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[ 14 messaggi ] |
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Drizzt91
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Oggetto del messaggio: Milatir La città PerdutA Inviato: sab mag 02, 2009 20:15 |
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Iscritto il: sab gen 20, 2007 12:23 Messaggi: 4165 Località: Valm Neira e Roma
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Si narra di una città leggendaria.
Giù, nelle terre perdute d'oltre mare, dove le navi veleggiano leggere sulle coste del mare, dove i cammelli e le carovane attraversano dune di sabbia cocente sotto il sole che alto brilla nel cielo.
Nascosta dalla vista degli uomini e delle creature comuni, per volere di qualche antica forza od entità.
Celata alla conoscenza di qualsivoglia entità umana o naturale.
Milatir, la città perduta, l'ultima spiaggia di ogni vita, passa i suoi giorni nella tranquillità delle rovine di varie civiltà che vi sono giunte e vi si sono succedute, nella dolce culla della sabbia che la pervade tutta, fra le onde del mare che la accarezzano dolcemente.
Lì perduta nella storia e nella memoria delle anime che l'hanno raggiunta, passa i suoi giorni calmi.
Tutto viene dimenticato, tutto passa. Tranne lei.
Lei che, immutabile e mutabile allo stesso tempo, rimane nascosta lì fra la sabbia, aspetta che nuove vittime, eroi, signori e padroni, la trovino nel desiderio di ricominciare la loro vita, ancora una volta, ancora una, solamente.
La leggenda dice che a Milatir tutto è possibile. E così è.
C'è chi desidera una vita da pirata, chi una vita notturna, od altri ancora che sognano semplicemente di vivere la propria vita dietro un bancone servendo ai tavoli e divertendosi con gli avventori. Tutto ciò a Milatir è possibile. La sabbia di Milatir rende possibile tutto ciò, ogni volta con la stessa magia.
Ma ogni cosa ha il suo prezzo. Tutti lo sanno in quella terra, sanno che desiderare è pericoloso, e non c'è volta che un Tijaad (Stregone della Sabbia) non colga occasione di ricordarlo ai nuovi arrivati. Ogni desiderio apparso vedrà allo stesso tempo apparire la propria controparte. Sorge una città? Sorgeranno dei banditi. Sorge una banda di pirati? Sorgerà una marina di un paese lontano pronta a distruggerli. Questa è Milatir. Questa è la Città perduta. Sei disposto a rischiare di desiderare?
Ambientazione:
Milatir, la città perduta, la terra dei desideri, l'ultima spiaggia. Mille e più attributi per definire sempre lo stesso luogo. Ma andiamo con calma. Partiamo dal generale e andiamo a stringere. Dove ci troviamo? Sul nostro adorato e bel pianeta: la Terra. In che epoca? 1600 d.C. Dove di preciso? In un ipotetica zona desertica a sud del Corno d'africa. Perchè questa zona? Perchè permette una grande varietà di spunti di gioco oltre ad essere in minima parte anche una zona non comunemente trattata in altri gdr.
Cos'è Milatir? Milatir è città, o meglio ancora una zona, dove il mondo non segue le normali leggi della fisica. Ma spiegamoci con calma. A Milatir si può giungere in vari modo ma ad un unica condizione: Voler cambiare vita o volerne ricominciare una nuova. Solo a coloro che hanno questo forte desiderio, passando via mare o terra nei pressi di Milatir, essa si rivelerà. Una volta giunti lì essi potranno trascorrere la propria vita come meglio essi credano, ogni loro desiderio verrà puntualmente realizzato da Milatir per mezzo dei suoi Tijaad. Ma Milatir, come tutte le cose create da entità divine ha una doppia faccia. Così come realizza i desideri altrui, ne genera conseguentemente l'opposto. La legge del contrabbasso. Vuoi un negozio di armi? Apparirà, ma appariranno anche briganti che lo vogliono saccheggiare e ti vogliono morto. Questo è solo un esempio ma non è improbabile che succeda realmente una cosa del genere. Ovviamente anche i desideri saranno regolamentati in base al totale di punti desiderio acquisiti. Hola guapi vampirli e non  Per chi vuole non sa che fare e gli piacciono i gdr testuali con mannari e vampiri sullo sfondo  mi farebbe molto piacere se qualche membro del forum entrasse *.* così per ritrovarmi qualcuno di questa famigliola anche in land di cui insieme a qualche amico sono l'ideatore e gestore Vi avverto che nessuno di noi è un programmatore o un grafico professionista, siamo solo dei appassionati di gdr nella loro semplicità e nello spirito ^^ ecco il link : http://milatir.altervista.org/index.php
_________________ ...Per quelli come me il mondo è una salagiochi | Se i neuroni fossero gettoni ne ho ancora pochi... 
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MasterMind
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Oggetto del messaggio: Re: Milatir La città PerdutA Inviato: ven mag 08, 2009 09:56 |
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Iscritto il: mer mar 24, 2004 14:59 Messaggi: 9776 Località: Necropolis
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sembra molto interessante la premessa di gioco, anzi interessantissima Va visto, poi, come viene sviluppata, darò un occhio sicuro Anche la scelta di collocare geograficamente la "zona" è innovativa ed esoticamente azzeccata Cmq la cosa più interessante è sicuramente la Cita: legge del contrabbasso  Chi stona: muore 
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What if I say I’m not like the others What if I say I’m not just another one of your plays You’re the pretender What if I say I will never surrender
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Akron
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Oggetto del messaggio: Re: Milatir La città PerdutA Inviato: ven mag 08, 2009 17:22 |
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Iscritto il: ven nov 03, 2006 18:16 Messaggi: 2920 Località: Lande del Caos
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lubio
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Oggetto del messaggio: Re: Milatir La città PerdutA Inviato: dom mag 10, 2009 19:00 |
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Iscritto il: sab mag 02, 2009 16:11 Messaggi: 230
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mi sono iscritto e letto le regole, ma non ho capito come si gioca 
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Muzedon
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Oggetto del messaggio: Re: Milatir La città PerdutA Inviato: dom mag 10, 2009 20:18 |
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Iscritto il: mar feb 03, 2004 12:50 Messaggi: 34449 Località: Valm Neira
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A me interessano invece le specifiche tecniche, visto che sei uno dei capoccia.  Linguaggio di sviluppo, tipo di database, utenza media giornaliera... e tutto quello che sai dirmi sulla piattaforma (l'ha creata da zero uno di voi o avete rilevato del codice già pronto?)  Saluti.
_________________ Siamo simili in molti modi, tu ed io. C'è qualcosa di oscuro in noi. Oscurità, dolore, morte. Irradiano da noi. Se mai amerai una donna, Rand, lasciala e permettile di trovare un altro uomo. Sarà il più bel regalo che potrai farle. Che la pace favorisca la tua spada. Tai'shar Manetheren!
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Drizzt91
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Oggetto del messaggio: Re: Milatir La città PerdutA Inviato: lun mag 11, 2009 03:18 |
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Iscritto il: sab gen 20, 2007 12:23 Messaggi: 4165 Località: Valm Neira e Roma
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Scusate per il ritardo ma tra lavoro e altri problemi off non mi sono riuscito a connetter per due giorni Muzedon ha scritto: A me interessano invece le specifiche tecniche, visto che sei uno dei capoccia.  Linguaggio di sviluppo, tipo di database, utenza media giornaliera... e tutto quello che sai dirmi sulla piattaforma (l'ha creata da zero uno di voi o avete rilevato del codice già pronto?)  Saluti. Gatto malefico <.<  Alluraaaaa ti dico quello che so, visto che io mi in parte della grafica e degli editi e altre cose, come codec, descrizioni, cenni storici e di giocare e far giocare i pg. Quindi per adesso accontentati di quello che ti potrò dire  I codici base sono quelli di un gdr-cd con implementi del gdr-cd extreme e altri inventati da punto in bianco dal programmatore, il server che usiamo per il momento è altevista, poi se le cose incomincieranno a girare xkè no, potremo aprire un dominio tutto nostro  L'utenza non è alta, siamo in media 5/6 nel pomeriggio,con qualche picco di 9/10 ogni tanto. la land è aperta da poco, neanche 15 giorni ed è stata messa su in due notti insonni In ogni caso alla fine non vi prometto una land mega tecnologica con gli ultimi codici e una grafica mozzafiato, è una land nata con l'idea di fare una cosa classica e semplice, vist0o che la nostra filosia è che il classino non stanca mai lubio ha scritto: mi sono iscritto e letto le regole, ma non ho capito come si gioca  Ti ho visto e se non sbaglio o jean o venasus ti ha missivato con una missiva di benvenuto ^^ In ogni caso ti do il benvenuto su milatir anche qua Il gioco è molto semplice, come in ogni gdr testuale, ti crei il pg con un carattere specifico, le sue manie e i suoi difetti e poi rifletti ciò che hai creato nella tua mente con le azioni scrivendole nelle varie chat. poi il resto verrà da se con il passare del tempo, prendendoci la mano e via ^^ se mi vedi in land contattami, sono Seith ^^ Akron ha scritto: una domanda: se non ci sono parametri ne rappresentazioni delle capacità dei pg, come ci si mette daccordo tra giocatori se un'azione è riuscita o meno? Quando si gioca con l'ausilio di un master che fa da fato si tiene conto della qualità dell'azione e in caso, se ci fossero gli estremi del tiro del dado, invece se si è in una situazione pg vs pg la regola è la stessa, soltanto che i dadi vengono usati più spesso. Per capacità e poteri, dipendono dalla gilda o dalla razza che prende il pg  MasterMind ha scritto: sembra molto interessante la premessa di gioco, anzi interessantissima Va visto, poi, come viene sviluppata, darò un occhio sicuro Anche la scelta di collocare geograficamente la "zona" è innovativa ed esoticamente azzeccata Cmq la cosa più interessante è sicuramente la Cita: legge del contrabbasso  Chi stona: muore   piccolo errorino che domani sparirà  scusate ma.. è nata di notte dopo che uno staccava da lavoro e l'altro dai studi universitari In ogni caso non posso esser che lusiganto dalle parole che hai speso  Speriamo che con il passare del tempo non sarai deluso dalla realizzazione ^^ Visto che ho l'onore di parlare con il signore delle tenebre oserei chiederti un aiuto Stiamo cercando immagini da poter usare per le varie icone e siti esterni, sia per mannari e vampiri. Più che altro ci servono dei simboli. Non poi il momento, giusto per non restar "nudi" abbiamo messo due icone fatte da noi:  per i vampiri e  per i mannari... lo so fanno schifo ma non riesco a trovar di meglio e non volendo usare le immy classiche di Vampire non so che altro mettere 
_________________ ...Per quelli come me il mondo è una salagiochi | Se i neuroni fossero gettoni ne ho ancora pochi... 
Ultima modifica di Drizzt91 il lun mag 11, 2009 11:11, modificato 1 volta in totale.
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MasterMind
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Oggetto del messaggio: Re: Milatir La città PerdutA Inviato: lun mag 11, 2009 10:31 |
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Iscritto il: mer mar 24, 2004 14:59 Messaggi: 9776 Località: Necropolis
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E' un piacere poter aiutare chiunque abbia Valm Neira marchiata nel suo passaporto e nell'anima
Linkami nuovamente le immagini che non si vedono, così posso farmi un'idea più precisa del "genere" che desideri e pescare nelle mie biblioteche occulte per vedere se ne esce qualcosina di utile
Un saluto oscuro e in bocca al lupino con la vostra iniziativa sin d'ora
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What if I say I’m not like the others What if I say I’m not just another one of your plays You’re the pretender What if I say I will never surrender
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MasterMind
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Oggetto del messaggio: Re: Milatir La città PerdutA Inviato: lun mag 11, 2009 16:02 |
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Iscritto il: mer mar 24, 2004 14:59 Messaggi: 9776 Località: Necropolis
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ti invito a clikkare sui suddetti link ipertestuali 
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MasterMind
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Oggetto del messaggio: Re: Milatir La città PerdutA Inviato: lun mag 11, 2009 20:13 |
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Iscritto il: mer mar 24, 2004 14:59 Messaggi: 9776 Località: Necropolis
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ci faccio una riflessione sopra e ti faccio sapere se poi hai la capacità di trasformare i font di world in immagine e giocarci con le dimensioni a tuo piacimento ti considero di scaricare i fonty chiamati WOD - WOD2 che contengono ogni simbolo immaginabile su Vampire - Mage e Lupini, magari ti danno qualche idea per usarli (o ricrearli) più accattivanti (li trovi sulla stessa valm, sez. download qui http://drow.muzedon.com/viewDownloadVampiri.php?load=font) Ciò detto su 2 piedi, se trovo qualcosa di interessante nei miei files te lo sottopongo Salutoni
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Drizzt91
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Oggetto del messaggio: Re: Milatir La città PerdutA Inviato: lun mag 11, 2009 20:25 |
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Iscritto il: sab gen 20, 2007 12:23 Messaggi: 4165 Località: Valm Neira e Roma
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lubio
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Oggetto del messaggio: Re: Milatir La città PerdutA Inviato: mar mag 12, 2009 17:50 |
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Iscritto il: sab mag 02, 2009 16:11 Messaggi: 230
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cos'è la land(scusate l'ignoranza...alcuni termini sono da me ignti  )
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Drizzt91
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Oggetto del messaggio: Re: Milatir La città PerdutA Inviato: mer mag 13, 2009 02:07 |
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Iscritto il: sab gen 20, 2007 12:23 Messaggi: 4165 Località: Valm Neira e Roma
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