Il forum dei Drow, dei Vampiri e delle creature dell'oscurità
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 Oggetto del messaggio: Petardo
MessaggioInviato: dom gen 30, 2005 23:09 
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Petardo

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Livello: Mag/Str 1
Tempo di lancio: 1 azione
Area d'effetto: 3 m^2
Raggio d'azione: Vicino
Tiro salvezza: Tempra Nega

L'incantatore crea una piccola esplosione assolutamente innocua, ma allo stesso tempo molto rumorosa, che distrae ogni creatura nel raggio di 3 metri quadrati.
le creature in quella zona devono superare un test CD 5 + 1 x ogni livello dell'incantatore sulla tempra, altrimenti per un D4 rounds saranno soggette ad attacco d'opportunità (se risultano due turni e un guerriero sfrutta subito l'attacco di opportunità esaurisce l'effetto dell'incantesimo).

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MessaggioInviato: lun gen 31, 2005 00:26 
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non ho capito bene la questione degli attacchi d'opportunità Sarien potresti chiarirmi le idee??

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MessaggioInviato: lun gen 31, 2005 16:33 
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ma nn hai capito cosa intendo x attacco d'opportunità o come si applica nella magiettina?

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MessaggioInviato: lun gen 31, 2005 16:47 
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l'applicazione... purtroppo so benissimo cos'è un attacco d'opportunità!!

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MessaggioInviato: lun gen 31, 2005 19:30 
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:D tu tiri un d4 x vedere x quanti turni il nemico sarà stordito e in quei turni egli sara soggetto ad attacco d'opportunità, finchè non ne subira uno veramente!
cioe se tu hai fatto 4 e io ti colpisco cn l'attacco d'opportunita al secondo turno, non è che per ancora 2 turni se ti colpisco faccio ankora AD, dopo il primo attacco si torna alla normalità!

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MessaggioInviato: lun gen 31, 2005 21:10 
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Ahhhh ok ora ho afferrato. Beh ottimo direi!! :wink:

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MessaggioInviato: lun gen 31, 2005 21:33 
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maggrazie ^^
è divertente fare questi incantesimini di primo/secondo livello, ci si stuzzica la fantasia ^^

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MessaggioInviato: mar feb 01, 2005 13:12 
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Magari è una boiata... ma potrebbe starci bene un tiro su Concentrazione, anzichè un TS Tempra, per negare gli effetti.

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MessaggioInviato: mar feb 01, 2005 15:35 
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MMMM direi che il tiro salvezza sulla tempra è ottimo considerando che serve ad evitare l'effetto dell'incantesimo (e in fondo i ts servono proprio a quello)
Io piuttosto, se proprio dovessi apportarvi modifiche, direi che il ts sulla tempra nega o meno l'effetto dell'incantesimo e se questo fallisce allora ogni raund il bersaglio dell'incantesimo può fare un tiro sulla concentrazione per tentare di riprendersi. Mmmm direi cd classica ossia (bonus caratteristica + 10 + liv incantesimo).

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MessaggioInviato: mar feb 01, 2005 16:40 
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beh si potrebbe fare che se l'avversario supera il test di concentrazione (dopo aver fallito quello di tempra) tira un D2 (D4 numeri dispari = 1 numeri pari = 2) e il risultato si toglie da quello dell'incantatore :D
cosi se uno è molto bravo a concentrarsi riesce anke ad annullare l'effetto, se è una pippa niente :D

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MessaggioInviato: sab apr 02, 2005 12:04 
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cd5+1 per livello O_O mha..mha....vojo dire...si è komodo..ma ha 1 percentuale di fallimento altissima^^''

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MessaggioInviato: sab apr 02, 2005 12:10 
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Quando Zel ha ragione, bisogna dire che Zel ha ragione! (il ragionamento nn fa una grinza vero?)

quindi la proposta elaborata insieme da me e lui è di partire da un 10 invece che un 5 di CD e aggiungere sempre uno a livello
che ne dites?

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MessaggioInviato: sab apr 02, 2005 12:59 
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si sono d'accordo sulla CD 10+1xliv
però sulla tempra? :? Volontà no eh? dopotutto è l'effetto "spavento" che distrae i personaggi quindi facendo un collegamento molto sottile con "incuti paura" direi che ci starebbe bene il tiro salvezza sulla Volontà...
:Ideona: :secchio:

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MessaggioInviato: lun apr 04, 2005 17:06 
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beh no secondo me sta meglio tempra, un Tarrasque si spaventa meno di un coboldo..., cmq quella cosa li la metterei a discrezione del DM xke in effetti nn hai tutti i torti ^^

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MessaggioInviato: mar apr 05, 2005 15:21 
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dipende da kome la vedi....la tempra non è molto diversa dalla volontà in alcuni casi ^^'' specialmente in questo

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