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Orgrim_DooMHammer
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Oggetto del messaggio: Inviato: gio feb 24, 2005 23:54 |
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Iscritto il: mer feb 23, 2005 16:52 Messaggi: 22 Località: sicilia
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Ok allora ho apportato alcune modifiche, dato che l'incantesimo deve essere arcano:
Tranquillità
Incantesimo di 8° livello. Invocazione (?)
L'incantatore Guarisce 1d6 Pf ogni 4 livelli di incantatore arcano + il suo livello(max +20) per round ad ogni creatura vivente designata dall'incantatore stesso. L'incantatore può continuare l'incantesimo per 1d3 rounds per ogni 10 livelli di incantatore arcano(max 2d3). se l'incantatore viene interrotto da un'attacco, eseguire un tiro di concentrazione CD 10 + livello dell'incantesimo + danni riportati
tempo di lancio:Speciale
Tiro-Salvezza:Volontà Nega (Tiro-Salvezza basato sull'inteliggenzza/carisma)
NB
Quest'incantesimo non danneggia, ne penalizza alcuna creatura non-morta
_________________ You'll Never be alone again, You'll never die again, You'll never be born again, You'll forever be stuck here in eternity
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Alchemyst
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Oggetto del messaggio: Inviato: ven feb 25, 2005 15:20 |
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Iscritto il: sab ago 07, 2004 12:26 Messaggi: 512 Località: Faerun è la mia casa
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il problema è proprio questo purtroppo...nei libri di magia la stessa viene trattata come una scienza che può trasformare dei flussi di energie e manipolarli per ottenere da essi quello che si vuole il muro da scavalcare in questo caso è più ampio infatti da energie il Mago dovrebbe crare qualcosa di tangibile come carne e sangue (dopotutto gli incantesimi da chierico curativi fanno questo) e infatti non esiste nessun incantesimo che crei qualcosa di vivo e assolutamente tangibile (anche la mano di Bigby è solo un muro di energia che respinge i nemici) in sostanza la magia da stregoni può creare cose non vive può manipolare energie ma non può dare la vita o curare, questo è logico dal punto di vista del gioco di ruolo perchè nell'epoca fantasy esistono gli dei che danno la vita quindi solo coloro che li servono possono dare parte di questa vita...
si possono sempre cambiare le regole ma la regola secondo me è stata concepita in questo modo e così si mantengono gli equilibri per le varie classi 
_________________ "Sfidare Il Mago Pazzo è Un Lusso Per Pochi...Ma Capire Quello Che Pensa è Impossibile Anche Agli Dei"
Il re delle evasioni dal manicomio criminale
Mago Ufficiale Di Valm Neira
Suvvia Signori Sono Un Mago, Cosa Sono La Luce o L'Oscurità Se Non Due Facce Della Moneta "Realtà"?
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Orgrim_DooMHammer
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Oggetto del messaggio: Inviato: dom feb 27, 2005 03:45 |
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Iscritto il: mer feb 23, 2005 16:52 Messaggi: 22 Località: sicilia
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si infatti non credo la farò per mago...è una cosa a cui avevo riflettuto...e poi l'idea dell'incantesimo era partita per druido...anche se non so se sia appropriata come classe... 
_________________ You'll Never be alone again, You'll never die again, You'll never be born again, You'll forever be stuck here in eternity
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Hextar
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Oggetto del messaggio: Inviato: dom feb 27, 2005 14:05 |
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Iscritto il: dom apr 18, 2004 00:33 Messaggi: 1495 Località: Cagliari credo...
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Alchemyst ha scritto: il problema è proprio questo purtroppo...nei libri di magia la stessa viene trattata come una scienza che può trasformare dei flussi di energie e manipolarli per ottenere da essi quello che si vuole il muro da scavalcare in questo caso è più ampio infatti da energie il Mago dovrebbe crare qualcosa di tangibile come carne e sangue (dopotutto gli incantesimi da chierico curativi fanno questo) e infatti non esiste nessun incantesimo che crei qualcosa di vivo e assolutamente tangibile (anche la mano di Bigby è solo un muro di energia che respinge i nemici) in sostanza la magia da stregoni può creare cose non vive può manipolare energie ma non può dare la vita o curare, questo è logico dal punto di vista del gioco di ruolo perchè nell'epoca fantasy esistono gli dei che danno la vita quindi solo coloro che li servono possono dare parte di questa vita... si possono sempre cambiare le regole ma la regola secondo me è stata concepita in questo modo e così si mantengono gli equilibri per le varie classi 
Tuttavia potrebbe fare qualcosa come manipolare le menti dei bersagli in modo che loro smettano di sentire dolore.
Ma sarebbe molto più astratto come concetto e l'incantesimo avrebbe effetti diversi che poi sparirebbero al termine dell' influenza mentale..
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Orgrim_DooMHammer
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun feb 28, 2005 13:55 |
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Iscritto il: mer feb 23, 2005 16:52 Messaggi: 22 Località: sicilia
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si infatti 
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Alchemyst
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun feb 28, 2005 16:35 |
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Iscritto il: sab ago 07, 2004 12:26 Messaggi: 512 Località: Faerun è la mia casa
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Orgrim_DooMHammer ha scritto: si infatti non credo la farò per mago...è una cosa a cui avevo riflettuto...e poi l'idea dell'incantesimo era partita per druido...anche se non so se sia appropriata come classe... 
beh per druido si dopotutto il druido manipola le forze naturali a suo piacimento e il corpo è natura...però un incantesimo di questo tipo per druido non potrebbe per esempio guarire un PG mezzo drago o un discepolo dei draghi (CDP) perchè si sa che i draghi sono le crature innaturali per eccellenza  beh nn è un grande svantaggio anche perchè un druido nn potrebbe mai aiutare un drago 
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Il re delle evasioni dal manicomio criminale
Mago Ufficiale Di Valm Neira
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Orgrim_DooMHammer
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Oggetto del messaggio: Inviato: mer mar 02, 2005 17:12 |
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Iscritto il: mer feb 23, 2005 16:52 Messaggi: 22 Località: sicilia
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ahem.....questo si...uhm...per druido mi piace la cosa 
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