CATTIVISSIMO!!!!!
io e un mio amico invece avevamo pensato ad oggetti "auto bilancianti" del tipo :
Una spada che col avanzare di livello del personaggio acquisisce nuove capacità (come se accumulasse PX anche lei), oppure si potrebbe fare una cosa del tipo, dare un oggetto in cui possono essere incastonati particolari poteri, in questo modo il master può inventare nuove missioni da proporre ai PG, in cui questi per es. esplorano un tempio in rovina per trovare una pietra sacra andata perduta, che se incastonata nella spada del guerriero può donargli strane capacita e/o resistenze e/o quant'altro!!!!
A mio parere risulterebbe bello, interessante e non dovrebbe sbilanciare il gioco soprattutto perchè il master può decidere il momento di apprendimento in modo da non fare divenire StraPowerfull il PG, oppure può donare una nuova capacità quando gli stessi PG sono in difficoltà.
...che ne dite??
