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Messaggio |
ISYWEN
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Oggetto del messaggio: Animali leggendari....come?! Inviato: ven ott 05, 2007 14:03 |
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Iscritto il: mar gen 24, 2006 16:53 Messaggi: 268 Località: dove risplende la luce della luna
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Qualcuno di voi esperti sa se esiste un modo per creare animali leggendari diversi da quelli riportati sul manuale dei livelli epici e su quello dei Signori delle Terre Selvagge?
Ho provato a guardare anche sul manuale dei mostri II ma ci sono gli stessi animali leggendari delll'alro manuale...
Io vorrei "creare" una pantera leggendaria...Drusyy (la mia elfa selvaggia druida) è molto legata alle pantere, ma quella base risulta un poco limitata a questi livelli (e forse potrà esserlo anche una leggendaria...o forse no...si vedrà)...
Ho cercato di capire qualcosa, confrontando gli animali normali e i corrispetivi leggendari, ma purtroppo le cose in cui vengono modificati non sono sempre le stesse, sono diversi da animale ad animale...
Ad esempio la tigre leggendaria rispetto a quella normale le hanno aggiunto:
° +20 DV
° + 9 FOR; +3 DES; +7 COS; +2 SAG; +4 CAR [saggezza e carisma sono stati amentati così uguali a tutti gli animali]
° VELOCITà +3 METRI
° ARMATURA NATURALE +7
° ATTACCO BASE +14
° ARTIGLIO 1d8+for --> 2d6+for
MORSO 2d6+for/2 --> 2d8+for/2
° artigliare sono diventati 2d6+5
° GS 4 --> 10
Oppure il lupo leggendario rispetto al lupo normale:
° +12 DV
° +11 FOR; +13 DES; +5 COS; +2 SAG; +4 CAR.
° VELOCITà +3 METRI
° ARMATURA NATURALE +3
° ATTACCO BASE + 11
° MORSO 1d6+for --> 2d6+for
° talento: ARMA PREFERITA (MORSO)
° GS 1 --> 7
Invece l'orso lggendario rispetto all'orso normale (ho fatto il confronto con l'orso beruno e non con quello polare, quindi una via di mezzo):
° +14 DV
° +9 FOR; +1 DES; +5 COS; +2 SAG; +4 CAR
° VELOCITà +3 METRI
° ATTACCO BASE +11
° ARTIGLIO 1d8+for --> 2d6+for
MORSO 2d6+for/2 --> 4d6+for/2
° GS 4 --> 9
Bene alla fine di tutto ciò ci ho capito poco e niente ma ci ho provato a mettere insieme una specie di scheda di una pantera leggendaria
PANTERA LEGGENDARIA
animale medio
dadi vita: 16d8+.... [3+13]<-- ho preso un altro animale che aveva 3 dv e che esistesse anche in versione leggndaria
Iniziativa:
Velocità: 15 metri, scalare 9 metri
Classe armatura: +...des, +...nat
Attacco base/Lotta: +12/+(12+for)
Attacco: Morso +... in mischia (2d6+for)
Attacco completo: Morso +... in mischia (2d6+for) e 2 artigli +... in mischia (1d6+for/2)
Spazio/Portata: 1,5 m/ 1,5 m
Attacchi speciali: Afferrare migliorato, Assaltare, Artigliare 1d6+for
Qualità speciali: Visione crepuscolare, Olfatto acuto.
Tiri salvezza: TEMPRA +... , RIFLESSI +... , VOLONTà +...
Caratteristiche: FOR ... (16 normale), DES ... (19 normale), COS ... (15 normale), INT 2, SAG 14, CAR 10.
Talenti; Arma accurata, Allerta.
Bene come vedete ho lasciato alcuni buchi che non sapevo come riepire....se magari qualcuno sa darmi un qualche suggerimento lo ringrazio.
Grazie mille!
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Logan
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Oggetto del messaggio: Inviato: ven ott 05, 2007 17:14 |
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Iscritto il: gio mar 31, 2005 15:02 Messaggi: 1413 Località: BG (Baldur's gate)
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Io userei le statistiche della tigre leggendaria e basta...
_________________ "Ci sono centinaia di modi di morire... ma io rimango comunque il più probabile." Logan
"In nome di Dio sono state commesse le più ignobili atrocità dell'umanità. La Fede e la Religione corrompono la mente, offuscano la vista. Se fossimo veramente onesti con noi stessi e guardassimo dentro di noi non troveremmo l'anima. Bensì un abisso.
Ovvero il luogo dove risiede il nostro demone, il nostro figlio di Lilith, divenuto tale per opporsi alla dittatura celeste.
Venite fratelli e sorelle, insieme libereremo l'umanità da sè stessa." Logan
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AlexWOLF
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Oggetto del messaggio: Inviato: ven ott 05, 2007 20:45 |
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19 Messaggi: 3694 Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
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non ci sono delle regole ufficiali in merito! va un po alla tua interpretazione!
e cmq considera che sono presenti solo x le regole 3.0 e non sono mai stati inseriti nella 3.5...x quanto ne sappia io...
ciauuu
_________________ fratelli lupi! Io vi proteggero!
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Ryld Ghaun
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Oggetto del messaggio: Inviato: sab ott 06, 2007 02:18 |
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Iscritto il: ven mar 04, 2005 20:33 Messaggi: 5273 Località: Abisso, (RM)
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AlexWOLF ha scritto: non ci sono delle regole ufficiali in merito! va un po alla tua interpretazione! e cmq considera che sono presenti solo x le regole 3.0 e non sono mai stati inseriti nella 3.5...x quanto ne sappia io... ciauuu
Mostri II è 3.5
_________________ Let the spam rollin'
Muzedon ha scritto: Quando Ryld si impegna, vale molto di più di un "+1". Kenshi Kizaki ha scritto: Sarà,ma Ryld c'ha più classe,fa ride,ho notato che non dice nemmeno parolacce,spamma nei sogni di tutti noi.... Skaan Natsaclanee ha scritto:Più che altri voterei Ryld come Super Spammone VanLukavic ha scritto:complimenti sinistro;) Khelden Thal ha provato a scrivere:Se l'eroina è una pasticca io non dico cazzate! Draugnim ha scritto:ti prego maestro insegnami la tua arte!
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Skaan Natsaclanee
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Oggetto del messaggio: Inviato: sab ott 06, 2007 14:12 |
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Iscritto il: ven set 03, 2004 23:47 Messaggi: 8034 Località: Roma
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Ryld Ghaun
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Oggetto del messaggio: Inviato: sab ott 06, 2007 15:16 |
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Iscritto il: ven mar 04, 2005 20:33 Messaggi: 5273 Località: Abisso, (RM)
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Skaan Natsaclanee ha scritto: Il Manuale dei Mostri II è fatto per la 3.0 da che mi ricordi io, ma cmq per creare mostri leggendari va benissimo
Davvero? O___O
Ero convinto fosse 3.5 O_o
_________________ Let the spam rollin'
Muzedon ha scritto: Quando Ryld si impegna, vale molto di più di un "+1". Kenshi Kizaki ha scritto: Sarà,ma Ryld c'ha più classe,fa ride,ho notato che non dice nemmeno parolacce,spamma nei sogni di tutti noi.... Skaan Natsaclanee ha scritto:Più che altri voterei Ryld come Super Spammone VanLukavic ha scritto:complimenti sinistro;) Khelden Thal ha provato a scrivere:Se l'eroina è una pasticca io non dico cazzate! Draugnim ha scritto:ti prego maestro insegnami la tua arte!
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