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Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club Argomento: V'driy Orbb [Topic di ruolo libero] |
Gilius |
Inviato: ven apr 27, 2012 10:40
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Risposte: 22 Visite : 9471
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Seguendo il nano vi dirigete verso la scala a chiocciola che dovrebbe portare nel sotterrato. Nel farvi strada Gilius vi porge inevitabilmente le spalle ed oltre al notare la imponente e innaturale possanza del nano potete chiaramente vedere un grande glifo che ricopre completamente il retro della ... |
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Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club Argomento: V'driy Orbb [Topic di ruolo libero] |
Gilius |
Inviato: lun apr 23, 2012 17:32
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Risposte: 22 Visite : 9471
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Ad osservare i due interlocutori Gilius Battlehammer aveva speso gli ultimi minuti. Avvertito da suo fratello di essere stato ricercato aveva deciso di salire in taverna a vedere che aspetto potevano avere due campioni.. e diciamolo non era granché impressionato. Nonostante ciò, l'età gli aveva don... |
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Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club Argomento: Fight Club 4, L'inizio [topic di narrazione e presentazione] |
Gilius |
Inviato: sab mar 31, 2012 16:16
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Risposte: 7 Visite : 5355
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Il tutto rasentava la perfezione e Lolth ne sarebbe stata felicissima. La grande operosità con cui Akoraynel X'indress stava organizzando il torneo era il miglior tributo che una Yathrin della sua portata poteva fare alla Dea. Aldilà di qualsiasi preghiera o rituale, lo svolgere alla perfezione un ... |
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Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club Argomento: V'driy Orbb [Topic di ruolo libero] |
Gilius |
Inviato: dom feb 19, 2012 23:13
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Risposte: 22 Visite : 9471
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Il locale, posto in una posizione centrale e privilegiata del Baazar, primeggia in dimensioni fra le costruzioni circostanti. Costruito e decorato con maniacale cura nelle proporzioni Lolthite 1:8, l'edificio è ricavato da una delle poche grandi stalagmiti presenti nel quartiere popolare. Ad un pri... |
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Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club Argomento: Fight Club 4, L'inizio [topic di narrazione e presentazione] |
Gilius |
Inviato: dom feb 19, 2012 22:51
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Risposte: 7 Visite : 5355
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La giornata a Valm Neira non era ancora iniziata, ma qualcosa di nuovo stava per accadere e tutti ormai potevano percepirlo. Lo si sentiva nell’aria stessa. Persino la tenue luce del pennone magico che scandiva lo scorrere del tempo nella città, Ssussunandon, svettava da Sil'inqu'ell con una tonali... |
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Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club Argomento: Fight Club 4, L'inizio [topic di narrazione e presentazione] |
Gilius |
Inviato: dom feb 19, 2012 22:44
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Risposte: 7 Visite : 5355
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Lil Haska Davanti a lei gloria,dominio e potere. Dall'alto del Ratha, collina sudorientale di Valm Neira,si può contemplare la città nel suo splendore. Per descrivere la scena facendo appello all'immaginario di un un uomo di superficie, potremmo ad esempio figurarci Matrona Sheyraen Yogheal'rimmynd... |
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Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club Argomento: Fight Club 4, L'inizio [topic di narrazione e presentazione] |
Gilius |
Inviato: dom feb 19, 2012 22:36
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Risposte: 7 Visite : 5355
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Benvenuti al Fight Club 4. Questo topic vuol essere innanzitutto uno spazio di presentazione: ogni partecipante è invitato a fare un post introduttivo (chi siete, come siete giunti qui,...) potete raccontare l'episodio con il quale siete venuti a sapere del torneo o il momento della vostra vostra i... |
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Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club Argomento: Fight Club 4: pre-iscrizioni |
Gilius |
Inviato: mar gen 03, 2012 01:51
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Risposte: 148 Visite : 34751
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nel caso in cui per la nuova data non siano pervenute ancora un numero di schede sufficienti per iniziare il torneo, si potrebbe comunque iniziare almeno la parte ruolistica (presentazione dei personaggi, dell'ambientazione,ecc...) come se ,anche nella storia, ci fossero dei partecipanti iscritti c... |
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Forum: [D&D Pathfinder] La Città Sotterranea Argomento: [Xunder Runedar] Ust Tangi |
Gilius |
Inviato: ven dic 09, 2011 20:02
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Risposte: 32 Visite : 20794
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MACHEDIA!!! ahem ahem, credo di essere stato per cosi' dire "alleggerito". Niente estratto allora, solo queste, ma mi faro' rivedere.
.. e mi dirigo verso il luogo d'incontro |
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Forum: [D&D Pathfinder] La Città Sotterranea Argomento: [Xunder Runedar] Ust Tangi |
Gilius |
Inviato: ven dic 09, 2011 17:21
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Risposte: 32 Visite : 20794
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Se almeno io lo sapessi mormoro tra i denti quasi istintivamente. Poi alzando improvvisamente il tono di voce: Benissimo! Prendo quello e e e ... Scruto velocemente il tavolo fino a trovare qualsiasi cosa che faccia al caso mio.. anche quelle . Guanti ne ha? Quanto il tutto? Cerco di non dimostrare... |
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Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club Argomento: Valm Neira Fight Club - opinioni e chiarimenti |
Gilius |
Inviato: dom ott 30, 2011 18:01
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Risposte: 1367 Visite : 202985
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Saluti Valmini, Il banner gusta assai, se il testo introduttivo per la home non è urgente mi offro io, così magari scrivo due righe relazionate anche alla trama che ho in mente. Appena ho un attimo inoltre mi renderò a disposizione degli altri master per discutere insieme gli intrecci del FC4. Ultim... |
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Forum: [D&D Pathfinder] La Città Sotterranea Argomento: [Xunder Runedar] Ust Tangi |
Gilius |
Inviato: dom ott 30, 2011 17:50
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Risposte: 32 Visite : 20794
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Il mio padrone mi ha chiesto di procurarli le componenti materiali per il rituale che sta preparando, qualcosa che possa rendere l'incantamento “speciale” ...non so se mi spiego. Alzo gli occhi verso Kazil per la prima volta dall'inizio della nostra interazione e sfoggio un mezzo sorriso imbarazzat... |
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Forum: [D&D Pathfinder] La Città Sotterranea Argomento: [Xunder Runedar] Ust Tangi |
Gilius |
Inviato: mar ott 25, 2011 22:39
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Risposte: 32 Visite : 20794
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Le tre alternative che mi si pongono non sono poi così amene; sin da quando ho memoria il mantenere una conversazione con un membro della mia razza mi genera un profondo disaggio. Il continuo uso e abuso di monosillabi gutturali e semivocali proprio della lingua duergar genera in me un senso di naus... |
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Forum: [D&D] Tavolo di gioco: Fight Club Argomento: Valm Neira Fight Club - opinioni e chiarimenti |
Gilius |
Inviato: sab set 24, 2011 10:23
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Risposte: 1367 Visite : 202985
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Secondo me il secondo ci cta di bestia invece  |
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Forum: Dungeons & Dragons Argomento: Proprietà arma (3.5) |
Gilius |
Inviato: gio set 22, 2011 13:21
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Risposte: 7 Visite : 4659
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Al 50% sicuro ci sia na roba tipo "splitting" sul item compendium.. (per i proiettili) .. controllo  |
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