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AlexWOLF
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: dom lug 27, 2008 19:05 |
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19 Messaggi: 3694 Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
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bene , fa piacere sapere che sarai disponibile a fare da master dopo l'estate!  appne ati è possbile sarebbe il caso di riscrivere il regolamento in modo da integrare quanto ci siamo detti fino a ora....tienimi sempre presente come supervisore!  riguardo all'anellino credo che dilunghi troppo gli scontri quando invece sarebbe necessario sveltire un po'...x non ritrovarci come l'anno scorso con giocatori che si annoiavano x l'attesa e con vittorie a tavolino x mancanza di risposte in tempo utile...
_________________ fratelli lupi! Io vi proteggero!
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Dmitrij
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 01:37 |
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Iscritto il: mer giu 27, 2007 11:02 Messaggi: 3947 Località: Bergamo
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Per quanto riguarda l'anellino, beh come preferite ^_^ possiamo bandirlo se credete sia un danno al torneo.
Altra cosa: i personaggi provenienti da Eberron potranno usare i punti potere? Sono una novità introdotta dall'ambientazione e direi che sono molto, molto rilevanti in un simile torneo.
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"Beauty is in the Eye of the Beholder" Margaret Wolfe Hungerford
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Lokunos
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 08:11 |
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Iscritto il: gio dic 15, 2005 16:15 Messaggi: 3079 Località: TERNI!
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AlexWOLF
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 09:00 |
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19 Messaggi: 3694 Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
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semmai sono i punti Azione!
direi in effetti o tutti o nessuno...
_________________ fratelli lupi! Io vi proteggero!
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Azrael The Dark
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 09:08 |
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Iscritto il: dom lug 17, 2005 23:02 Messaggi: 3406 Località: I Nove Inferi di Baator
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Beh, ma alla fine un personaggio dei FR può avere i talenti regionali, cosa che un PG di Eberron non ha. 
_________________ 15 03 2010 - Crolla un'istituzione di Valm Neira Azrael The Dark rimuove la sua firma sovradimensionata.
La conoscenza è potere, il potere corrompe. Studia.
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Dmitrij
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 09:32 |
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Iscritto il: mer giu 27, 2007 11:02 Messaggi: 3947 Località: Bergamo
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punti azione sì  (è il risultato di una sessione di psionici di ieri sera  ) Il punto è quello sollevato da Azrael... se si eliminano i vantaggi che dà una specifica ambientazione, bisognerebbe fare altrettanto con le altre. C'è da dire che i punti azione si usano spesso anche in situazioni in cui è il master (giocando sul forum) che dovrebbe prendersi la briga di dire al giocatore :"vuoi usarli o no?", tipo su un tiro salvezza. Questo rallenterebbe lo svolgimento degli incontri. Però togliere ad un giocatore una possibilità importante senza compensare con altro...
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"Beauty is in the Eye of the Beholder" Margaret Wolfe Hungerford
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Azrael The Dark
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 09:40 |
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Iscritto il: dom lug 17, 2005 23:02 Messaggi: 3406 Località: I Nove Inferi di Baator
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Va detto che i punti azione sono molto più forti dei talenti regionali, in media. Ma era per fare un esempio.
_________________ 15 03 2010 - Crolla un'istituzione di Valm Neira Azrael The Dark rimuove la sua firma sovradimensionata.
La conoscenza è potere, il potere corrompe. Studia.
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Lokunos
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 10:06 |
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Iscritto il: gio dic 15, 2005 16:15 Messaggi: 3079 Località: TERNI!
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mha, alla fine i talenti regionali li puoi rendere talenti normali che si possono scegliere solo al 1° livello, questo ovviamente per farli usare da tutte le ambientazioni, e solo nell'eventualità che si decida di far usare i punti azione a tutti, così da non fare disparità
_________________ ebbbene si ho tolto la mia firma storica 
 Affiliato alla frangia anti D&D4th
i dadi sono sempre utili a chi gioca a D&D e Vampire
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AlexWOLF
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 10:10 |
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19 Messaggi: 3694 Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
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beh in Eberron esistono talenti cmq molto particolari e interessanti (anche il mio Pg sarà di Eberron credo...)... e così vale anche x le CdP...
per quanto mi riguarda fa lo stesso, certo che le meccaniche di gioco s irallenterebbero...
_________________ fratelli lupi! Io vi proteggero!
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goldrake
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 12:20 |
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Iscritto il: mer lug 13, 2005 14:43 Messaggi: 8646
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Avrei una domanda riguardo alla comulabilità dei bonus: la distinzione tra "aumento" e "potenziamento" c'è solo per l'armatura naturale o vale per tutto? Ovvero, se io ho 2 di armatura naturale razziale per esempio, l'amuleto di armatura naturale 1 varrà lo stesso in quanto si tratta di potenziamento dell'armatura naturale. Questo si applica a tutto il resto? Se si allora non è sbagliato sommare i potenziamenti magici di un incantesimo a quelli derivanti da un oggetto...?
_________________ Every day meditate for ten minutes. If you have no time, meditate for an hour.
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AlexWOLF
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 14:41 |
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19 Messaggi: 3694 Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
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allora i "potenziamenti" di armatura naturale sono cumulabili se uno è razziale e l'altro da oggetto! per tutti gli altri bonus di solito invece è specificato di che tipo sia...tutti quell idello stesso tipo NON sono cumulabili a meno che di tipo generico (da vedersi caso x caso) o di tipo schivare!
_________________ fratelli lupi! Io vi proteggero!
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Dmitrij
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 15:12 |
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Iscritto il: mer giu 27, 2007 11:02 Messaggi: 3947 Località: Bergamo
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Quindi i punti azione li mettiamo out  per questione di praticità e rapidità di gestione 
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"Beauty is in the Eye of the Beholder" Margaret Wolfe Hungerford
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Akron
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 17:59 |
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Iscritto il: ven nov 03, 2006 18:16 Messaggi: 2920 Località: Lande del Caos
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AlexWOLF
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 19:02 |
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Iscritto il: mer set 22, 2004 18:19 Messaggi: 3694 Località: Norwold - Sesto S.G. - Corbetta
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ovvio che si!  volevo far notare al master che vanno riviste le arene...se ne dovrebbero fare altre e magari qualcuna al chiuso con tetto basso x limitare gli incantatori e dare maggiore variabilità!
_________________ fratelli lupi! Io vi proteggero!
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Dmitrij
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Oggetto del messaggio: Re: Valm neira Fight Club - opinioni e adesioni Inviato: mer lug 30, 2008 21:24 |
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Iscritto il: mer giu 27, 2007 11:02 Messaggi: 3947 Località: Bergamo
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Lo sai che un incantatore non si farà MAI limitare da un tetto vero? Però l'idea è buona! Oppure potremmo ambientare le sfide sui vari piani della cosmologia di DnD Akron ha scritto: quest'anno ho intenzione di fare un pg buono...si possono usare "imprese eroiche"? Perchè...  perchè vuoi morire giovane
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"Beauty is in the Eye of the Beholder" Margaret Wolfe Hungerford
Ultima modifica di Dmitrij il mer lug 30, 2008 21:53, modificato 1 volta in totale.
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