Il forum dei Drow, dei Vampiri e delle creature dell'oscurità
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MessaggioInviato: ven mar 04, 2005 21:53 
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Iscritto il: ven mar 04, 2005 20:41
Messaggi: 55
Località: Roma
Bene...Allora vuol dire che mi devo velocizzare con la lettura... :d

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MessaggioInviato: dom giu 05, 2005 20:31 
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Iscritto il: dom giu 05, 2005 11:37
Messaggi: 604
Località: Ormai vivo in periferia di Valm Neira
per me ogni arco in mano di un Drow Ranger è forte. basta pensare all'abilità speciale dell'arciere arcano di LV 10 uccide :angek:

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MessaggioInviato: lun giu 06, 2005 17:36 
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Iscritto il: gio mar 04, 2004 20:13
Messaggi: 2893
Località: sopra dentro e intorno
guarda per quanto ne so io....1 arco o una balestra decente con 1 piccola botta di cuolo fa male in qualsiasi mano vada........
ES: nelle mani di un Piccione....^^

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 Oggetto del messaggio: Archi
MessaggioInviato: mar giu 07, 2005 18:00 
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Iscritto il: dom giu 05, 2005 20:05
Messaggi: 88
Località: Casa mia
L'arco + potente che tu puoi usare(se non 6 una divinità) è l'arco del giuramento.................... 8) 8) 8) 8)

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Segurmi è facile, raggiungermi è letale.......

Avrei una fama terribile se solo lasciassi qualcuno vivo..............

Il fuoco del drago distrugge anche gli strumenti costruiti apposta per misurarlo....


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MessaggioInviato: mar giu 14, 2005 20:54 
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Iscritto il: mar giu 07, 2005 17:22
Messaggi: 26
Cita:
E' l'arco lungo utilizzato da Catti-brie, genera frecce incantate capaci di penetrare nella nuda roccia per più della metà della loro lunghezza.

lo voglio anchio!!!!!! :crying: :crying: :crying: [/url]

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Morirei volentieri per la foresta,
ma sono molto più propenso a uccidere per essa


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MessaggioInviato: mer giu 15, 2005 11:28 
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Iscritto il: mar dic 07, 2004 19:42
Messaggi: 57
Località: MalkavCity... :-) parma!
Avete presente il fumetto berserk?? L'arco dell'apostolo arciere credo sia spettacolare!!!...questo perchè il mio master me lo ha fatto trovare...poco originale ma contando che:
-è +3 magico
-composito potente +4
-ha una proprietà magica che, mirando per due turni,è come usare un cannochiale,e porta il critico 15/20 x 3

P.S.=è sborone contando il fatto che sono di 5°lvl!!!!!!!
:d

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-Da maneggiare con cura, dovete infilare questa pasticca, nella loro zuppa di pesce al cioccolato...quella delle fogne!

-Il grande oceano dei dati, così potro prendere i codici nella mia rete..o nella mia sete, è secca e vuota e aspetta i dati temporanei del dipatrtimento di polizia, O di quello di igene mentale..Bo non ricordo!

-Salve, Dev non è in casa in questo momento lasciate un messaggio dopo il bip,...BIP, BIP, BIP, oh oh oh i fiocchi d'avena sono pronti!!


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MessaggioInviato: mer giu 15, 2005 12:44 
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19
Messaggi: 3694
Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
noooooooooooooo!

il tuo master è solo un pazzo psicopatico! o voi troppo powerplayer!!!

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fratelli lupi! Io vi proteggero!


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MessaggioInviato: mer giu 15, 2005 12:48 
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Iscritto il: lun gen 17, 2005 14:33
Messaggi: 545
Località: Pisa
In effetti, un arco del genere al 5° livello è troppo potente, a meno che tutti i componenti del tuo gruppo abbiano oggettoni simili e il tuo DM faccia incontrare mostri potentissimi... Ma comunque mi sa un po' PP

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"Nel momento in cui qualcuno si macchia di un uccisione, deve prepararsi all'idea di poter essere ucciso a sua volta, poichè questo è ciò che stabilisce la legge del karma"

-

"Raw power got a healin' hand
Raw power can destroy a man
Raw power is more than soul
Has got a son called rock and roll!"
(Iggy and The Stooges - Raw power)


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MessaggioInviato: mer giu 15, 2005 12:58 
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Iscritto il: lun gen 17, 2005 21:14
Messaggi: 1286
Località: Roma
Ho un amico il cui master temo abbia il problema similare di fornire armi ed equipaggiamenti troppo potenti ai PG, con la conseguenza che poi passa le sedute successive nel vano tentativo di sottrargliele. :?

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Nargai

Immagine<img src="http://img96.imageshack.us/img96/2445/dreamfloyd4ry.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at >

"In genere gli uomini cercano la ragione della loro esistenza, ma la vita è restia nel rivelargliela. Così si ritrovano soli e sperduti in un mondo crudele, in mezzo a tanta gente che urla. E per farsi sentire possono solo provare a urlare più forte degli altri".


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MessaggioInviato: gio giu 16, 2005 09:15 
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Iscritto il: mar dic 07, 2004 19:42
Messaggi: 57
Località: MalkavCity... :-) parma!
però c'è un problema, da quando abbiamo iniziato a giocare è stato l'unico oggetto trovato ora che sono circa di 10° non ho nient'altro...infatti gli abbiamo tutti detto di bilanciarsi altrimenti finisce che un pg va in giro con un arma paurosa e gli altri devono stare a guardare quanto forte sia!!! :d


P.S.=poi io ho abbandonato il personaggio, quell'arco dava problemi al povero elfo arciere, sembrava gli stesse consumando lentamente la testa :crying: ....MA ADESSO GLORIA AL MAGOZZO ELFO DEL SOLO...VANGGG!!!!!

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MessaggioInviato: gio giu 16, 2005 13:46 
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Iscritto il: ven set 03, 2004 23:47
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Località: Roma
il tuo master dovrebbe cercare di bilanciarsi un po', non sta bene dare un arco simile al 5° e poi nulla fino al 10° per paura di sgravare.
Una giusta via di mezzo sarebbe un'arma +3 con un totale massimo di +5 o +6 al 10° livello sempreché non si abbia intenzione di proseguire oltre l'epico nel qual caso si può ritardare un po'.

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MessaggioInviato: gio giu 16, 2005 16:03 
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In realtà io non sono molto d'accordo.
Dare in mano un oggetto potente a personaggi di basso livello può anche rivelarsi sensato, pericoloso, stimollante. Sensato quando c'è una storia dietro che lo rende palusibile, pericoloso quando l'oggetto non è innoquo come sembra, o quando il suo utilizzo attrae l'attenzione di qualcuno... Stimolante quando muove gli eventi, spinge i PG a cercare di conoscerlo, a intraprendere viaggi ed avventure.

Per fare un esempio, in una campagna ormai sospesa, ho dato un artefatto in mano a personaggi di basso livello. C'erano naturalmente dietro motivazioni relative campagna, e nel caso specifico il fatto che i personaggi non fossero in grado a causa delle loro poche conoscenze di utilizzare l'oggetto al pieno delle sue potenzialità e il fatto che l'oggetto avesse una sua volontà e un suo scopo, ribilanciava in pieno la cosa.

È comunque verissimo che spesso e volentieri il controllo degli oggetti magici sfugge di mano anche a master abbastanza navigati. Secondo me uno dei modi migliori per evitarlo e dare ad ogni oggetto la sua importanza e la sua storia.
E ricordarsi che portare in giro un oggetto di un certo potere spesso è una responsabilità e un rischio.

_________________
Nell'anno 1969 è bastata la potenza di calcolo di due Commodore 64 per mandare con successo una navicella sulla Luna.
Nell'anno 2003 è necessario un Pentium 4 a 2 Ghz per far funzionare bene Windows XP.
...Qualcosa deve essere andato storto!


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MessaggioInviato: gio giu 16, 2005 16:11 
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Iscritto il: ven set 03, 2004 23:47
Messaggi: 8034
Località: Roma
borgata ha scritto:
Secondo me uno dei modi migliori per evitarlo e dare ad ogni oggetto la sua importanza e la sua storia.

sta or ora uscendo un manuale per te alora Weapon of Legacy dedicato agli oggetti magici ed oguno ha una sua storia dietro anche i minori. :wink:
Sul "tuo" artefatto, il controllo lo avevi tu visto che i PG non erano in grado di usarlo al pieno delle sue capacità e che aveva una sua volontà.
L'arco in questione era solo PP nient'altro :wink:

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MessaggioInviato: gio giu 16, 2005 16:26 
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sono d'accordo con entrambi!

l'idea dell'oggetto potente in mano a un gruppo debole può essere interessante se ha un buon motivo ma nel caso citato mi sembrava non fosse così! e poi cmq non è così difficile toglierlo dal gruppo! basta una bella disgiunzione di Mordenkainen!

ciau

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MessaggioInviato: gio giu 16, 2005 18:01 
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Iscritto il: sab apr 17, 2004 00:18
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Località: [SLS]-Borgata
eheh, in realtà basta molto meno... un gruppo di personaggi di più alto livello che notano l'oggetto e sono interessati ad averlo, per esempio. Potrebbero decidere di affrontare il gruppo per averlo, o percorrere strade più sottili e meno rischiose.
O, secondo come, potrebbe trattarsi di un solo personaggio.
Nella mia vecchia campagna la disgiunzione era un incantesimo in mano a pochissimi arcimaghi, e ancora meno erano in grado di utilizzarlo. Per cui potrebbe non essere una strada "facile" da percorrere.

Per l'arco, si potrebbe sempre cercare di recuperare la cosa a posteriori, sempre meglio di niente. Anche un oggetto PP può avere i suoi risvolti negativi, in particolare se c'è qualcuno che lo sta cercando, ed è più PP di te :D
In ogni caso il paragone con l'artefatto di cui dico non si può fare, sono oggetti con livelli di potere non paragonabili, e comunque il mio controllo era piuttosto relativo (l'oggetto no nera senziente ma semi-senziente).

@Skaan
dubito che servirà, preferisco creare io le storie per i miei oggetti! Anche se a volte uno spunto può essere utile...

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...Qualcosa deve essere andato storto!


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