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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: dom lug 13, 2008 10:58 
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una nota... vabbé a parte che mi sono fatto il pg in formato "scheda riassuntiva del png" (è comodo XD), basta "tradurlo" nel formato di qua... ahem... io molti oggetti miei non so da dove provengono XD perché uso l'Item Compendium XD che sarebbe il manuale che riassume (quasi) tutti gli oggetti magici usciti nei vari manuali :P visto questo problema, ho pensato che sarebbe stato molto comodo per l'arbitro avere l'Item Compendium, in modo da non perdere la testa su migliaia di manuali diversi :P stessa cosa per lo Spell Compendium, se si usano incantesimi al di fuori del manuale del giocatore... (che voi sappiate, esiste mica un Class Compendium?)

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: dom lug 13, 2008 13:30 
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il class compendium non credo esista ufficiale...
per il resto del amateriale da usare va sempre specificata la fote ufficiale D&D! penso che l'item compendium fosse già utilizzato da quasi tutti! ;)

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: dom lug 13, 2008 23:27 
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Confermo tutto quanto detto da Alex :wink:
Comunque i vari Compendii non raccolgono tutto ciò che è pubblicato su altri manuali :wink: diciamo che ne fanno una selezione/revisione

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: lun lug 14, 2008 17:41 
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quindi è utilizzabile?

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: lun lug 14, 2008 19:01 
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Sì l'Item compendium sì.
Akron ha scritto:
se si vuole fare un personaggio originale, penso sia meglio usare il gs

Però è meno equilibrato... dopotutto se ci pensi quando fai un party, i personaggi per partire tutti allo stesso livello guardano il lep, non il gs.
Altri pareri?^_^

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: mer lug 16, 2008 08:45 
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mha, in effetti il LEP è la misura della forza di un pg a livello di avventura generale, mentre il GS è la misura della forza in combattimento singolo... ma a me sta benissimo il LEP :P se andiamo a GS finiamo per trovarci qualcuno epico (il primo stupido archetipo con LEP+4 e GS+2 ti rende epico, e quindi in grado di prendere talenti epici...)

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: mer lug 16, 2008 10:25 
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attenzione il GS 20 è vero che ti potrebbe rendere epico se fai un mostro ma ci si può dare anche un limite massimo a DV 20 così che tutte le abilità dell'epico sono in realtà precluse! (oppure max DV 25 ma escludendo x scelta la possibilità di prendere talenti e abilità epiche)...è tutto da definire...

quindi essendo uno scontro 1 a 1 secondo me era + corretto usare il GS (che permette maggiore libertà di creazione di Pg strani) piuttosto che il LEP...

però come l'anno scorso si è usato il LEP per vostra scelta, ci si rifà ancora alla scelta democratica e popolare! a voi la parola! ;)

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: mer lug 16, 2008 20:17 
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se si decide di usare il gs io mi ripresento con una versione migliorata del mio vecchio pg, altrimenti me ne faccio uno nuovo in quanto quello vecchio avevo rinunciato a giocarci per una mia incomprenzione del significato del LEP(e quindi mi era uscito un tizio veramente scarso) :?
L'unica cosa certa è che con un anno di esperienza il torneo non potrà che migliorare.

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: mer lug 16, 2008 20:26 
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Akron ha scritto:
L'unica cosa certa è che con un anno di esperienza il torneo non potrà che migliorare.


ovviamente concordo! però nn abbiamo ancora altre opinioni su come procedere...

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: gio lug 17, 2008 10:44 
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per me si può fare sono indeciso se spaventarvi con qualcosa di tremendamente grottesco a fare qualcosa di powa ma non originale :-/

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: gio lug 17, 2008 11:31 
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Lokunos ha scritto:
per me si può fare sono indeciso se spaventarvi con qualcosa di tremendamente grottesco a fare qualcosa di powa ma non originale :-/


direi come linea generale che andrebbe sconsigliato sempre il POWA + spinto e invece sempre incoraggiato l'originalità sia di background che di creazione del PG...ricordatevi che ci saranno premi anche x questa creatività! ;)

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: gio lug 17, 2008 13:20 
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allora tremate gente, perchè presto il signore oscuro vi infliggerà tremende sofferenze! Mhuahahahahahahahahhahahah *cof cof*

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: ven lug 18, 2008 14:12 
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la Dea avrà nuove vittime, dunque.

comunque il limite ai DV non è il punto, visto che si è epici quando il proprio LEP è superiore a 20... uno potrebbe avere 15DV, un modificatore di +6 ed essere epico a GS18... con la possibilità di prendere un bel talento epico... voto per il LEP.

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: ven lug 18, 2008 15:03 
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Cadwallon ha scritto:
la Dea avrà nuove vittime, dunque.

comunque il limite ai DV non è il punto, visto che si è epici quando il proprio LEP è superiore a 20... uno potrebbe avere 15DV, un modificatore di +6 ed essere epico a GS18... con la possibilità di prendere un bel talento epico... voto per il LEP.


eh no, il talento epico e i suoi benefici (da regolamento) li ottieni solo dal 21esimo dado vita!

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 Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni
MessaggioInviato: ven lug 18, 2008 17:42 
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un pg è considerato epico quando il suo livello di personaggio è superiore a 20.

pari pari dal manuale (amenoché non stiamo parlando del manuale dei livelli epici, che è in 3.0 e non 3.5... una volta non c'era il LEP, quindi i DV erano l'unico riferimento possibile...)
livello di personaggio = livelli di classe + DV di razza + modificatore di LEP.
poi il fatto che molti talenti epici richiedano espressamente un livello di classe elevato o requisiti simili, beh, è un'altra cosa...

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