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maya
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Oggetto del messaggio: Inviato: ven ott 28, 2005 01:54 |
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Iscritto il: gio lug 21, 2005 14:20 Messaggi: 151 Località: Menzoberranzan
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se il master lo sa masterizzare...è davvero bello, l'ambientazione è fantastica!!!
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Kagura
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar nov 22, 2005 15:13 |
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Iscritto il: gio apr 01, 2004 18:20 Messaggi: 5694 Località: Altopiano di Leng
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Ho messo i miei zamponi su Kult.
Ho paura!
Scherzi a parte, credo che sia il gioco più pesante che mi sia capitato sotto mano. Davvero molto bello, ma é più cupo di Silent Hill 2 ed Hellraiser (il primo) messi assieme.
Persino Wraith, al confronto, sembra il gioco di ruolo di Mio mini pony!
Ambientazione intrigante, orrore molto psicologico, un sistema semplice e una gestione dei combattimenti rapida ed accurata. Eppure non mi sento di definirlo adatto a tutti (ma forse sono io ad essere troppo tenerello  ).
Forse, un unico difetto: un sistema magico un po' tirato via e semplicistico, almeno fino all'uscita dell'apposita Guida dell'Invocatore.
Chiariamoci: non é solo ed esclusivamente tenebra, ma il buio risalta parecchio...
_________________ "[...]vedete dei marinai che stanno scaricando delle tasse..." -Grande Pacho 'M Hell-
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yrinthakis
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Oggetto del messaggio: Inviato: mer dic 14, 2005 00:15 |
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Iscritto il: mer giu 29, 2005 22:26 Messaggi: 904
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Finalmente a manuale sottomano, posso solo dire STUPENDO!!!
Anche se non concordo sulla semplicità del sistema (certi punti son veramente macchinosi e fastidiosamente lungagginosi, come proprio il combattimento, specie se ogni volta fosse necessario applicare tutte le tabelle e tabelline varie...), ma sempre e comunque unicamente STUPENDO!!!
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Kagura
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Oggetto del messaggio: Inviato: mer dic 14, 2005 14:43 |
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Iscritto il: gio apr 01, 2004 18:20 Messaggi: 5694 Località: Altopiano di Leng
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Ho un problema con le ferite: credo che manchi la tabella!
Passino gli errorini (di cui il manuale é zeppo), ma non ho voglia di inventare un sistema per le ferite. Qualcuno sa come funzioni?
_________________ "[...]vedete dei marinai che stanno scaricando delle tasse..." -Grande Pacho 'M Hell-
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zero
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Oggetto del messaggio: Inviato: gio dic 15, 2005 00:08 |
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Iscritto il: mer nov 03, 2004 00:24 Messaggi: 1515 Località: L'Abisso
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le ferite che sopporti sono in base alla tua costituzione(tabella pag 51).
le ferite che vengono inflitte dipendono dall'arma usata o dalla creatura che ti ha colpito.
Es:
Creatura:Zelota (pag 229)
sotto modalità di attacco ha: Artigli 15 (escoriazione 1-7, ferita leggera 8-14, ferita grave 15-22, ferita mortale 22+)
prima devi vedere se effettivamente lo zelota ti colpisce (deve fare meno di 15 sul dado da venti), poi, tiri per verificare le ferite. tiri di nuovo il d20 e guardi la tabella dei modificatori all'effetto del colpo (pag 118), aggiungendo il modificatore al danno della creatura (in questo caso +5), e infine vedi che tipo di ferita ha provocato.
se per esempio lo zelota tirando per colpire ottiene un 5, guardando la tabella sui modificatori, scopri che avendo colpito il suo bersaglio con 10 punti di scarto ha diritto ad un bonus sul tiro alle ferite di +5. a questo si somma il +5 razziale. a questo punto tira 1d20 e somma +10 al tiro x ferire. continuando a supporre che lo zelota faccia 9, tu gli sommi il bonus di prima, ottenendo un 19. infine controlli la tabella sulle ferite che può causare e scopri che il simpatico carceriere ha inflitto una ferita grave allo sfortunato Pg che gli si è messo tra i piedi.
spero di essere stato chiaro, anche perchè non sono sicurissimo di quello che ho detto...
scherzi a parte... il sistema di gioco, complice anche dell'impaginazione messa un po' a casaccio, rende abbastanza confuso gran parte del manuale...
dimmi se ti è più chiara la situazione o se ho solo peggiorato il caos che quelle regole diffondono!
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Kagura
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Oggetto del messaggio: Inviato: gio dic 15, 2005 13:54 |
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Iscritto il: gio apr 01, 2004 18:20 Messaggi: 5694 Località: Altopiano di Leng
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La spiegazione é stata chiarissima  . Mo' ricontrollo il manuale. Mi é però sembrato di non trovare, a suo tempo, proprio la tabella delle ferite (mi spiego meglio: mi sembra che sia proprio sbagliata; la ricontrollerò per sicurezza). In caso di altri dubbi, potrò contare ancora su di te  ?
_________________ "[...]vedete dei marinai che stanno scaricando delle tasse..." -Grande Pacho 'M Hell-
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zero
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Oggetto del messaggio: Inviato: gio dic 15, 2005 19:37 |
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Iscritto il: mer nov 03, 2004 00:24 Messaggi: 1515 Località: L'Abisso
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per quel che posso io son qui... purtoppo la mia via verso il Risveglio è però ancora lunga... sono abbastanza un novizio di Kult... e il mio equilibrio mentale sarà appena a -25! 
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Kagura
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar feb 06, 2007 15:18 |
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Iscritto il: gio apr 01, 2004 18:20 Messaggi: 5694 Località: Altopiano di Leng
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Kagura
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Oggetto del messaggio: Inviato: gio mag 17, 2007 13:47 |
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Iscritto il: gio apr 01, 2004 18:20 Messaggi: 5694 Località: Altopiano di Leng
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Un altro sito/forum dedicato a Kult, con un'area download piuttosto ricca
http://www.kult-rpg.com/forum/files.php
_________________ "[...]vedete dei marinai che stanno scaricando delle tasse..." -Grande Pacho 'M Hell-
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Ysingrinus
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Oggetto del messaggio: Inviato: gio mag 17, 2007 14:06 |
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Iscritto il: gio mag 03, 2007 02:05 Messaggi: 14507 Località: Manduria - Roma (molto poca)
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Ma esiste il sito italiano? E' possibile comprarlo via internet dal sito italiano o bisogna per forza ordinarlo in un negozio che sicuramente non lo ha?
Quanto costano i manuali? Rispondetemi vi prego, sono curioso 
_________________ Amore è la legge, amore sotto la volontà
Ogni uomo ed ogni donna è una stella.
Liber AL vel Legis
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Kagura
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Oggetto del messaggio: Inviato: ven mag 18, 2007 13:25 |
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Iscritto il: gio apr 01, 2004 18:20 Messaggi: 5694 Località: Altopiano di Leng
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In Italia é pubblicato dalla Raven. sul loro sito
http://www.raven-distribution.com
accedi alla sezione shop online (in alto a destra) e fai una breve ricerca. io l'ho trovato qui
http://www.dragonstore.it/search.php?c=kult&r=n
costa 34,95 €. Ti avviso, sostanzialmente mancano le regole sulla Magia (anche se sono spiegati alcuni poteri) perché già senza la Magia sfiorava le 400 pagine. Ormai da più di un anno stanno rimandando la pubblicazione della fantomatica guida all'Invocatore, che spiega le meccaniche delle Dottrine.
In compenso, l'ambientazione c'é tutta, nel suo sfolgorante e terrificante splendore, con tanti di simpatici (si fa per dire) mostrilli
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Ysingrinus
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Oggetto del messaggio: Inviato: ven mag 18, 2007 16:58 |
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Iscritto il: gio mag 03, 2007 02:05 Messaggi: 14507 Località: Manduria - Roma (molto poca)
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Ora ci vado, grazie mille =)
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Liber AL vel Legis
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Kagura
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun mag 21, 2007 13:12 |
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Iscritto il: gio apr 01, 2004 18:20 Messaggi: 5694 Località: Altopiano di Leng
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Prego  , e buon divertimento  . E' un'ambientazione molto interessante.
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Ysingrinus
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Oggetto del messaggio: Inviato: mer mag 30, 2007 11:20 |
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Iscritto il: gio mag 03, 2007 02:05 Messaggi: 14507 Località: Manduria - Roma (molto poca)
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Ho deciso che sarà un mio acquisto, prima voglio sfruttare meglio altri giochi che faccio, consolidare il gruppetto di persone con cui gioco di solito e vedere se migliorano il prodotto e rendono le cose ben reperibili =)
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Liber AL vel Legis
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zero
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Oggetto del messaggio: Inviato: gio lug 12, 2007 20:21 |
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Iscritto il: mer nov 03, 2004 00:24 Messaggi: 1515 Località: L'Abisso
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qualche creatura sulla via del Risveglio che sta giocando a questo malatissimo gioco, avrebbe voglia di raccontare le sue avventure alla ricerca del Demiurgo?
o magari anche solo postare il suo PG?
non so... dato che le notizie su questa ambientazione sono tanto frammentarie e criptiche, mi piacerebbe vedere, come la vedete voi.
come la vivete voi...
così ... magari, fondendo le nostre conoscenze, faremo qualche passo in più sulla via del risveglio...

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