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[ 11 messaggi ] |
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Messaggio |
Lokunos
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Oggetto del messaggio: pg di 7° Inviato: dom ott 14, 2007 14:14 |
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Iscritto il: gio dic 15, 2005 16:15 Messaggi: 3079 Località: TERNI!
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A breve inizierò una nuova campagna come pg e mi erano venute delle ide per eventuali pg. l'inportante è avere una buona resa fra POWA e GDR
i pg sono 3, messi in ordine di preferenza:
*Illithid ladro o Esploratore 1°- successivamente ODA, poi non so :|
*Mago guerreiro di 7° Razza (?) - fino al 10° mago guerreiro, poi sapiente argenteo (mi sembra che si chiami così la cdp sul perfetto arcanista) modificato con incantesimi di fuoco per incrementare i danni. poi non so :| ,magari un pallafocaro del cromyr.
*Esploratore di 4°/3lv da guerriero; razza elfo(?) - incentrato sul comattimento con la spada a due lame e quindi sul combattimento con 2 lame.
sono graditi consigli su queste 3 opsioni o anche qualcosa di totalmente differente però di Rulloso
_________________ ebbbene si ho tolto la mia firma storica
Affiliato alla frangia anti D&D4th
i dadi sono sempre utili a chi gioca a D&D e Vampire
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Azrael The Dark
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Oggetto del messaggio: Inviato: dom ott 14, 2007 20:32 |
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Iscritto il: dom lug 17, 2005 23:02 Messaggi: 3406 Località: I Nove Inferi di Baator
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Non ti consiglio il mago/guerriero. Molto meglio una build solo mago orientata al combattimento (un gish insomma). Se proprio devi, non dimenticarti assolutamente il talento Practiced Spellcaster.
_________________ 15 03 2010 - Crolla un'istituzione di Valm Neira Azrael The Dark rimuove la sua firma sovradimensionata.
La conoscenza è potere, il potere corrompe. Studia.
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Lokunos
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Oggetto del messaggio: Inviato: dom ott 14, 2007 21:17 |
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Iscritto il: gio dic 15, 2005 16:15 Messaggi: 3079 Località: TERNI!
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per mago guerreiro intendo il mago combattente, la classe base del perfetto arcanista. Quel talento che dici te dove lo trovo?
_________________ ebbbene si ho tolto la mia firma storica
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AlexWOLF
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun ott 15, 2007 07:59 |
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19 Messaggi: 3694 Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
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quel talento lo dovresti trovare sullo stesso perfetto arcanista...
io invece non ti consiglio L'illithid come classe...è sicuramente interessante da giocare come ruolo ma è debole rispetto a un pg di pari livello...considerando che ha un +8 di LEP....
_________________ fratelli lupi! Io vi proteggero!
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Lokunos
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun ott 15, 2007 13:39 |
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Iscritto il: gio dic 15, 2005 16:15 Messaggi: 3079 Località: TERNI!
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AlexWOLF ha scritto: quel talento lo dovresti trovare sullo stesso perfetto arcanista... io invece non ti consiglio L'illithid come classe...è sicuramente interessante da giocare come ruolo ma è debole rispetto a un pg di pari livello...considerando che ha un +8 di LEP....
non è 7 il lep?
a me sembra buono come compromesso, anche perchè ha diversi bonus alle caretteristiche e l'estrazione del cervello è molto pratica
per il mago combattente che razza mi consigliate? Asimar?
_________________ ebbbene si ho tolto la mia firma storica
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AlexWOLF
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun ott 15, 2007 13:46 |
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19 Messaggi: 3694 Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
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io ricordavo + 8 x l'illithid ma non ho manuali alla mano e quindi potrei sbagliare...
cmq basta vedere manuali dei mostri 3.5...
io preferirei sempre un pg semza lep troppo alti...altrimenti si perdono le caratteristiche + belle di molte classi giocabili...
x il mago, essendo un caster, anche qui conviene stare su qualcosa di basso come LEP....Asimar o Tiefling son 2 buone soluzioni! anche se io resto sempre x l'umano che x me è sempre la razza definitiva!
_________________ fratelli lupi! Io vi proteggero!
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Dmitrij
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar ott 16, 2007 15:08 |
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Iscritto il: mer giu 27, 2007 11:02 Messaggi: 3947 Località: Bergamo
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Io se fossi in te proverei lo Sharakim, un sottotipo di orco a pagina 102 del manuale Races of Destiny:
+2 For, -2 Des, +2 Int, -2 Car
Scurovisione 18m
+1 CA naturale
+2 Nascondersi, Muoversi silenziosamente, Cercare, Osservare nelle zone d'ombra
Sensibilità alla luce: -1 al colpire in zone di luce diurna
+1 al colpire contro orchi
Lep+1
A me piace, non è affatto sgravato, c'è ben di peggio volendo vedere, ma se ti leggi la descrizione è molto bella da ruolare. Sempre a mio parere ovviamente ^_^
_________________
"Beauty is in the Eye of the Beholder" Margaret Wolfe Hungerford
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Lokunos
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar ott 16, 2007 15:29 |
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Iscritto il: gio dic 15, 2005 16:15 Messaggi: 3079 Località: TERNI!
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il fatto è che il mago combattente casta con il carisma, quindi l'asimar sarebbe più indicato.
Poi mi son dimenticato da dirvi che giocheremo un'anmbientazione creata dalla master, che fra l'altro se tutto va bene, a dicembre esce il libro ^^, quindi ci saranno razze differenti, però vedremo, alla peggio si giustifica tutto con un bel viaggio planare accidentale
EDIT:
m'è venuto in mente ora, se lo facessi yuan-ti sanguepuro? +2 a dex, int e car. 4d8 di hp, punti abilità ts alzati, capacità di cambiare forma, resistenza agl'incantesimi e individuazione del veleno e tutto questo per un misero lep di 2 O_O ultra sgravo!!! meglio di un 3x2 al supermercato
Edit 2: il master non me fa fa il sanguepuro supermega powa ç_ç
_________________ ebbbene si ho tolto la mia firma storica
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Vaxel
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar ott 16, 2007 19:44 |
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Iscritto il: dom dic 11, 2005 15:44 Messaggi: 1890 Località: Deserto di Nebbia
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I 4d8 DV da mostro credo siano da aggiungere al LEP: quei 4DV ti danno i bonus ai TS, al TxC, due talenti bonus (1° e 3°DV), i punti abilità ed un incremento alle caratteristiche; il LEP +2 dovrebbe compensare solo i bonus alle caratteristiche, scurovisione, capacità di cambiare forma, RI e individuazione del veleno.
Praticamente appena aggiungi un livello di classe sei già di GS7 (4DV raziali +2LEP +1livello di classe).
Che qualcuno mi corregga se ho sbagliato qualcosa
_________________ Tira i Dadi
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AlexWOLF
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar ott 16, 2007 19:47 |
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19 Messaggi: 3694 Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
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Vaxel ha scritto: I 4d8 DV da mostro credo siano da aggiungere al LEP: quei 4DV ti danno i bonus ai TS, al TxC, due talenti bonus (1° e 3°DV), i punti abilità ed un incremento alle caratteristiche; il LEP +2 dovrebbe compensare solo i bonus alle caratteristiche, scurovisione, capacità di cambiare forma, RI e individuazione del veleno. Praticamente appena aggiungi un livello di classe sei già di GS7 (4DV raziali +2LEP +1livello di classe). Che qualcuno mi corregga se ho sbagliato qualcosa
tutto giusto tranne il fatto che non è il GS 7 ma il livello totale che è 7!
come al solito si confonde tra GS e livello effettivo del PG (LEP)
per il resto t quoto!
_________________ fratelli lupi! Io vi proteggero!
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Lokunos
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar ott 16, 2007 20:18 |
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Iscritto il: gio dic 15, 2005 16:15 Messaggi: 3079 Località: TERNI!
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AlexWOLF ha scritto: Vaxel ha scritto: I 4d8 DV da mostro credo siano da aggiungere al LEP: quei 4DV ti danno i bonus ai TS, al TxC, due talenti bonus (1° e 3°DV), i punti abilità ed un incremento alle caratteristiche; il LEP +2 dovrebbe compensare solo i bonus alle caratteristiche, scurovisione, capacità di cambiare forma, RI e individuazione del veleno. Praticamente appena aggiungi un livello di classe sei già di GS7 (4DV raziali +2LEP +1livello di classe). Che qualcuno mi corregga se ho sbagliato qualcosa tutto giusto tranne il fatto che non è il GS 7 ma il livello totale che è 7! come al solito si confonde tra GS e livello effettivo del PG (LEP) per il resto t quoto!
Ahhhhh ora compriendo, credo... vabhè alla fine lo farò umano come sempre -.-' a me no che non trovo qualcosa di "sfizioso"
_________________ ebbbene si ho tolto la mia firma storica
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