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Messaggio |
Murrey
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Oggetto del messaggio: Cattura animazioni Inviato: dom dic 17, 2006 21:19 |
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Iscritto il: mar dic 20, 2005 19:11 Messaggi: 1375 Località: il nulla dentro una tazza da thè vuota
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vi spiego in due parole quello che vorrei fare
vorrei prendere un'animazione da un videogioco e poi rielaborarla un minimo (es: separe il soggetto dallo sfondo oppure fare un pò di copia incolla) per crearne una nuova con Flash
per ora il mio sistema è: uso un programma che mi salva le immagini e premo alt + stamp ma, indubbiamente, perdo parti dell'animazione
suggerimenti?
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Birre a credito: ... Abraxas: 2 (-1)Mr.Brownstone: 1 Lokunos: ∞Gilius:1 + Tisane a volontà (corrette con la grappa)Ysingrinus: 1 (scambio equivalente) +100 Alex WOLF: Birra a volontà ... C'è una teoria che afferma che, se qualcuno scopre esattamente qual è lo scopo dell'universo e perché è qui, esso scomparirà istantaneamente e sarà sostituito da qualcosa di ancora più bizzarro ed inesplicabile. C'è un'altra teoria che dimostra che ciò è già avvenuto.
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Kagura
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun dic 18, 2006 14:44 |
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Iscritto il: gio apr 01, 2004 18:20 Messaggi: 5694 Località: Altopiano di Leng
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Esistono programmi per catturare le animazioni dei videogiochi (che funzionino é un altro discorso, non li ho mai provati).
prova a frugare tra le community legate a rpg maker (google aiutaci tu!), spesso trovi anche link a programmi non direttamente legati al maker che possono tornare utili per cose simili.
_________________ "[...]vedete dei marinai che stanno scaricando delle tasse..." -Grande Pacho 'M Hell-
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Khelden Tahl
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun dic 18, 2006 15:03 |
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Iscritto il: sab feb 28, 2004 21:16 Messaggi: 6638 Località: Palermo
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Usa Fraps 
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