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Gurdorol
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Oggetto del messaggio: un assassino può essere artigiano magico? Inviato: lun giu 12, 2006 11:34 |
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Iscritto il: mer mar 01, 2006 18:15 Messaggi: 72 Località: Trieste
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salve a tutti, avrei un dilemma . Ho un ladro di livello 5 che adesso volgo a biclassare in assassino, dopo aver ovviamente ricoperto tutti i prerequisiti ecc ecc.
Il punto è che il mio grande desiderio è creare armi magiche. Per ora ho popato lìartigianato al massimo e posso creare armi perfette abbastanza velocemente, unico punto è che per creare armi magiche ho letto che bisohgna essere degli incantatori di almeno primo liv (ma nn sono sicuro)
ora ho anche letto che l'ìassassino prepara magie come un mago, dunque teoreticamente unassassino può creare armi magiche, sapendo lui usare la magia?
grazie 
_________________ Se nuoti nel mare non puoi capiure quanto esso sia vasto
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Kryziel
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun giu 12, 2006 12:35 |
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Iscritto il: gio mag 11, 2006 15:30 Messaggi: 821 Località: Genova
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Non ho il manuale sottomano; dovresti leggere esattamente cosa richieda la feat... a memoria mi pare caster di 3° livello... che poi potrebbe essere discutibile: in fondo anche un Assassino di 3° è un caster di 3°.
Il problema è un altro: che armi puoi creare in ogni caso?
Ti ricordo che ogni arma richiede si GP e XP... ma anche la conoscenza di determinati incantesimi per essere incantata.
Quindi con o senza qualche livello, ma basso, da mago, cosa puoi creare?
Molto poco, sospetto.
Saluti,
K.
_________________ potere è ricchezza, ricchezza è potere.
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Cadwallon
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun giu 12, 2006 13:13 |
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Iscritto il: dom ott 30, 2005 15:38 Messaggi: 379 Località: via dei matti, numero zero.
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intanto richiede il 5°.
per un'arma +1 o +2 fino a +5 non serve nessun incantesimo specifico, dunque le puoi fare, ma dal momento che l'assassino si ferma al 10° livello puoi fare solo armi +1 o +2 (ti serve un livello pari al bonus x 5).
per il resto, mi pare che con porta dimensionale tu possa fare un'arma ritornante... ma ti consiglio caldamente almeno un livello da mago (evoca mostri = arma ad anatema!) e magari anche qualcuno in più ^_^
_________________ nemmeno Matrona Baenre in persona può contenere il Sommo Cazzeggiatore tra le mura di Menzoberranzan...
egli è giunto anche qui...
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Ravenard
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun giu 12, 2006 15:29 |
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Iscritto il: mer lug 27, 2005 11:06 Messaggi: 5033 Località: Togarini
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Gurdorol
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun giu 12, 2006 16:08 |
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Iscritto il: mer mar 01, 2006 18:15 Messaggi: 72 Località: Trieste
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in che senso all''11 può diventare lich!?
_________________ Se nuoti nel mare non puoi capiure quanto esso sia vasto
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Azrael The Dark
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun giu 12, 2006 16:32 |
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Iscritto il: dom lug 17, 2005 23:02 Messaggi: 3406 Località: I Nove Inferi di Baator
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Per la cronaca, a qualsiasi creatura umanoide di qualsiasi livello può essere applicato l'archetipo Lich (manuale dei mostri 3.5, pag. 161).
_________________ 15 03 2010 - Crolla un'istituzione di Valm Neira Azrael The Dark rimuove la sua firma sovradimensionata.
La conoscenza è potere, il potere corrompe. Studia.
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Cadwallon
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun giu 12, 2006 19:09 |
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Iscritto il: dom ott 30, 2005 15:38 Messaggi: 379 Località: via dei matti, numero zero.
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per la cronaca un paio di... saluti!
solo farti il filatterio (che dev'essere fatto personalmente) costa 120.000 mo di prezzo base (cioé 60.000 di spesa e molti px) e richiede un LI 11... l'assassino essendo classe di prestigio aumenta di 1 LI per livello fino al LI10, +1 per ogni 2 livelli oltre il 10...
sconsiglierei dunque la via dell'artigiano
_________________ nemmeno Matrona Baenre in persona può contenere il Sommo Cazzeggiatore tra le mura di Menzoberranzan...
egli è giunto anche qui...
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Ravenard
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Oggetto del messaggio: Inviato: lun giu 12, 2006 19:36 |
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Iscritto il: mer lug 27, 2005 11:06 Messaggi: 5033 Località: Togarini
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Gurdorol
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar giu 13, 2006 01:29 |
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Iscritto il: mer mar 01, 2006 18:15 Messaggi: 72 Località: Trieste
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beh che centra cad, uno può benissimo essere artigiano senza fare armi magiche, può benissimo fare cose più terrene come lavorare su mithril adamantio,oro acciaioscuro ec ecc
_________________ Se nuoti nel mare non puoi capiure quanto esso sia vasto
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Skaan Natsaclanee
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar giu 13, 2006 08:49 |
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Iscritto il: ven set 03, 2004 23:47 Messaggi: 8034 Località: Roma
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a parte che se sei anche ladro hai la possibilità di sfruttare le pergamene tramite l'apposita abilità di classe "usa oggetti magici".
Puoi tranquillamente fare tutte le armi o gli oggetti che puoi creare in base al tuo livello d'incantatore
_________________ https://pbs.twimg.com/profile_images/1121322043/antiK.jpg
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Gurdorol
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar giu 13, 2006 10:45 |
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Iscritto il: mer mar 01, 2006 18:15 Messaggi: 72 Località: Trieste
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davvero? non lo sapevo!!!!
_________________ Se nuoti nel mare non puoi capiure quanto esso sia vasto
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Cadwallon
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar giu 13, 2006 12:07 |
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Iscritto il: dom ott 30, 2005 15:38 Messaggi: 379 Località: via dei matti, numero zero.
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per mithril e adamantio, non è nemmeno necessario essere incantatore.
tu parlavi di armi magiche
sulle pergamene, effettivamente non ci avevo pensato... aumenta un pò il costo. e devi comunque trovare pergamene di livello sufficiente... tipo se ti richiede "palla di fuoco, LI 8" devi trovare una pergamena di palla di fuoco a LI8, che costa abbastanza... non credo tu possa usare la pergamena e il tuo livello (l'incantesimo ha quel LI perché per incantare la spada deve avere quella potenza, secondo il mio ragionamento...)
poi ovviamente puoi farlo se il master ci casca XD
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egli è giunto anche qui...
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Skaan Natsaclanee
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar giu 13, 2006 12:47 |
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Iscritto il: ven set 03, 2004 23:47 Messaggi: 8034 Località: Roma
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Gurdorol
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar giu 13, 2006 15:11 |
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Iscritto il: mer mar 01, 2006 18:15 Messaggi: 72 Località: Trieste
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certo, al caso basta sgattaiolare in un negozio di pergamene o nella casa di un mago e trafugare pergamene. NOn è un operazione semplice ma alivelli decenti ci si può riuscire
_________________ Se nuoti nel mare non puoi capiure quanto esso sia vasto
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AlexWOLF
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Oggetto del messaggio: Inviato: mar giu 13, 2006 15:48 |
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19 Messaggi: 3694 Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
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Gurdorol ha scritto: certo, al caso basta sgattaiolare in un negozio di pergamene o nella casa di un mago e trafugare pergamene. NOn è un operazione semplice ma alivelli decenti ci si può riuscire
si possono anche onestamente comprare!!!
consiglio di ottimizzare al massimo l'abilità di utilizzare oggetti magici perchè le prove sono alquanto difficili e in caso di errori nella prova si va incontro a effetti speciali veramente interessanti! 
_________________ fratelli lupi! Io vi proteggero!
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