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 Oggetto del messaggio: Assamiti: Picchiatori?
MessaggioInviato: lun gen 08, 2007 16:27 
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Gioco da poco, poco, poco, pochissimissimo a Vampires live (vecchio regolamento quello con sasso carta forbici :P ) e alla mia prima intersezione mi sono trovato in un combattimento con il mio "branco da guerra" contro ben 3 lupini bastardi ed un vampiro della camarilla (sì giochiamo sabbath noi 8-) ) .

Il punto è... L'assamita come dovrebbe combattere?

Io credo che dovrebbe fare cobattimenti tattici, ma dato che appena un lupino m'ha beccato m'ha mandato in torpore con una sola zampata, credo che un po di fisico ci vorrebbe... Ma i px scarseggiano... Allora come fare!?

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MessaggioInviato: mar gen 09, 2007 15:54 
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Direi attacchi a sorpresa avvicinandoti con Oscurazione (se non erro é di Clan) con armi avvelenate a suon di Quietus (se ne hai abbastanza) per indebolire il nemico, poi giù di mazzate con Velocità. Oppure un pestaggio di gruppo...

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MessaggioInviato: mar gen 09, 2007 16:28 
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le armi avvelenate serviranno poco contro un fratello o un uratha.

La tattica del mio assamita che giocherò fra 1 settimana al vampiri live vecchio regolamento attaccherà alle spalle dopo essersi avvicinato con oscurazione a 2e un bel quietus a 1(che mette in ridicolo dominate)

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MessaggioInviato: mar gen 09, 2007 16:31 
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Ravenard, quando il veleno di quietus ti abbassa la Costituzione c'é poco da ridere, anche per un Vampiro :wink:

Solo, non ricordo i poteri assamiti nel live, quello che dico io potrebbe non esserci

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MessaggioInviato: mar gen 09, 2007 21:56 
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Tra i poteri di quietus, nella versione live, veleno non l'abbiamo messa... Cmq

Cita:
poi giù di mazzate con Velocità


La pensavo anche io così... Solo che contro un lupino in forma mitica... :roll:

Che dite... Ce li spendo i punti in robustezza?

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MessaggioInviato: mer gen 10, 2007 14:20 
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Robustezza é sempre una buona assicurazione sulla vita :wink: . Credo ti costerà un po', mi sembra che per gli assamiti non sia di Clan, però un po' di Robustezza può sempre far comodo, é tutto ciò che ti separa dalla morte per danni aggravati

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MessaggioInviato: mer gen 10, 2007 15:03 
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Kagura ha scritto:
Ravenard, quando il veleno di quietus ti abbassa la Costituzione c'é poco da ridere, anche per un Vampiro :wink:


mi ero scordato dei poteri di quietus

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MessaggioInviato: gio gen 11, 2007 00:07 
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Kagura ha scritto:
Robustezza é sempre una buona assicurazione sulla vita :wink: . Credo ti costerà un po', mi sembra che per gli assamiti non sia di Clan, però un po' di Robustezza può sempre far comodo, é tutto ciò che ti separa dalla morte per danni aggravati


Già .. Costerà un po... Però i narratori sono rimasti contenti del mio gioco ( :o ) e quindi m'hanno dato un po di px ( gnè :twisted: ) e credevo di investirli in robustezza... Però anche velocità a 5 alletta...

Indi il quesito è il seguente: Meglio robustezza o velocità?

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MessaggioInviato: gio gen 11, 2007 13:44 
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Sono utili entrambe in modo troppo diverso...

Conti (o ti aspetti) più di fare attacchi multipli/fuggire o di subire attacchi?
Una volta risposto a questa domanda...

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MessaggioInviato: gio gen 11, 2007 14:11 
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Io, dato che ho speso parecchi px in sihr, volevo tenermi a distanza e di focalizzare la mia attenzione su di una vittima precisa con i poteri di quietus, solo che nell'ultimo live, anche se avevo fatto una buona tattica, un lupino mi si è scaraventato addosso prima che io riuscissi ad oscurarmi e praticamente con un solo attacco (dato che avevo speso qualche punto sangue per fare un sapore di morte da 3 punti sangue in faccia ad un vampiro della camarilla- non ho saputo resistere alla tentazione :asd: - per farmi carezza di Baal e per oscurarmi prima di andare a fare il richiamo di Dagon sempre al vampiro della camarilla) m'ha buttato giù

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MessaggioInviato: gio gen 11, 2007 14:17 
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buttato giù sarebbe ucciso?

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MessaggioInviato: ven gen 12, 2007 14:29 
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Torpore per fortuna... C'ha pensato un gangrel del mio branco a difendermi fortunatamente... Cmq m'era venuta ancora un'altra cosa in mente... Spendere punti in potenza e velocità così da riuscire a seccare l'avversario prima che reagisca con la carezza di baal, gli attacchi extra e i danni extra...

quindi... Velocità + potenza
Robustezza a palla
Velocità a palla
Robustezza + velocità...

Dilemma :?

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MessaggioInviato: ven gen 12, 2007 15:09 
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Artiglio Nero
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Località: Cagliari credo...
Parlando del cartaceo tre "lupini" dovrebbero fare miseramente a pezzi una coterie anche di bassissima generazione. :look:
Non c'e disciplina che tenga (fidatevi...), ma non conosco il regolamento di Vampires Live. :)

Comunque la tattica di Kagura mi sembra molto allettante per un assamita. :)

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MessaggioInviato: ven gen 12, 2007 16:19 
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prova il burning wrath(potenza 3 velocità 3) così puoi fare aggravati a pugni..il che generalmente basta per stendere lupini e fratelli coriacei

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MessaggioInviato: sab gen 13, 2007 14:15 
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Località: Altopiano di Leng
Per Potenza, valuta la possibilità di un uso "diverso" in combo con Velocità: con velocità ti aiuti per una super rincorsa, con Potenza pompi il salto (già aiutato dalla rincorsa) per fuggire... anche se può essere un rischio per la Masquerade (se te ne frega qualcosa) a seconda dei contesti

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