire senza senza essere colpito, giusto per portare un esempio della prima strategia che mi viene in mente. E non è l'unica. Non sempre il guerriero è un frontliner così come non sempre il ladro è la retroguardia. :roll:

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15 03 2010 - Crolla un'istituzione di Valm Neira
Azrael The Dark rimuove la sua firma sovradimensionata.

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MessaggioInviato: lun apr 03, 2006 00:28 
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Ok,Sauzer!appena ho tutto fatto e che mi piace t lo mando! :wink:

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"The Tale of Two fallen men."
Diffidate dalle Imitazioni in giro per il Web: Maelthra D'Oloth, Lancere Oscuro... e nato qui a Valm Neira! Il sottoscritto-utente. (TM)


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MessaggioInviato: lun apr 03, 2006 12:04 
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:wink: mitico baumath.grazie :P

No azharehl quando voli x il primo round voli massimo a 9 metri e tranquillo che entro 9 metri un bersek furioso ti colpiasce,sai come?Non ti lancia l'ascia da lancio,ma ti lascia andare la sua armae tranquill oche il male te lo fà :wink:

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MessaggioInviato: lun apr 03, 2006 13:21 
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E se volasse verso l'alto per non farsi colpire?

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MessaggioInviato: mar apr 04, 2006 00:22 
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E se un berserk furioso NON potesse colpirti? :asd:
Andiamo, è fin troppo facile scendere in mischia con un caster, si chiama appunto Gish il termine ufficiale... Troverei molto più difficile il contrario, ma rimane possibile. D&D è bello anche perché permette di stravolgere il fantasy classico: se dobbiamo lasciarci ingabbiare da una marea di supposizioni campate in aria (no, il chierico cura, non picchia... No, il mago usa la verga, non la spada... no, il guerriero usa la spada, non si può specializzare nell'arco) e via dicendo, allora verranno fuori molto più spesso PG banali. Mentre invece un tocco di varietà, che non fa calare la potenza, fa sempre bene.

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MessaggioInviato: mar apr 04, 2006 15:30 
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avà ragazzi: 1- nel primo round che voli puoi arrivare massimo a9 metri e tutti a distanza possono colpirti max a 9 metri,ed in quel round un bersek furioso tranquill oche ti prende.Stiamo parlando di una cdp che ha di classe attacco poderoso x 4,quindi se gli arriva a mettere 20 di attacco poderoso,ti fà 80 il primo attacco,molti plicalo x 5( xkè il bersek ha un attacco in + ,quindi se ha un gs 20 ti fà 5 attacchi) e sono 400 danni.tranquillo che uno che ha ira e furia di clase, l osai a quando arriva di forza?A più 20 di caratteristica di forza,sarebbe assurdo se non ti prendesse.Io l'ho visto all'opera un pg gs 17 con 7 livelli da barbaro tutti i lresto bersek furioso.Ha distrutto da solo un diavolo della fossa k è un gs 20,poi dagli un'arma critico x4.....ed è la fine. A lui gli darei la falce,il migliore in corpo a corpo è il barbaro.quindi è inutile che ad 1 classe del genere gli dai un'arma cosi,con critico x4.Dalla d un guerriero o ad un barbaro,fidati che fà malissimo :wink:

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MessaggioInviato: mar apr 04, 2006 15:46 
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non si parlava di potenza pura, ma del fatto che una falce in mano ad uno che si chiama mietitore ci sta bene.
Per tornare al tuo Frenzy, mi sa che non fa 400 danni. anche supponendo un caster idiota che si allontana in orizzontale di 9 m, il barbarozzo farà cmq 1 solo attacco visto che deve muoversi; magari con quell'unico attacco farà 200 e passa danni però ;)

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MessaggioInviato: mar apr 04, 2006 19:14 
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Cita:
1- nel primo round che voli puoi arrivare massimo a9 metri e tutti a distanza possono colpirti max a 9 metri,ed in quel round un bersek furioso tranquill oche ti prende.

Ma fa 9 metri in verticale, no? Con gli attacchi a distanza non c'è l'attacco poderoso. E ritorno a dire: il berserk al mago/melee deve prima colpirlo. E' una cosa che non dipende solo dalla CA, credimi.
Tra l'altro, 400 danni per un frenzied son pure pochi.
Fa più male un'arma interessante in mano ad un mago che ad un barbaro, IMHO. :roll:

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MessaggioInviato: mer apr 05, 2006 14:55 
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Io resto dall'idea che un barbaro a distanza ti prende.Con lancio brutale applica l'attacco poderoso col doppio della forza,se non ci credi controlla nei manuali.Il barbaro barsek furioso in lotta è il + forte in assoluto, u nvero è proprio maestro del combattimento :wink: .Se hai un chierico lo macini,lanciandogli calmare emozioni, ma un mago.....è consumato contro di lui

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MessaggioInviato: mer apr 05, 2006 14:58 
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una bella gabbia di forza o un bel labirinto fanno miracoli in questi casi...

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MessaggioInviato: gio apr 06, 2006 17:38 
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Oppure basta guardare il Duplice Traditore di Mystra per vedere come nulla può scalfire un caster. :roll:
A parte questo, non sto dicendo che faccia pochi danni, sto dicendo che è difficile che il suo TxC gli consenta di fare male. C'è una bella differenza. :lol:

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MessaggioInviato: gio apr 06, 2006 18:46 
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Caro azharel ti invito a sfidare u nbersek furioso barbaro gs 20 e noterai la differenza.Dillo al tuo master di fartelo affrontare e po ivediam ose non ha tc alto.ad un duellante che ha 60 alla c.a. lo ha colpito e distrutto :wink:

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Non hai capito, per me può anche avere +2000 al TxC e colpire CA fino all'800. Non è la CA che rende immortale il mago. :roll:

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ora ci siamo :wink:

ma te prima mi dicevi che non può avere tutto questo tiro x colpire un barbaro

Certo che il mago è forte,ma è da pazzi metterlo in mischia con degli animali potenti,non credi :wink:

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MessaggioInviato: gio apr 06, 2006 23:11 
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mettere in mischia un mago? OVVIO! e che divertimentò cè...scusa? è meglio lo stregone d amandare in mischia ma ilmago rulla di suo!!come un druido ovviamente...>.> in mischia il mago fa scintille..ovviamente non all'aperto! mettilo in un dungeon e vedi che un mago di 15 te lo stecca..il tuo berserker..in quanto in volontà a pochissimo... ^^

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